数据类型
基本类型
存储在栈(stack)中的简单数据段,它们的值直接存储在变量访问的位置,可以直接访问。
说明
原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
包括
Number
、String
、Boolean
、Null
和Undefined
复制操作
在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,它们是完全独立的,只不是值相同而已。
引用类型
存储在堆(heap)中的对象,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。访问对象时按引用访问,先获取对象在堆内存中的地址,再按地址找到值。
说明
引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
包括
Object
、Array
、Function
等
复制操作
在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,它们将相互影响,其中一个变化会同步到另一个。
数据类型的判断
typeof
一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型,常用来判断数据是否为基本类型。
它返回一个字符串,该字符串说明运算符的类型,包括:number
, boolean
, string
, function
, object
, undefined
。
typeof '' // stringtypeof 1 // numbertypeof true // booleantypeof undefined // undefinedtypeof function(){} // functiontypeof [] // objecttypeof {} // object
以上结果都比较符合我们的预期,再来看一下 null
console.log(typeof null) // object
神奇,为什么null
作为一个基本类型,结果却是object
,在《JavaScript高级程序设计(第2版)》可以找到一个解释。
从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这正是使用typeof操作符检测null值时会返回“object”的原因。
不得不说这是一个比较有争议的点,要知道毕竟它爸设计他只用了10天,这里有一些null
的讨论null-javascript。
instanceof
二元运算,A instanceof B,A必须是一个合法的javascript对象,B必须是一个合法的javascript函数。主要用来检测引用类型。
[] instanceof Array // true{} instanceof Object // true/\d/ instanceof RegExp // truefunction(){} instanceof Object // truefunction(){} instanceof Function // true
现在有 L instanceof R
,其实表示 L.__proto__.__proto__ ..... === R.prototype
,也就是沿着 L
的 __proto__
一直寻找到原型链末端,直到等于 R.prototype
为止,否则返回 false
。
那么我们也就知道了下面这些:
Function instanceof Object // true Object instanceof Function // true Function instanceof Function //trueObject instanceof Object // trueNumber instanceof Number //false
Object.prototype.toString
这是对象的一个原生原型扩展函数,用来精确的区分数据类型
var type = Object.prototype.toString type.call('') // object Stringtype.call([]) // object Arraytype.call({}) // object Objecttype.call(false) // object Booleantype.call(null) // object Nulltype.call(undefined) // object Undefined
作者:哦啦吧啦丶
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