1 需求
你是否用过友盟、微信、微博、支付宝的sdk?
有没有想研究一下对方的代码,却发现已经混淆了?
你有没有想过有一天,你也会进入一家牛逼的企业,需要发布自己SDK?
又或者仅仅是满足自己的虚荣心,发布一个自己得意的工具?
这篇文章正是为实现这一目的
2 开发环境及工具
MAC(Windows也无所谓,路径不同而已)
Android Studio 2.3.1
JDK 1.8
Github
Maven
3 实现步骤
3.1 新建工程
新建一个工程TestModule,选择empty activity,让Android studio生成一个最简单的activity,这个工程我们用来做什么的呢?
大家知道,你交付的代码是需要有质量保证的,因此需要对他有过详尽的测试,这个工程就是我们的测试工程,简单来说就模拟用户的开发环境
3.2 新建module
新版本的Android Studio已经支持模块开发,我们选择File-->New-->New Module,此时会有一个弹框,我们选择Android Library,并起名为MySDK
新建Android Module
新建成功后,你会发现左侧工程导航栏里,多出了一个模块工程,这个工程有着独立的一套目录结构,跟app一样。他有自己独立的gradle配置
相同目录结构
3.2 建立功能类
在mysdk这个模块下的操作跟普通的Android工程没有任何区别,所以我们按平常一样,建立一个新的activity,起名叫mySDKTest,并自动建好layout。这篇文章的重点不在功能,所以我们在这个layout中随便建一个什么view,我们就建一个button吧,实现一个最简单的功能,点击这个button,就打印出一句“You clicked module button”。
假设,这个就是我们最终要封装的功能。
Paste_Image.png
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffffff" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/button" android:text="Button"/></LinearLayout>
public class mySDKTest extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "mySDKTest"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my_sdktest); Button button = (Button)findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.i(TAG, "You clicked module button!!"); } }); } }
3.3测试功能
此时,你会发现你根本run不起来这个工程,根本没有选项去跑这个功能,可选的只有app,没有mysdk。
只有app可选.png
这就是我们在3.1新建工程时说这个工程是测试工程的原因,因为Module根本跑不起来的啊
3.4配置依赖
因此我们要用到app来测试SDK,所以我们要在app中配置依赖mysdk。
方法是在app的build.gradle里加入依赖语句
compile project(':mysdk')
此时,再去app的MainActivity里,你就可以import我们刚刚建立的mySDKTest了。
同样,我们实现一个button,点击跳转到mysdk的activity。
Button button = (Button)findViewById(com.flame.mysdk.R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, mySDKTest.class); startActivity(intent); } });
这样就能跑起来测试了
跑起来后,点击跳转按钮,会发现进入了sdk的页面,再点击按钮,会打出那句log。
之后你可以根据自己的需求,继续开发,并测试。
进入sdk页面,并打印log
3.5 管理依赖
3.5.1简单方式
我们假设,你已经完成了功能开发和测试,现在需要发布出去或者提交给用户,如何给到用户呢?
我们打开mysdk的目录,在build-->outputs-->aar下面是有生成的AAR文件,你把这个文件拷贝一份给用户其实,也是可以的,大家搜一下导入AAR文件即可。
生成文件
3.5.2 Maven + Github
Apache Maven是Apache开发的一个工具,提供了用于贡献library的文件服务器。
通过Maven + Github的方式,我们可以更简单的发布,更便捷的做版本管理;用户可以更简单的导入。
也是我们重点要讲的内容
3.5.2.1配置打包gradle
在mysdk的目录下,新建一个名为maven-release-aar.gradle的文件,并在build.gradle中添加如下字段:
apply from: 'maven-release-kline-aar.gradle'
Paste_Image.png
3.5.2.2配置maven-release-aar.gradle
可以这么理解,maven-release-aar.gradle就是我们用来设置打包的脚本,在文件中添加如下代码:
注意看注释!!
// 1.maven-插件apply plugin: 'maven'// 2.maven-信息ext {// ext is a gradle closure allowing the declaration of global properties PUBLISH_GROUP_ID = 'com.flame' PUBLISH_ARTIFACT_ID = 'mySDK' PUBLISH_VERSION = android.defaultConfig.versionName }// 3.maven-输出路径uploadArchives { repositories.mavenDeployer { //这里就是最后输出地址,在自己电脑上新建个文件夹,把文件夹路径粘贴在此 //注意”file://“ + 路径,有三个斜杠,别漏了 repository(url: "file:///Users/flame/Documents/sourceTree/mysdk") pom.project { groupId project.PUBLISH_GROUP_ID artifactId project.PUBLISH_ARTIFACT_ID version project.PUBLISH_VERSION } } }//以下代码会生成jar包源文件,如果是不开源码,请不要输入这段//aar包内包含注释task androidSourcesJar(type: Jar) { classifier = 'sources' from android.sourceSets.main.java.sourceFiles } artifacts { archives androidSourcesJar }
3.5.2.3生成AAR文件
接下来就是生成最终的AAR文件了,在Android studio右侧有个gradle侧边栏,点击会有如下画面,选择mysdk,点击uploadArchives
uploadArchives
最后build成功
build success
再去上面配置好的maven输出路径下看,会发现已经有生成文件了。
注意看,version是1.0,而且有jar包,解压jar包就会得到全部源文件
如果在上一步不开源,注释掉生成jar包的代码,这里就不会有jar包
生成路径
3.5.2.4上传至github
将整个文件夹上传至Github,注意,要上传的是完整的路径
在github中新建organization,create new-new organization.
此处需要注意,create new有两个选项,new repository和new organization,此处务必要选择organization,虽然区别不大,但是假如选择repository的话不能够作为私有仓库导入到新项目(报Failed to resolve错误)
3.5.2.5 管理版本
刚刚提到之所以用maven的一个原因就是版本控制,这里我们就演示一下,所谓的版本控制
打开mysdk的build.gradle,修改defaultConfig下的versionName 为"1.1"
修改版本
再来一次#3.5.2.3 - uploadArchives,build成功后再看目录,已经生成了新的版本1.1
再上传至Github
这样我们就有了清晰的版本控制
新的版本
3.6 如何引用
在之前的章节中,我们已经生成了对应代码,那么如何引用呢?
首先我们先要在app的build.gradle里面移除之前的依赖方法
//注释掉这段,不需要了//compile project(':mysdk')
3.6.1 本地模式
代码就在我们本地,我们当然可以就近引用咯
我们在app的build.gradle中加入如下代码,这里已经省略了无关代码
repositories { jcenter() //略 //指定绝对路径 maven { url "file:///Users/flame/Documents/sourceTree/mysdk" } } dependencies { //略 //mysdk,这里可以指定版本,我们有1.0,1.1两个版本可选 compile('com.flame:mySDK:1.1') }
3.6.2 网络模式
上面提到的方法,当然是少数,毕竟我们大多数都是在网络导入依赖库,这里就是需要用到之前上传至Github的代码了。
只需把路径指向Github即可
repositories { jcenter() //略 //指定Github路径 maven { url "https://github.com/flameandroid/mysdk/raw/master" } } dependencies { //略å //mysdk,这里可以指定版本,我们有1.0,1.1两个版本可选 compile('com.flame:mySDK:1.1') }
3.7 混淆
我们打开External Libraries,会发现mySDK已经导入工程,而且还是完全开源的。
而很多时候我们是不需要开源的,那么如何做到呢?其实和普通的Android打包混淆一模一样
把混淆过的代码上传至Github,这样我们就完成了SDK的制作和发布
release { // 不显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" //混淆 minifyEnabled true //Zipalign优化 zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true //前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'}
4 注意事项
注意路径一定要写对,特别是大小写,路径的大小写不对是找不到文件的,这虽然是低级错误,但其实挺常见的
注意Github路径不是常见的https://github.com/flameandroid/mysdk.git,
而是https://github.com/flameandroid/mysdk/raw/master注意如果选择了混淆,切勿在打包那步生成了jar,还上传到Github了,否则白混淆了
作者:点燃火焰
链接:https://www.jianshu.com/p/6c1d2688ed2d