在C 中,内存分成5个区,他们分别是堆(自由存储区)、栈、程序代码区、全局/静态存储区和常量存储区。 1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在无需的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2.堆(自由存储区),就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程式去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete 。假如程式员没有释放掉,那么在程式结束后,操作系统会自动回收。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。(也有人称为那些由malloc等分配的内存块为自由存储区,他和堆是十分相似的,但是他是用free来结束自己的生命的。) 3.程序代码区,存放函数体的二进制代码。 4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C 里面没有这个区分了,他们一起占用同一块内存区。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放 5.常量存储区,这是一块比较特别的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改,常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。 全局/静态存储区和常量存储区合称为数据区。 静态变量存放在静态区。 <?php Class Person{ // 定义静态成员属性 public static $country = "我是静态变量" ; // 定义静态成员方法 public static function myCountry() { // 内部访问静态成员属性 echo "我是静态方法访问静态变量:" .self:: $country . "<br />" ; //self访问本身的类,这里是Person类 //::是作用域限定操作符,这里用的是self作用域,而不是$this作用域,$this作用域只表示类的当前实例,self::表示的是类本身。 } } class Student extends Person { function study() { echo "我继承的静态方法访问静态变量:" . parent:: $country . "<br />" ; //parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。parent 表示访问父级的属性或方法 } } // 通过类名访问输出成员属性值 echo Person:: $country . "<br />" ; // 输出:我是静态变量 //echo $p1->country; // 错误写法 // 通过类名访问静态成员方法 Person::myCountry(); // 输出:我是静态方法访问静态变量:我是静态变量 // 通过对象访问静态方法: $p1 = new Person(); $p1 ->myCountry(); //输出:我是静态方法访问静态变量:我是静态变量 // 子类中输出成员属性值 // 通过类名访问成员属性值 echo Student:: $country . "<br />" ; // 输出:我是静态变量 // 通过类名访问静态成员方法 Student::myCountry(); // 通过对象访问静态方法: $t1 = new Student(); $t1 ->study(); // 输出:我继承的静态方法访问静态变量:我是静态变量 //PHP中this,self,parent的区别http://www.cnblogs.com/myjavawork/articles/1793664.html |