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【九月打卡】第十三天 Java继承&单例模式

zengxing358
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学习课程:Java工程师2022版

章节名称:第4周 Java基础进阶-面向对象之单例模式与多态

讲师:IT老齐


课程内容:

Object类

所有类的父类

Java中每个类都可以使用Object中定义的方法

参考网站:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/


final

修饰类表示不允许被继承

修饰方法表示不允许被子类重写

修饰变量表示不允许修改

final修饰的方法可以被继承

引用类型的变量:初始化之后不能再指向另一个对象,但指向的对象的内容是可变的

可配合static使用


注解

可以声明在包、类、属性、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明、注释。

按照允许机制分

源码注解

编译时注解

运行时注解

按照来源分

来自JDK的注解

来自第三方的注解

我们自己定义的注解


设计模式

设计模式是基于场景的解决方案

如果某个新场景的解决方案被认可,那我们就可以定义一个新的设计模式

http://img.mukewang.com/63271b7f00014de014360801.jpg

http://img3.mukewang.com/63271ba90001c22b14280792.jpg

单例模式

目的:使得类的一个对象成为该类系统中的唯一实例

定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供

要点:

某个类只能有一个实例

必须自行创建实例

必须自行向整个系统提供这个实例

实现:

只提供私有的构造方法

含有一个该类的静态私有对象

提供一个静态的公有方法用于创建、获取静态私有对象

代码实现方案:

饿汉式:对象创建过程中实例化

懒汉式:静态公有方法中实例化

优点:

在内存中只有一个对象,节省内存空间

避免频繁的创建销毁对象,提高性能

避免对共享资源的多重占用

缺点:

扩展比较困难

如果实例化后的对象长期不利用,系统降默认为垃圾进行回收,造成对象状态丢失

使用场景:

创建对象时占用资源过多,但同时又需要用到该类对象

对系统内资源要求统一读写,如读写配置信息

当多个实例存在可能引起程序逻辑错误,如号码生成器

学习收获:

了解了设计模式,熟悉了到单例模式的优缺点及应用场景

没有一种万能的设计模式,需要根据具体场景选择相适应的设计模式


打卡截图:

http://img4.mukewang.com/63271b1e0001123b14360805.jpg

http://img2.mukewang.com/63271b34000102b514350809.jpg

http://img1.mukewang.com/63271b650001193014320798.jpg

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