什么是 Hook?
Hook 中文译为钩子,Hook 实际上是 Windows 中提供的一种用以替换 DOS 下“中断”的系统机制,Hook 的概念在 Windows 桌面软件开发很常见,特别是各种事件触发的机制,在对特定的系统事件进行 Hook 后,一旦发生已 Hook 事件,对该事件进行 Hook 的程序就会收到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。在程序中将其理解为“劫持”可能会更好理解,我们可以通过 Hook 技术来劫持某个对象,把某个对象的程序拉出来替换成我们自己改写的代码片段,修改参数或替换返回值,从而控制它与其他对象的交互。
通俗来讲,Hook 其实就是拦路打劫,马邦德带着老婆,出了城,吃着火锅,还唱着歌,突然就被麻匪劫了,张麻子劫下县长马邦德的火车,摇身一变化身县长,带着手下赶赴鹅城上任。Hook 的过程,就是张麻子顶替马邦德的过程。
JS 逆向中的 Hook
在 JavaScript 逆向中,替换原函数的过程都可以被称为 Hook,以下先用一段简单的代码理解 Hook 的过程:
function a() {
console.log("I'm a.");
}
a = function b() {
console.log("I'm b.");
};
a() // I'm b.
直接覆盖原函数是最简单的做法,以上代码将 a 函数进行了重写,再次调用 a 函数将会输出 I'm b.
,如果还想执行原来 a
函数的内容,可以使用中间变量进行储存:
function a() {
console.log("I'm a.");
}
var c = a;
a = function b() {
console.log("I'm b.");
};
a() // I'm b.
c() // I'm a.
此时,调用 a 函数会输出 I'm b.
,调用 c 函数会输出 I'm a.
。
这种原函数直接覆盖的方法通常只用来进行临时调试,实用性不大,但是它能够帮助我们理解 Hook 的过程,在实际 JS 逆向过程中,我们会用到更加高级一点的方法,比如 Object.defineProperty()
。
Object.defineProperty()
基本语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
,它的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,接收的三个参数含义如下:
obj
:需要定义属性的当前对象;
prop
:当前需要定义的属性名;
descriptor
:属性描述符,可以取以下值:
属性名 | 默认值 | 含义 |
---|---|---|
get | undefined | 存取描述符,目标属性获取值的方法 |
set | undefined | 存取描述符,目标属性设置值的方法 |
value | undefined | 数据描述符,设置属性的值 |
writable | false | 数据描述符,目标属性的值是否可以被重写 |
enumerable | false | 目标属性是否可以被枚举 |
configurable | false | 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 |
通常情况下,对象的定义与赋值是这样的:
var people = {}
people.name = "Bob"
people["age"] = "18"
console.log(people)
// { name: 'Bob', age: '18' }
使用 Object.defineProperty()
方法:
var people = {}
Object.defineProperty(people, 'name', {
value: 'Bob',
writable: true // 是否可以被重写
})
console.log(people.name) // 'Bob'
people.name = "Tom"
console.log(people.name) // 'Tom'
在 Hook 中,使用最多的是存取描述符,即 get 和 set。
get:属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined,当访问该属性时,会调用此函数,执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的 this 并不一定是定义该属性的对象),该函数的返回值会被用作属性的值。
set:属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined,当属性值被修改时,会调用此函数,该方法接受一个参数,也就是被赋予的新值,会传入赋值时的 this 对象。
用一个例子来演示:
var people = {
name: 'Bob',
};
var count = 18;
// 定义一个 age 获取值时返回定义好的变量 count
Object.defineProperty(people, 'age', {
get: function () {
console.log('获取值!');
return count;
},
set: function (val) {
console.log('设置值!');
count = val + 1;
},
});
console.log(people.age);
people.age = 20;
console.log(people.age);
输出:
获取值!
18
设置值!
获取值!
21
通过这样的方法,我们就可以在设置某个值的时候,添加一些代码,比如 debugger;
,让其断下,然后利用调用栈进行调试,找到参数加密、或者参数生成的地方,需要注意的是,网站加载时首先要运行我们的 Hook 代码,再运行网站自己的代码,才能够成功断下,这个过程我们可以称之为 Hook 代码的注入,以下将介绍几种主流的注入方法。
Hook 注入的几种方法
以下以某奇艺 cookie 中的 __dfp
值为例,来演示具体如何注入 Hook。
1、Fiddler 插件注入
来到某奇艺首页,可以看到其 cookie 里面有个 __dfp
值:
如果直接搜索是搜不到的,我们想通过 Hook 的方式,让在生成 __dfp
值的地方断下,就可以编写如下自执行函数:
(function () {
'use strict';
var cookieTemp = '';
Object.defineProperty(document, 'cookie', {
set: function (val) {
if (val.indexOf('__dfp') != -1) {
debugger;
}
console.log('Hook捕获到cookie设置->', val);
cookieTemp = val;
return val;
},
get: function () {
return cookieTemp;
},
});
})();
if (val.indexOf('__dfp') != -1) {debugger;}
的意思是检索 __dfp
在字符串中首次出现的位置,等于 -1 表示这个字符串值没有出现,反之则出现。如果出现了,那么就 debugger 断下,这里要注意的是不能写成 if (val == '__dfp') {debugger}
,因为 val 传过来的值类似于 __dfp=xxxxxxxxxx
,这样写是无法断下的。
有了代码该如何使用呢?也就是怎么注入 Hook 代码呢?这里推荐 Fiddler 抓包工具搭配编程猫的插件使用,插件可以在公众号输入关键字【Fiddler插件】获取,其原理可以理解为拦截 —> 加工 —> 放行的一个过程,利用 Fiddler 替换响应,在 Fiddler 拦截到数据后,在源码第一行插入 Hook 代码,由于 Hook 代码是一个自执行函数,那么网页一旦加载,就必然会先运行 Hook 代码。安装完成后如下图所示,打开抓包,点击开启注入 Hook:
浏览器清除 cookie 后重新进入某奇艺的页面,可以看到成功断下,在 console 控制台可以看到捕获的一些 cookie 值,此时的 val
就是 __dfp
的值,接下来在右侧的 Call Stack 调用栈里就可以看到一些函数的调用过程,依次向上跟进就能够找到最开始 __dfp
生成的地方。
2、TamperMonkey 注入
TamperMonkey 俗称油猴插件,是一款免费的浏览器扩展和最为流行的用户脚本管理器,支持很多主流的浏览器, 包括 Chrome、Microsoft Edge、Safari、Opera、Firefox、UC 浏览器、360 浏览器、QQ 浏览器等等,基本上实现了脚本的一次编写,所有平台都能运行,可以说是基于浏览器的应用算是真正的跨平台了。用户可以在 GreasyFork、OpenUserJS 等平台直接获取别人发布的脚本,功能众多且强大,比如视频解析、去广告等。
我们依旧以某奇艺的 cookie 为例来演示如何编写 TamperMonkey 脚本,首先去应用商店安装 TamperMonkey,安装过程不再赘述,然后点击图标,添加新脚本,或者点击管理面板,再点击加号新建脚本,写入以下代码:
// ==UserScript==
// @name Cookie Hook
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 0.1
// @description Cookie Hook 脚本示例
// @author K哥爬虫
// @match *
// @icon https://www.kuaidaili.com/img/favicon.ico
// @grant none
// @run-at document-start
// ==/UserScript==
(function () {
'use strict';
var cookieTemp = '';
Object.defineProperty(document, 'cookie', {
set: function (val) {
if (val.indexOf('__dfp') != -1) {
debugger;
}
console.log('Hook捕获到cookie设置->', val);
cookieTemp = val;
return val;
},
get: function () {
return cookieTemp;
},
});
})();
主体的 JavaScript 自执行函数和前面都是一样的,这里需要注意的是最前面的注释,每个选项都是有意义的,所有的选项参考 TamperMonkey 官方文档,以下列出了比较常用、比较重要的部分选项(其中需要特别注意 @match
、@include
和 @run-at
选项):
选项 | 含义 |
---|---|
@name | 脚本的名称 |
@namespace | 命名空间,用来区分相同名称的脚本,一般写作者名字或者网址就可以 |
@version | 脚本版本,油猴脚本的更新会读取这个版本号 |
@description | 描述这个脚本是干什么用的 |
@author | 编写这个脚本的作者的名字 |
@match |
从字符串的起始位置匹配正则表达式,只有匹配的网址才会执行对应的脚本,例如 * 匹配所有,https://www.baidu.com/* 匹配百度等,可以参考 Python re 模块里面的 re.match() 方法,允许多个实例 |
@include |
和 @match 类似,只有匹配的网址才会执行对应的脚本,但是 @include 不会从字符串起始位置匹配,例如 *://*baidu.com/* 匹配百度,具体区别可以参考 TamperMonkey 官方文档 |
@icon | 脚本的 icon 图标 |
@grant | 指定脚本运行所需权限,如果脚本拥有相应的权限,就可以调用油猴扩展提供的 API 与浏览器进行交互。如果设置为 none 的话,则不使用沙箱环境,脚本会直接运行在网页的环境中,这时候无法使用大部分油猴扩展的 API。如果不指定的话,油猴会默认添加几个最常用的 API |
@require | 如果脚本依赖其他 JS 库的话,可以使用 require 指令导入,在运行脚本之前先加载其它库 |
@run-at |
脚本注入时机,该选项是能不能 hook 到的关键,有五个值可选:document-start :网页开始时;document-body :body出现时;document-end :载入时或者之后执行;document-idle :载入完成后执行,默认选项;context-menu :在浏览器上下文菜单中单击该脚本时,一般将其设置为 document-start |
清除 cookie,开启 TamperMonkey 插件,再次来到某奇艺首页,可以看到也成功被断下,同样的也可以跟进调用栈来进一步分析 __dfp
值的来源。
3、浏览器插件注入
浏览器插件官方叫法应该是浏览器扩展(Extension),浏览器插件能够增强浏览器功能,同样也能够帮助我们 Hook,浏览器插件的编写并不复杂,以 Chrome 插件为例,只需要保证项目下有一个 manifest.json 文件即可,它用来设置所有和插件相关的配置,必须放在根目录。其中 manifest_version
、name
、version
3个参数是必不可少的,如果想要深入学习,可以参考小茗同学的博客和 Google 官方文档。需要注意的是,火狐浏览器插件不一定能在其他浏览器上运行,而 Chrome 插件除了能运行在 Chrome 浏览器之外,还可以运行在所有 webkit 内核的国产浏览器,比如 360 极速浏览器、360 安全浏览器、搜狗浏览器、QQ 浏览器等等。我们还是以某奇艺的 cookie 来演示如何编写一个 Chrome 浏览器 Hook 插件。
新建 manifest.json 文件:
{
"name": "Cookie Hook", // 插件名称
"version": "1.0", // 插件版本
"description": "Cookie Hook", // 插件描述
"manifest_version": 2, // 清单版本,必须是2或者3
"content_scripts": [{
"matches": ["<all_urls>"], // 匹配所有地址
"js": ["cookie_hook.js"], // 注入的代码文件名和路径,如果有多个,则依次注入
"all_frames": true, // 允许将内容脚本嵌入页面的所有框架中
"permissions": ["tabs"], // 权限申请,tabs 表示标签
"run_at": "document_start" // 代码注入的时间
}]
}
新建 cookie_hook.js 文件:
var hook = function() {
'use strict';
var cookieTemp = '';
Object.defineProperty(document, 'cookie', {
set: function(val) {
if (val.indexOf('__dfp') != -1) {
debugger;
}
console.log('Hook捕获到cookie设置->', val);
cookieTemp = val;
return val;
},
get: function() {
return cookieTemp;
},
});
}
var script = document.createElement('script');
script.textContent = '(' + hook + ')()';
(document.head || document.documentElement).appendChild(script);
script.parentNode.removeChild(script);
将这两个文件放到同一个文件夹,打开 chrome 的扩展程序, 打开开发者模式,加载已解压的扩展程序,选择创建的文件夹即可:
来到某奇艺页面,清除 cookie 后重新进入,可以看到同样也成功断下,跟踪调用栈就可以找到其值生成的地方:
常用 Hook 代码总汇
除了使用上述的 Object.defineProperty()
方法,还可以直接捕获相关接口,然后重写这个接口,以下列出了常见的 Hook 代码。注意:以下只是关键的 Hook 代码,具体注入的方式不同,要进行相关的修改。
Hook Cookie
Cookie Hook 用于定位 Cookie 中关键参数生成位置,以下代码演示了当 Cookie 中匹配到了 __dfp
关键字, 则插入断点:
(function () {
'use strict';
var cookieTemp = '';
Object.defineProperty(document, 'cookie', {
set: function (val) {
if (val.indexOf('__dfp') != -1) {
debugger;
}
console.log('Hook捕获到cookie设置->', val);
cookieTemp = val;
return val;
},
get: function () {
return cookieTemp;
},
});
})();
(function () {
'use strict';
var org = document.cookie.__lookupSetter__('cookie');
document.__defineSetter__('cookie', function (cookie) {
if (cookie.indexOf('__dfp') != -1) {
debugger;
}
org = cookie;
});
document.__defineGetter__('cookie', function () {
return org;
});
})();
Hook Header
Header Hook 用于定位 Header 中关键参数生成位置,以下代码演示了当 Header 中包含 Authorization
关键字时,则插入断点:
(function () {
var org = window.XMLHttpRequest.prototype.setRequestHeader;
window.XMLHttpRequest.prototype.setRequestHeader = function (key, value) {
if (key == 'Authorization') {
debugger;
}
return org.apply(this, arguments);
};
})();
Hook URL
URL Hook 用于定位请求 URL 中关键参数生成位置,以下代码演示了当请求的 URL 里包含 login
关键字时,则插入断点:
(function () {
var open = window.XMLHttpRequest.prototype.open;
window.XMLHttpRequest.prototype.open = function (method, url, async) {
if (url.indexOf("login") != 1) {
debugger;
}
return open.apply(this, arguments);
};
})();
Hook JSON.stringify
JSON.stringify()
方法用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串,在某些站点的加密过程中可能会遇到,以下代码演示了遇到 JSON.stringify()
时,则插入断点:
(function() {
var stringify = JSON.stringify;
JSON.stringify = function(params) {
console.log("Hook JSON.stringify ——> ", params);
debugger;
return stringify(params);
}
})();
Hook JSON.parse
JSON.parse()
方法用于将一个 JSON 字符串转换为对象,在某些站点的加密过程中可能会遇到,以下代码演示了遇到 JSON.parse()
时,则插入断点:
(function() {
var parse = JSON.parse;
JSON.parse = function(params) {
console.log("Hook JSON.parse ——> ", params);
debugger;
return parse(params);
}
})();
Hook eval
JavaScript eval()
函数的作用是计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。如果参数是一个表达式,eval()
函数将执行表达式。如果参数是 Javascript 语句,eval()
将执行 Javascript 语句,经常被用来动态执行 JS。以下代码执行后,之后所有的 eval()
操作都会在控制台打印输出将要执行的 JS 源码:
(function() {
// 保存原始方法
window.__cr_eval = window.eval;
// 重写 eval
var myeval = function(src) {
console.log(src);
console.log("=============== eval end ===============");
debugger;
return window.__cr_eval(src);
}
// 屏蔽 JS 中对原生函数 native 属性的检测
var _myeval = myeval.bind(null);
_myeval.toString = window.__cr_eval.toString;
Object.defineProperty(window, 'eval', {
value: _myeval
});
})();
Hook Function
以下代码执行后,所有的函数操作都会在控制台打印输出将要执行的 JS 源码:
(function() {
// 保存原始方法
window.__cr_fun = window.Function;
// 重写 function
var myfun = function() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0, -1).join(","),
src = arguments[arguments.length - 1];
console.log(src);
console.log("=============== Function end ===============");
debugger;
return window.__cr_fun.apply(this, arguments);
}
// 屏蔽js中对原生函数native属性的检测
myfun.toString = function() {
return window.__cr_fun + ""
}
Object.defineProperty(window, 'Function', {
value: myfun
});
})();