一、typeof
typeof
操作符唯一的目的就是检查数据类型
类型 | typeof 结果 | |
---|---|---|
基本类型 | undefined | “undefined” |
Boolean | “boolean” | |
Number | “number” | |
String | “string” | |
BigInt (ECMAScript 2020 新增) | “bigint” | |
Symbol | “symbol” | |
null | “object” | |
引用类型 | Object(Object、Array、Map、Set等) | “object” |
Function | “function” |
所以,但我们使用 typeof
来判断引用类型变量时,无论是什么类型的变量,它都会返回 Object
。
为此,引入了instanceof
。
二、instanceof
instanceof
与 typeof
相比,instanceof
方法要求开发者明确的确认对象为某特定类型。即 instanceof
用于判断引用类型属于哪个构造函数的方法。
var arr = []
arr instanceof Array // true
typeof arr // "object"
// typeof 是无法判断类型是否为数组的
instanceof
操作符检测过程中也会将继承关系考虑在内,所以instanceof
可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型。
// 判断 f 是否是 Foo 类的实例 , 并且是否是其父类型的实例
function Aoo(){}
function Foo(){}
//JavaScript 原型继承
Foo.prototype = new Aoo();
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo) // true
console.log(foo instanceof Aoo) // true
f instanceof Foo
的判断逻辑是:
- f 的
__proto__
一层一层往上,是否对应到Foo.prototype
- 再往上,看是否对应着
Aoo.prototype
- 再试着判断
f instanceof Object
即 instanceof
可以用于判断多层继承关系。
三、instanceof 的内部实现原理
instanceof 的内部实现机制是:通过判断对象的原型链上是否能找到对象的 prototype
,来确定 instanceof
返回值
1. 内部实现原理
// instanceof 的内部实现
function instance_of(L, R) {//L 表左表达式,R 表示右表达式,即L为变量,R为类型
// 取 R 的显示原型
var prototype = R.prototype
// 取 L 的隐式原型
L = L.__proto__
// 判断对象(L)的类型是否严格等于类型(R)的显式原型
while (true) {
if (L === null) {
return false
}
// 这里重点:当 prototype 严格等于 L 时,返回 true
if (prototype === L) {
return true
}
L = L.__proto__
}
}
instanceof
运算符用来检测 constructor.prototype
是否存在于参数 object
的原型链上。
看下面一个例子,instanceof
为什么会返回 true
?很显然,an
并不是通过 Bottle()
创建的。
function An() {}
function Bottle() {}
An.prototype = Bottle.prototype = {};
let an = new An();
console.log(an instanceof Bottle); // true
这是因为 instanceof
关心的并不是构造函数,而是原型链。
an.__proto__ === An.prototype; // true
An.prototype === Bottle.prototype; // true
// 即
an.__proto__ === Bottle.prototype; // true
即有 an.__proto__ === Bottle.prototype
成立,所以 an instanceof Bottle
返回了 true
。
所以,按照 instanceof
的逻辑,真正决定类型的是 prototype
,而不是构造函数。
2. Object.prototype.toString(扩展)
还有一个不错的判断类型的方法,就是 Object.prototype.toString
,我们可以利用这个方法来对一个变量的类型来进行比较准确的判断
默认情况下(不覆盖 toString
方法前提下),任何一个对象调用 Object
原生的 toString
方法都会返回 "[object type]"
,其中 type
是对象的类型;
let obj = {};
console.log(obj); // {}
console.log(obj.toString()); // "[object Object]"
[[Class]]
每个实例都有一个 [[Class]]
属性,这个属性中就指定了上述字符串中的 type
(构造函数名)。 [[Class]]
不能直接地被访问,但通常可以间接地通过在这个值上借用默认的 Object.prototype.toString.call(..)
方法调用来展示。
Object.prototype.toString.call("abc"); // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(100); // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call([1,2,3]); // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(/\w/); // "[object RegExp]"
可以通过 Object.prototype.toString.call(..)
来获取每个对象的类型。
function isFunction(value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Function]"
}
function isDate(value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Date]"
}
function isRegExp(value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === "[object RegExp]"
}
isDate(new Date()); // true
isRegExp(/\w/); // true
isFunction(function(){}); //true
或者可写为:
function generator(type){
return function(value){
return Object.prototype.toString.call(value) === "[object "+ type +"]"
}
}
let isFunction = generator('Function')
let isArray = generator('Array');
let isDate = generator('Date');
let isRegExp = generator('RegExp');
isArray([])); // true
isDate(new Date()); // true
isRegExp(/\w/); // true
isFunction(function(){}); //true
Symbol.toStringTag
Object.prototype.toString
方法可以使用 Symbol.toStringTag
这个特殊的对象属性进行自定义输出。
举例说明:
let bottle = {
[Symbol.toStringTag]: "Bottle"
};
console.log(Object.prototype.toString.call(bottle)); // [object Bottle]
大部分和环境相关的对象也有这个属性。以下输出可能因浏览器不同而异:
// 环境相关对象和类的 toStringTag:
console.log(window[Symbol.toStringTag]); // Window
console.log(XMLHttpRequest.prototype[Symbol.toStringTag]); // XMLHttpRequest
console.log(Object.prototype.toString.call(window)); // [object Window]
console.log(Object.prototype.toString.call(new XMLHttpRequest())); // [object XMLHttpRequest]
输出结果和 Symbol.toStringTag
(前提是这个属性存在)一样,只不过被包裹进了 [object ...]
里。
所以,如果希望以字符串的形式获取内置对象类型信息,而不仅仅只是检测类型的话,可以用这个方法来替代 instanceof
。
3. 总结
适用于 | 返回 | |
---|---|---|
typeof | 基本数据类型 | string |
instanceof | 任意对象 | true/false |
Object.prototype.toString |
基本数据类型、内置对象以及包含 Symbol.toStringTag 属性的对象 |
string |
Object.prototype.toString
基本上就是一增强版 typeof
。
instanceof
在涉及多层类结构的场合中比较实用,这种情况下需要将类的继承关系考虑在内。
四、null为什么被typeof错误的判断为了’object’
// JavaScript 诞生以来便如此
typeof null === 'object';
在 JavaScript 最初的实现中,JavaScript 中的值是由一个表示类型的标签和实际数据值表示的。对象的类型标签是 0。由于 null
代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null 的类型标签是 0,typeof null
也因此返回 "object"
。
曾有一个 ECMAScript 的修复提案(通过选择性加入的方式),但被拒绝了。该提案会导致 typeof null === 'null'
。
如果用 instanceof
来判断的话:
null instanceof null
// Uncaught TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not an object