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Java开发神器Lombok使用详解

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最近正在写SpringBoot系列文章和录制视频教程,每次都要重复写一些Getter/Setter、构造器方法、字符串输出的ToString方法和Equals/HashCode方法等。甚是浪费时间,也影响代码的可读性。因此,今天就给大家推荐一款Java开发神器——Lombok,让代码更简单易读。

什么是Lombok

Lombok是一款Java开发插件,可以通过它定义的注解来精简冗长和繁琐的代码,主要针对简单的Java模型对象(POJO)。

好处就显而易见了,可以节省大量重复工作,特别是当POJO类的属性增减时,需要重复修改的Getter/Setter、构造器方法、equals方法和toString方法等。

而且Lombok针对这些内容的处理是在编译期,而不是通过反射机制,这样的好处是并不会降低系统的性能。

下面我们就看看具体的使用。

Lombok的安装

Lombok的安装分两部分:Idea插件的安装和maven中pom文件的导入。

第一步,在Idea的插件配置中搜索Lombok(可能需要科学上网)或官网下载本地安装。

image

同时,在插件的描述中也能够看到它支持的注解。

第二步,引入pom中依赖,当前最细版本1.18.10。

<dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <version>1.18.10</version>
</dependency>

如果是通过Idea创建Spring Boot项目,可在创建项目时直接在“Developer Tool”中选择Lombok。

完成了以上两步,就可以在代码中使用该款神器了。

Lombok的使用

@Data

@Data最常用的注解之一。注解在类上,提供该类所有属性的getter/setter方法,还提供了equals、canEqual、hashCode、toString方法。

这里的提供什么意思?就是开发人员不用手写相应的方法,而Lombok会帮你生成。

使用@Data示例如下,最直观的就是不用写getter/setter方法。

@Data
public class Demo {
	private int id;
	private String remark;
}

我们看该类编译之后是什么样子。

public class Demo {
    private int id;
    private String remark;

    public Demo() {
    }

    public int getId() {
        return this.id;
    }

    public String getRemark() {
        return this.remark;
    }

    public void setId(final int id) {
        this.id = id;
    }

    public void setRemark(final String remark) {
        this.remark = remark;
    }

    public boolean equals(final Object o) {
        if (o == this) {
            return true;
        } else if (!(o instanceof Demo)) {
            return false;
        } else {
            Demo other = (Demo)o;
            if (!other.canEqual(this)) {
                return false;
            } else if (this.getId() != other.getId()) {
                return false;
            } else {
                Object this$remark = this.getRemark();
                Object other$remark = other.getRemark();
                if (this$remark == null) {
                    if (other$remark != null) {
                        return false;
                    }
                } else if (!this$remark.equals(other$remark)) {
                    return false;
                }

                return true;
            }
        }
    }

    protected boolean canEqual(final Object other) {
        return other instanceof Demo;
    }

    public int hashCode() {
        int PRIME = true;
        int result = 1;
        int result = result * 59 + this.getId();
        Object $remark = this.getRemark();
        result = result * 59 + ($remark == null ? 43 : $remark.hashCode());
        return result;
    }

    public String toString() {
        return "Demo(id=" + this.getId() + ", remark=" + this.getRemark() + ")";
    }
}

上面的反编译代码,我们可以看到提供了默认的构造方法、属性的getter/setter方法、equals、canEqual、hashCode、toString方法。

使用起来是不是很方便,最关键的是,当新增属性或减少属性时,直接删除属性定义即可,效率是否提升了很多?

为了节省篇幅,后面相关注解我们就不再看反编译的效果了,大家使用idea直接打开编译之后对应的.class文件即可看到。

@Setter

作用于属性上,为该属性提供setter方法; 作用与类上,为该类所有的属性提供setter方法, 都提供默认构造方法。

public class Demo {
	private int id;
	@Setter
	private String remark;
}
@Setter
public class Demo {
	private int id;
	private String remark;
}

@Getter

基本使用同@Setter方法,不过提供的是getter方法,不再赘述。

@Log4j

作用于类上,为该类提供一个属性名为log的log4j日志对象。

@Log4j
public class Demo {
}

该属性一般使用于Controller、Service等业务处理类上。与此注解相同的还有@Log4j2,顾名思义,针对Log4j2。

@AllArgsConstructor

作用于类上,为该类提供一个包含全部参的构造方法,注意此时默认构造方法不会提供。

@AllArgsConstructor
public class Demo {
	private int id;
	private String remark;
}

效果如下:

public class Demo {
    private int id;
    private String remark;

    public Demo(final int id, final String remark) {
        this.id = id;
        this.remark = remark;
    }
}

@NoArgsConstructor

作用于类上,提供一个无参的构造方法。可以和@AllArgsConstructor同时使用,此时会生成两个构造方法:无参构造方法和全参构造方法。

@EqualsAndHashCode

作用于类上,生成equals、canEqual、hashCode方法。具体效果参看最开始的@Data效果。

@NonNull

作用于属性上,提供关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出空指针异常。

使用方法:

public class Demo {
	@NonNull
	private int id;
	private String remark;
}

效果如下:

public class Demo {
    @NonNull
    private int id;
    private String remark;
}

@RequiredArgsConstructor

作用于类上,由类中所有带有@NonNull注解或者带有final修饰的成员变量作为参数生成构造方法。

@Cleanup

作用于变量,保证该变量代表的资源会被自动关闭,默认调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@Cleanup(“methodName”)来指定。

public void jedisExample(String[] args) {
    try {
        @Cleanup Jedis jedis =   redisService.getJedis();
    } catch (Exception ex) {
        logger.error(“Jedis异常:”,ex)
    }
}

效果相当于:

public void jedisExample(String[] args) {

    Jedis jedis= null;
    try {
        jedis = redisService.getJedis();
    } catch (Exception e) {
        logger.error(“Jedis异常:”,ex)
    } finally {
        if (jedis != null) {
            try {
                jedis.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

@ToString

作用于类上,生成包含所有参数的toString方法。见@Data中toString方法。

@Value

作用于类上,会生成全参数的构造方法、getter方法、equals、hashCode、toString方法。与@Data相比多了全参构造方法,少了默认构造方法、setter方法和canEqual方法。

该注解需要注意的是:会将字段添加上final修饰,个人感觉此处有些失控,不太建议使用。

@SneakyThrows

作用于方法上,相当于把方法内的代码添加了一个try-catch处理,捕获异常catch中用Lombok.sneakyThrow(e)抛出异常。使用@SneakyThrows(BizException.class)指定抛出具体异常。

@SneakyThrows
public int getValue(){
	int a = 1;
	int b = 0;
	return a/b;
}

效果如下:

public int getValue() {
    try {
        int a = 1;
        int b = 0;
        return a / b;
    } catch (Throwable var3) {
        throw var3;
    }
}

@Synchronized

作用于类方法或实例方法上,效果与synchronized相同。区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@Synchronized的锁对象分别是私有静态final对象lock和私有final对象lock。也可以指定锁对象。

public class FooExample { 

 private final Object readLock = new Object(); 

 @Synchronized 
 public static void hello() { 
     System.out.println("world");   
 } 

 @Synchronized("readLock") 
 public void foo() { 
   System.out.println("bar"); 
 } 

}

效果相当于如下:

public class FooExample { 

  private static final Object $LOCK = new Object[0]; 
  private final Object readLock = new Object(); 

  public static void hello() { 
    synchronized($LOCK) { 
      System.out.println("world"); 
    } 
  }   

  public void foo() { 
    synchronized(readLock) { 
        System.out.println("bar");   
    } 
  } 

}

val

使用val作为局部变量声明的类型,而不是实际写入类型。 执行此操作时,将从初始化表达式推断出类型。

public Map<String, String> getMap() {
	val map = new HashMap<String, String>();
	map.put("1", "a");
	return map;
}

效果如下:

public Map<String, String> getMap() {
    HashMap<String, String> map = new HashMap();
    map.put("1", "a");
    return map;
}

也就是说在局部变量中,Lombok帮你推断出具体的类型,但只能用于局部变量中。

@Builder

作用于类上,如果你喜欢使用Builder的流式操作,那么@Builder可能是你喜欢的注解了。

使用方法:

@Builder
public class Demo {
	private int id;
	private String remark;
}

效果如下:

public class Demo {
    private int id;
    private String remark;

    Demo(final int id, final String remark) {
        this.id = id;
        this.remark = remark;
    }

    public static Demo.DemoBuilder builder() {
        return new Demo.DemoBuilder();
    }

    public static class DemoBuilder {
        private int id;
        private String remark;

        DemoBuilder() {
        }

        public Demo.DemoBuilder id(final int id) {
            this.id = id;
            return this;
        }

        public Demo.DemoBuilder remark(final String remark) {
            this.remark = remark;
            return this;
        }

        public Demo build() {
            return new Demo(this.id, this.remark);
        }

        public String toString() {
            return "Demo.DemoBuilder(id=" + this.id + ", remark=" + this.remark + ")";
        }
    }
}

我们可以看到,在该类内部提供了DemoBuilder类用来处理具体的流式操作。同时提供了全参的构造方法。

小结

最后,说一下个人的看法,此神器虽然好用,但也不建议大家无条件的使用,为了程序的效率等问题,该自己亲手写的代码还是要自己亲手写。毕竟,只有定制化的才能达到最优化和最符合当前场景。

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