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简介
测试 在软件开发中是一个很重要的方面,良好的测试可以在很大程度决定一个应用的命运。
软件测试中,主要有3大种类:
概述
本文只对 单元测试 进行介绍,主要介绍如何在 Android Studio 下进行单元测试,单元测试使用的测试框架为 JUnit
好处
可能目前仍有很大一部分开发者未使用 单元测试 对他们的代码进行测试,一方面可能是觉得没有必要,因为即使没有进行单元测试,程序照样运行得很好;另一方面,也许有些人也认同单元测试的好处,但是由于需要额外的学习成本,所以很多人也是没有时间或者说是没有耐心进行学习······
这里我想说的是,如果大家去看下 github 上目前主流的开源框架,star 数比较多的项目,一般都有很详尽的测试用例。所以说,单元测试对于我们的项目开发,还是挺有好处的。
至于单元测试的好处,我这里提及几点:
- 保证代码运行与我们预想的一样,代码正确性可以得到保证
- 程序运行出错时,有利于我们对错误进行查找(因为我们忽略我们测试通过的代码)
- 有利于提升代码架构设计(用于测试的用例应力求简单低耦合,因此编写代码的时候,开发者往往会为了对代码进行测试,将其他耦合的部分进行解耦处理)
······
Junit单元测试
本文实例讲述了java单元测试JUnit框架原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1 简介
JUnit是一个Java语言的单元测试框架,它由 Kent Beck 和 Erich Gamma 建立,逐渐成为 xUnit 家族中最为成功的一个。
JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈,多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。在这里,一个单元可以是一个方法、类、包或者子系统。
因此,单元测试是指对代码中的最小可测试单元进行检查和验证,以便确保它们正常工作。例如,我们可以给予一定的输入测试输出是否是所希望得到的结果。在本篇博客中,作者将着重介绍 JUnit 4.X 版本的特性,这也是我们在日常开发中使用最多的版本。
2 特点
JUnit提供了注释以及确定的测试方法;
JUnit提供了断言用于测试预期的结果;
JUnit测试优雅简洁不需要花费太多的时间;
JUnit测试让大家可以更快地编写代码并且提高质量;
JUnit测试可以组织成测试套件包含测试案例,甚至其他测试套件;
Junit显示测试进度,如果测试是没有问题条形是绿色的,测试失败则会变成红色;
JUnit测试可以自动运行,检查自己的结果,并提供即时反馈,没有必要通过测试结果报告来手动梳理。
3 内容
3.1 注解
@Test :该注释表示,用其附着的公共无效方法(即用public修饰的void类型的方法 )可以作为一个测试用例;
@Before :该注释表示,用其附着的方法必须在类中的每个测试之前执行,以便执行测试某些必要的先决条件;
@BeforeClass :该注释表示,用其附着的静态方法必须执行一次并在类的所有测试之前,发生这种情况时一般是测试计算共享配置方法,如连接到数据库;
@After :该注释表示,用其附着的方法在执行每项测试后执行,如执行每一个测试后重置某些变量,删除临时变量等;
@AfterClass :该注释表示,当需要执行所有的测试在JUnit测试用例类后执行,AfterClass注解可以使用以清理建立方法,如断开数据库连接,注意:附有此批注(类似于BeforeClass)的方法必须定义为静态;
@Ignore :该注释表示,当想暂时禁用特定的测试执行可以使用忽略注释,每个被注解为@Ignore的方法将不被执行。
/
* JUnit 注解示例
*/
@Test
public void testYeepay(){
Syetem.out.println("用@Test标示测试方法!");
}
@AfterClass
public static void paylus(){
Syetem.out.println("用@AfterClass标示的方法在测试用例类执行完之后!");
}
3.2 断言
在这里,作者将介绍一些断言方法,所有这些方法都来自 org.junit.Assert 类,其扩展了 java.lang.Object 类并为它们提供编写测试,以便检测故障。简而言之,我们就是通过断言方法来判断实际结果与我们预期的结果是否相同,如果相同,则测试成功,反之,则测试失败。
void assertEquals([String message], expected value, actual value) :断言两个值相等,值的类型可以为int、short、long、byte、char 或者
java.lang.Object,其中第一个参数是一个可选的字符串消息;
void assertTrue([String message], boolean condition) :断言一个条件为真;
void assertFalse([String message],boolean condition) :断言一个条件为假;
void assertNotNull([String message], java.lang.Object object) :断言一个对象不为空(null);
void assertNull([String message], java.lang.Object object) :断言一个对象为空(null);
void assertSame([String message], java.lang.Object expected, java.lang.Object actual) :断言两个对象引用相同的对象;
void assertNotSame([String message], java.lang.Object unexpected, java.lang.Object actual) :断言两个对象不是引用同一个对象;
void assertArrayEquals([String message], expectedArray, resultArray) :断言预期数组和结果数组相等,数组的类型可以为int、long、short、char、byte 或者 java.lang.Object
4 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 的区别
4.1 JUnit 3.X
(1)使用 JUnit 3.X 版本进行单元测试时,测试类必须要继承于 TestCase 父类;
(2)测试方法需要遵循的原则:
① public的;
② void的;
③ 无方法参数;
④方法名称必须以 test 开头;
(3)不同的测试用例之间一定要保持完全的独立性,不能有任何的关联;
(4)要掌握好测试方法的顺序,不能依赖于测试方法自己的执行顺序。
/
* 用 JUnit 3.X 进行测试
*/
import junit.framework.Assert;
import junit.framework.TestCase;
public class TestOperation extends TestCase {
private Operation operation;
public TestOperation(String name) { // 构造函数
super(name);
}
@Override
public void setUp() throws Exception { // 在每个测试方法执行 [之前] 都会被调用,多用于初始化
System.out.println("欢迎使用Junit进行单元测试...");
operation = new Operation();
}
@Override
public void tearDown() throws Exception { // 在每个测试方法执行 [之后] 都会被调用,多用于释放资源
System.out.println("Junit单元测试结束...");
}
public void testDivideByZero() {
Throwable te = null;
try {
operation.divide(6, 0);
Assert.fail("测试失败"); //断言失败
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
te = e;
}
Assert.assertEquals(Exception.class, te.getClass());
Assert.assertEquals("除数不能为 0 ", te.getMessage());
}
}
4.2 JUnit 4.X
(1)使用 JUnit 4.X 版本进行单元测试时,不用测试类继承TestCase父类;
(2)JUnit 4.X 版本,引用了注解的方式进行单元测试;
(3)JUnit 4.X 版本我们常用的注解包括:
@Before 注解:与JUnit 3.X 中的 setUp() 方法功能一样,在每个测试方法之前执行,多用于初始化;
@After 注解:与 JUnit 3.X 中的 tearDown() 方法功能一样,在每个测试方法之后执行,多用于释放资源;
@Test(timeout = xxx) 注解:设置当前测试方法在一定时间内运行完,否则返回错误;
@Test(expected = Exception.class) 注解:设置被测试的方法是否有异常抛出。抛出异常类型为:Exception.class;
此外,我们可以通过阅读上面的第二部分“2 注解”了解更多的注解。
/
* 用 JUnit 4.X 进行测试
*/
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
public class TestOperation {
private Operation operation;
@BeforeClass
public static void globalInit() { // 在所有方法执行之前执行
System.out.println("@BeforeClass标注的方法,在所有方法执行之前执行...");
}
@AfterClass
public static void globalDestory() { // 在所有方法执行之后执行
System.out.println("@AfterClass标注的方法,在所有方法执行之后执行...");
}
@Before
public void setUp() { // 在每个测试方法之前执行
System.out.println("@Before标注的方法,在每个测试方法之前执行...");
operation = new Operation();
}
@After
public void tearDown() { // 在每个测试方法之后执行
System.out.println("@After标注的方法,在每个测试方法之后执行...");
}
@Test(timeout=600)
public void testAdd() { // 设置限定测试方法的运行时间 如果超出则返回错误
System.out.println("测试 add 方法...");
int result = operation.add(2, 3);
assertEquals(5, result);
}
@Test
public void testSubtract() {
System.out.println("测试 subtract 方法...");
int result = operation.subtract(1, 2);
assertEquals(-1, result);
}
@Test
public void testMultiply() {
System.out.println("测试 multiply 方法...");
int result = operation.multiply(2, 3);
assertEquals(6, result);
}
@Test
public void testDivide() {
System.out.println("测试 divide 方法...");
int result = 0;
try {
result = operation.divide(6, 2);
} catch (Exception e) {
fail();
}
assertEquals(3, result);
}
@Test(expected = Exception.class)
public void testDivideAgain() throws Exception {
System.out.println("测试 divide 方法,除数为 0 的情况...");
operation.divide(6, 0);
fail("test Error");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
4.3 特别提醒
通过以上两个例子,我们已经可以大致知道 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 两个版本的区别啦!
首先,如果我们使用 JUnit 3.X,那么在我们写的测试类的时候,一定要继承 TestCase 类,但是如果我们使用 JUnit 4.X,则不需继承 TestCase 类,直接使用注解就可以啦!
在 JUnit 3.X 中,还强制要求测试方法的命名为“ testXxxx ”这种格式;
在 JUnit 4.X 中,则不要求测试方法的命名格式,但作者还是建议测试方法统一命名为“ testXxxx ”这种格式,简洁明了。
此外,在上面的两个示例中,我们只给出了测试类,但是在这之前,还应该有一个被测试类,也就是我们真正要实现功能的类。现在,作者将给出上面示例中被测试的类,即 Operation 类:
/
* 定义了加减乘除的法则
*/
public class Operation {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("a + b = " + add(1,2));
System.out.println("a - b = " + subtract(1,2));
System.out.println("a * b = " + multiply(1,2));
System.out.println("a / b = " + divide(4,2));
System.out.println("a / b = " + divide(1,0));
}
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
public static int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
public static int divide(int a, int b) {
return a / b;
}
}
5 测试示例
5.1 示例一:简单的 JUnit 3.X 测试
import junit.framework.Test;
import junit.framework.TestCase;
import junit.framework.TestSuite;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/
* 1、创建一个测试类,继承TestCase类
*/
public class SimpleTestDemo extends TestCase {
public SimpleTestDemo(String name) {
super(name);
}
/
* 2、写一个测试方法,断言期望的结果
*/
public void testEmptyCollection(){
Collection collection = new ArrayList();
assertTrue(collection.isEmpty());
}
/
* 3、写一个suite()方法,它会使用反射动态的创建一个包含所有的testXxxx方法的测试套件
*/
public static Test suit(){
return new TestSuite(SimpleTestDemo.class);
}
/
* 4、写一个main()方法,以文本运行器的方式方便的运行测试
*/
public static void main(String[] args) {
junit.textui.TestRunner.run(suit());
}
}
6 个人建议
有些童鞋可能会有一些误解,认为写测试代码没有用,而且还会增大自己的压力,浪费时间。但事实上,写测试代码与否,还是有很大区别的,如果是在小的项目中,或许这种区别还不太明显,但如果在大型项目中,一旦出现错误或异常,用人力去排查的话,那将会浪费很多时间,而且还不一定排查的出来,但是如果用测试代码的话,JUnit 就是自动帮我们判断一些代码的结果正确与否,从而节省的时间将会远远超过你写测试代码的时间。
因此,个人建议:要养成编写测试代码的习惯,码一点、测一点;再码一点,再测一点,如此循环。在我们不断编写与测试代码的过程中,我们将会对类的行为有一个更为深入的了解,从而可以有效的提高我们的工作效率。下面,作者就给出一些具体的编写测试代码的技巧和较好的实践方法:
1. 不要用 TestCase 的构造函数初始化 Fixture,而要用 setUp() 和 tearDown() 方法;
2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为 JUnit 会利用 Vector 保存测试方法,所以不同的平台会按不同的顺序从 Vector 中取出测试方法;
3. 避免编写有副作用的 TestCase,例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据,只需要简单的回滚就可以了;
4. 当继承一个测试类时,记得调用父类的 setUp() 和 tearDown() 方法;
5. 将测试代码和工作代码放在一起,同步编译和更新;
6. 测试类和测试方法应该有一致的命名方案,如在工作类名前加上 test 从而形成测试类名;
7. 确保测试与时间无关,不要使用过期的数据进行测试,以至于导致在随后的维护过程中很难重现测试;
8. 如果编写的软件面向国际市场,那么编写测试时一定要考虑国际化的因素;
9. 尽可能地利用 JUnit 提供地 assert 和 fail 方法以及异常处理的方法,其可以使代码更为简洁;
10. 测试要尽可能地小,执行速度快;
11. 不要硬性规定数据文件的路径;
12. 使用文档生成器做测试文档。
8 大单元测试框架
1.Arquillian
Arquillian是一个基于JVM的高度可扩展的测试平台,允许开发人员创建Java的自动化集成,功能和验收测试。Arquillian允许你在运行态时执行测试。Arquillian可用于管理容器(或容器)的生命周期,绑定测试用例,依赖类和资源。它还能够将压缩包部署到容器中,并在容器中执行测试并捕获结果并创建报告。
Arquillian集成了熟悉的测试框架,如JUnit 4、TestNG 5,并允许使用现有的IDE启动测试。并且由于其模块化设计,它能够运行Ant和Maven测试插件。Arquillian目的是简化项目集成测试和功能测试的编写,让它们能像单元测试一样简单。
2.JTEST
JTest也被称为“Parasoft JTest”,是Parasoft公司生产的自动化Java软件测试和静态分析软件。 JTest包括用于单元测试用例生成和执行,静态代码分析,数据流静态分析和度量分析,回归测试,运行时错误检测的功能。
还可以进行结对的代码审查流程自动化和运行时错误检测,例如:条件,异常,资源和内存泄漏,安全攻击漏洞等。
3.The Grinder
“The Grinder”是一个Java负载测试框架。并且通过使用大量负载注射器来为分布式测试提供便利。Grinder可以对具有Java API的任何内容加载测试。这包括HTTP Web服务器,SOAP、REST Web服务、应用程序服务器,包括自定义协议。测试脚本用强大的Jython和Clojure语言编写。Grinder的GUI控制台允许对多个负载注射器进行监控和控制,并自动管理客户端连接和Cookie,SSL,代理感知和连接限制。您可以在这里找到关于磨床功能的更多深入信息。
4.TestNG
TestNG受JUnit和NUnit的启发,是为Java编程语言而设计的测试框架。TestNG主要设计用于覆盖更广泛的测试类别,如单元,功能,端到端,集成等。它还引入了一些新功能,使其更强大,更易于使用,如:注解,运行在大线程池中进行各种策略测试,多线程安全验证代码测试,灵活的测试配置,数据驱动的参数测试支持等等。
TestNG有各种工具和插件(如Eclipse,IDEA,Maven等)支持。
5.JUnit
JUnit是为Java编程语言设计的单元测试框架。JUnit在测试驱动开发框架的开发中发挥了重要作用。它是单元测试框架之一,统称为由SUnit起源的xUnit。
6.JWalk
JWalk被设计为用于Java编程语言的单元测试工具包。它被设计为支持称为“Lazy系统单元测试”的测试范例。
JWalkTester工具对任何由程序员提供的编译的Java类执行任何测试。它能够通过静态和动态分析以及来自程序员的提示来测试懒惰Lazy规范的一致性。
7.Mockito
Mockito被设计为用于Java的开源测试框架,MIT许可证。Mockito允许程序员为了测试驱动开发(TDD)或行为驱动开发(BDD)而在自动化单元测试中创建和测试双对象(Mock对象)。
8 Powermock
PowerMock是用于对源代码进行单元测试的Java框架,它可以作为其他模拟框架的扩展,比如原型Mockito或EasyMock,但具有更强大的功能。PowerMock利用自定义的类加载器和字节码操纵器来实现静态方法,构造函数,最终类和方法以及私有方法等的模拟。它主要是为了扩展现有的API,使用少量的方法和注解来实现额外的功能。