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IOS setOnclick - 点击事件完美扩展

拉丁的传说
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在Android中点击事件是以setOnclick的形式进行设置的,用起来十分方便,而在ios中是以addTarget方式进行的,每次设置点击事件都需要声明一个新的方法,在大部分情况下显得未免有些麻烦。而且通常来说我们使用的最多的是TouchUpInside方式的点击事件,所以为了方便使用,我对UIButton/UIView的点击事件进行了扩展。

使用

和之前一样,我们先来看看扩展之后如何使用

  • oc版本

[_btn1 setOnclick:^{    NSLog(@"click btn1");
}];
  • swift版本

btn.setOnClick {    print("click btn")
}

用起来真的是非常简单哈~

扩展过程

接下来我们就来看看,到底是如何扩展的呢?

  • oc版本
    我们只需要为UIButton添加一个Category就可以使用了哦。

    #import <UIKit/UIKit.h>

    @interface UIButton(click)
    @property (nonatomic, strong) void (^clickBlock) (void);
    - (void) setOnclick : (void (^)(void))block;
    - (void) clickBtn : (UIButton*) sender;
    - (void) setTarget : action:(SEL)action;    @end
    #import "UIButton+click.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation UIButton(click)
    
    static void *clickKey = &clickKey;
    - (void)setClickBlock:(void (^)(void))clickBlock{
        objc_setAssociatedObject(self, & clickKey, clickBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    }
    
    - (void (^)(void))clickBlock{        return objc_getAssociatedObject(self, &clickKey);
    }
    
    -(void)setOnclick:(void (^)(void))block{        self.clickBlock = block;
        [self addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    
    - (void) clickBtn : (UIButton*) sender{        self.clickBlock();
    }    
    @end

如果我们不希望每次都需要导入UIButton+click.h,只需要将UIButton+click.h添加到pch文件中就可以了哦。

  • swift版本
    相对来说swift版本就比较麻烦一点,竟然不能直接扩展闭包类型的属性,所以最后多创建了一个UIClick对象。

                 

    class UIClick : Any{        var click : () -> Void = {return}
    }    
    extension UIButton : Property{        var saveClick : UIClick{            get{                return get0()
            }            set{                return set0(newValue)
            }
        }        
        func setOnClick(click : @escaping () -> Void) {            self.saveClick = UIClick()            self.saveClick.click = click            self.addTarget(self, action: #selector(btnClick), for: .touchUpInside)
        }        
        @objc func btnClick(){            self.saveClick.click()
        }
    }

UIView onClick

看了以上的扩展过程,相信大家对UIView onClick的扩展心中也有数了,过程基本是一样的,接下来只简单写一下不同的部分。

    func setOnClickView(click : @escaping () -> Void) {        self.isUserInteractionEnabled = true
        self.saveClickView = UIClick()        self.saveClickView.click = click        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(btnClickView))
        tap.numberOfTapsRequired = 1
        self.addGestureRecognizer(tap)
    }

oc的就略过了,原理是一样的,代码也是非常简单。

总结

扩展并不复杂,但是确实还是带来了不少方便,希望这种扩展思路能够让你眼前一亮,以上内容有任何错误欢迎指正


作者: sunflowerseat

来源:https://segmentfault.com/a/1190000014811133?utm_source=channel-hottest

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