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月薪3k的后端面试点-Java GC

侠客岛的含笑
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 - 没有被其他对象引用
  • 判定对象是否为垃圾的算法
    • 判断对象的引用数量
      • 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
      • 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
      • 任何引用计数为0的对象实例可以被当作垃圾收集
      • 优点:执行效率高,程序执行受影响较小
      • 缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄露
    • 可达性分析算法
      • 通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
      • 可以作为GC Root的对象
        • 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)局部变量
        • 方法区中的常量引用的对象
        • 方法区中的类静态属性引用的对象
        • 本地方法栈中NI(Native方法)的引用对象
        • 活跃线程的引用对象

标记-清除算法(Mark and Sweep)

  • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
  • 清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存
  • 易碎片化
    图片描述

复制算法(Copying)

  • 分为对象面和空闲面
  • 对象在对象面上创建
  • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
  • 将对象面所有对象内存清除
  • 特点
    • 解决碎片化问题
    • 顺序分配内存,简单高效
    • 适用于对象存活率低的场景

标记-整理算法(Compacting)

  • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
  • 清除:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将未端内存地址以后的内存全部回收。
    • 避免内存的不连续行
    • 不用设置两块内存互换
    • 适用于存活率高的场景

分代收集算法(Generational Collector)

  • 垃圾回收算法的组合拳
  • 按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法
  • 目的:提高JVM的回收效率
    图片描述

GC的分类

  • Minor GC
  • Full GC

年轻代:尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象

  • Eden区
  • 两个Survivor区

  • 对象如何晋升到老年代
    • 经历一定Minor次数依然存活的对象
    • Survivor区中存放不下的对象
    • 新生成的大对象(-XX:+PretenuerSizeThreshold)

  • 常用的调优参数
    • -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值,默认8:1
    • -XX:NewRatio:老年代和年轻代内存大小的比例
    • -XX:MaxTenuring Threshold:对象从年轻代晋升到老生代经过GC次数的最大阈值

  • 老年代:存放生命周期较长的对象
    • 标记-清理算法
    • 标记-整理算法
    • Full GC和Major GC
    • Full GC比Minor GC慢,但执行频率低

  • 触发Full GC的条件
  • 老年代空间不足
  • 永久代空间不足
  • CMS GC时出现promotion failed,concurrent mode failure
  • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
  • 调用System.gc()

  • Stop-the-World
  • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
  • 任何一种GC算法中都会发生
  • 多数GC优化通过减少Stop-the-world发生的时间来提高程序性能

  • Safepoint
  • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
  • 产生Safepoint的地方:方法调用;循环跳转;异常跳转等
  • 安全点数量得适中

JVM的运行模式

  • Server
  • Client

图片描述

年轻代收集器

  • Serial收集器(-XX:+UseSerialGC,复制算法)
    • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
    • 简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器
  • ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC,复制算法)
    • 多线程收集,其余的行为、特点和Serial收集器一样
    • 单核执行效率不如Serial,在多核下执行才有优势
  • Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC,复制算法)
    • 吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)
    • 比起关注用户线程停顿时间,更关注系统的吞吐量
    • 在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器
    • XX:+UseAdaptiveSizePolicy

老年代收集器

  • Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC,标记-整理算法)
    • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
    • 简单高效,Client模式下默认的老年代收集器
  • Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC,标记-整理算法)
    • 多线程,吞吐量优先

CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC,标记-清除算法)

  • 初始标记:stop-the-world
  • 并发标记:并发追溯标记,程序不会停顿
  • 并发预清理:查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
  • 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
  • 并发清理:清理垃圾对象,程序不会停顿
  • 并发重置:重置CMS收集器的数据结构

  • G1收集器(-XX:+UseG1GC,复制+标记-整理算法)
    • 特点
      • 并行和并发
      • 分代收集
      • 空间整合
      • 可预测的停顿
  • Garbage First收集器
    • 将整个Java堆内存划分成多个大小相等的Region
    • 年轻代和老年代不再物理隔离

面试

  • Object的finalize0方法的作用是否与C++的析构函数作用相同
    • 与C++的析构函数不同,析构函数调用确定,而它的是不确定的
    • 将未被引用的对象放置于F-Queue队列
    • 方法执行随时可能会被终止
    • 给予对象最后一次重生的机会

Java中的强引用,软引用,弱引用,虚引用有什么用

  • 强引用(Strong Reference)
    • 最普遍的引用:Object obj=new Object)
    • 抛出OutOfMemoryError终止程序也不会回收具有强引用的对象
    • 通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收

  • 软引用(Soft Reference)
    • 对象处在有用但非必须的状态
    • 只有当内存空间不足时,GC会回收该引用的对象的内存
    • 可以用来实现高速缓存
String str=new String(original:"abc");//强引用
SoftReference<String> softRef=new SoftReference<String>(str);//软引用

  • 弱引用(Weak Reference)
    • 非必须的对象,比软引用更弱一些
    • GC时会被回
    • 被回收的概率也不大,因为GC线程优先级比较低
    • 适用于引用偶尔被使用且不影响垃圾收集的对象
String str=new String(original:"abc");
WeakReference<Strings abcleakRef=new WeakReference<String>(str);

虚引用(PhantomReference)

  • 不会决定对象的生命周期
  • 任何时候都可能被垃圾收集器回收
  • 跟踪对象被垃圾收集器回收的活动,起哨兵作用
  • 必须和引用队列ReferenceQueue联合使用
String str=new String( original:"abc");
ReferenceQueue queue=new ReferenceQueue();
PhantomReference ref=new PhantomReference(str,queue);

图片描述

图片描述

引用队列(ReferenceQueue)

无实际存储结构,存储逻辑依赖于内部节点之间的关系来表达

存储关联的且被GC的软引用,弱引用以及虚引用

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