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Flutter 04: 图解第一个程序遇到的安装依赖问题

老菜和尚
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      小菜刚开始学习 Flutter 会遇到各种意想不到的问题,今天整理一下第一次新建项目运行时报的错的处理方式。
    Finished with error: Please review your Gradle project setup in the android/folder.

webp

问题

尝试方式

  1. 小菜检查程序中 android -> gradle -> local.properities,发现 sdk 路径指向的是另一套 SDK,于是重新配置一下 ANDROID_HOME 的路径;

sdk.dir=E:/android-sdk-windows/android-sdk-windows
flutter.sdk=C:\\Users\\YourName\\flutter
flutter.versionName=1.0.0flutter.versionCode=1flutter.buildMode=debug
  1. 我的电脑 -> 系统属性 -> 环境变量 新建一个系统变量 ANDROID_HOME,如图:

webp

配置 ANDROID_HOME

  1. 我的电脑 -> 系统属性 -> 环境变量 编辑用户变量 Path,将 ANDROID_HOME 添加进入,如图:

webp

配置 Path

  1. cmd -> android list target 检测 Android SDK,如图:

webp

android list target

  1. cmd -> flutter doctor 检查 flutter 的环境依赖,小菜发现 [√] 和 [!],还有一种情况是 [×],优先需要解决 [!] 和 [×] 这两种情况,如图:

webp

flutter doctor

  1. 按照提示处理执行 flutter doctor --android-licenses,如图:

webp

  1. 基本找到问题所在 .cfg 文件没有背加载,按指示接受输入 y 会进行好几次,接收即可,如图:

webp

webp

webp

  1. cmd -> flutter doctor --android-licenses 检测,提示 All SDK package licenses accepted. 所有的 SDK 都加载成功;cmd -> flutter doctor --verbose 检测所有的都是[√],如图:

webp

flutter doctor --android-licenses

  1. 重新打开 AndroidStudio 测试一遍,OK。


    webp



作者:阿策神奇


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