首先需要声明一个程序集名称,
1 // specify a new assembly name 2 var assemblyName = new AssemblyName("Kitty");
从当前应用程序域获取程序集构造器,
1 // create assembly builder 2 var assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain 3 .DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
有几种动态程序集构造访问限制:
AssemblyBuilderAccess.Run; 表示程序集可被执行,但不能被保存。
AssemblyBuilderAccess.Save; 表示程序集可被保存,但不能被执行。
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave; 表示程序集可被保存并能被执行。
AssemblyBuilderAccess.ReflectionOnly; 表示程序集只能用于反射上下文环境中,不能被执行。
AssemblyBuilderAccess.RunAndCollect; 表示程序集可以被卸载并且内存会被回收。
在程序集中构造动态模块,
1 // create module builder 2 var moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("KittyModule", "Kitty.exe");
模块即是代码的集合,一个程序集中可以有多个模块。并且理论上讲,每个模块可以使用不同的编程语言实现,例如C#/VB。
构造一个类型构造器,
1 // create type builder for a class 2 var typeBuilder = moduleBuilder.DefineType("HelloKittyClass", TypeAttributes.Public);
通过类型构造器定义一个方法,获取方法构造器,获得方法构造器的IL生成器,通过编写IL代码来定义方法功能。
1 // create method builder 2 var methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod( 3 "SayHelloMethod", 4 MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, 5 null, 6 null); 7 8 // then get the method il generator 9 var il = methodBuilder.GetILGenerator(); 10 11 // then create the method function 12 il.Emit(OpCodes.Ldstr, "Hello, Kitty!"); 13 il.Emit(OpCodes.Call, 14 typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) })); 15 il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("ReadLine")); 16 il.Emit(OpCodes.Pop); // we just read something here, throw it. 17 il.Emit(OpCodes.Ret);
创建类型,
1 // then create the whole class type 2 var helloKittyClassType = typeBuilder.CreateType();
如果当前程序集是可运行的,则设置一个程序入口,
1 // set entry point for this assembly 2 assemblyBuilder.SetEntryPoint(helloKittyClassType.GetMethod("SayHelloMethod"));
将动态生成的程序集保存成磁盘文件,
1 // save assembly 2 assemblyBuilder.Save("Kitty.exe");
此时,通过反编译工具,将Kitty.exe反编译成代码,
1 using System; 2 3 public class HelloKittyClass 4 { 5 public static void SayHelloMethod() 6 { 7 Console.WriteLine("Hello, Kitty!"); 8 Console.ReadLine(); 9 } 10 }
运行结果,
完整代码
1 using System; 2 using System.Reflection; 3 using System.Reflection.Emit; 4 5 namespace EmitIntroduction 6 { 7 class Program 8 { 9 static void Main(string[] args) 10 { 11 // specify a new assembly name 12 var assemblyName = new AssemblyName("Kitty"); 13 14 // create assembly builder 15 var assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain 16 .DefineDynamicAssembly(assemblyName, 17 AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); 18 19 // create module builder 20 var moduleBuilder = 21 assemblyBuilder.DefineDynamicModule( 22 "KittyModule", "Kitty.exe"); 23 24 // create type builder for a class 25 var typeBuilder = 26 moduleBuilder.DefineType( 27 "HelloKittyClass", TypeAttributes.Public); 28 29 // create method builder 30 var methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod( 31 "SayHelloMethod", 32 MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, 33 null, 34 null); 35 36 // then get the method il generator 37 var il = methodBuilder.GetILGenerator(); 38 39 // then create the method function 40 il.Emit(OpCodes.Ldstr, "Hello, Kitty!"); 41 il.Emit(OpCodes.Call, 42 typeof(Console).GetMethod( 43 "WriteLine", new Type[] { typeof(string) })); 44 il.Emit(OpCodes.Call, 45 typeof(Console).GetMethod("ReadLine")); 46 il.Emit(OpCodes.Pop); // we just read something here, throw it. 47 il.Emit(OpCodes.Ret); 48 49 // then create the whole class type 50 var helloKittyClassType = typeBuilder.CreateType(); 51 52 // set entry point for this assembly 53 assemblyBuilder.SetEntryPoint( 54 helloKittyClassType.GetMethod("SayHelloMethod")); 55 56 // save assembly 57 assemblyBuilder.Save("Kitty.exe"); 58 59 Console.WriteLine( 60 "Hi, Dennis, a Kitty assembly has been generated for you."); 61 Console.ReadLine(); 62 } 63 } 64 }