下面先列举一下程序使用到的函数,省的大家去找,直接拷贝官方api的解释吧。
func DialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)
DialTCP在网络协议net上连接本地地址laddr和远端地址raddr。
net必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6";如果laddr不是nil,将使用它作为本地地址,否则自动选择一个本地地址。
func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, error)
ResolveTCPAddr将addr作为TCP地址解析并返回。
参数addr格式为"host:port"或"[ipv6-host%zone]:port",解析得到网络名和端口名;net必须是"tcp"、"tcp4"或"tcp6"。
func ListenTCP(net string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)
ListenTCP在本地TCP地址laddr上声明并返回一个*TCPListener,
net参数必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6",如果laddr的端口字段为0,函数将选择一个当前可用的端口,可以用Listener的Addr方法获得该端口。TCPListener代表一个TCP网络的监听者。使用者应尽量使用Listener接口而不是假设(网络连接为)TCP。
func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)//AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。//TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。
Write(b []byte) (n int, err error)
Write从连接中写入数据
Write方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真Read(b []byte) (n int, err error)
Read从连接中读取数据
Read方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真var Args []string
Args保管了命令行参数,第一个是程序名。
服务端代码
server.go
package mainimport ( "encoding/json" "fmt" "log" "net")func main() { //端口号 StartServer("8080") }//结构体type person struct { news string ip string}//StartServer 启动服务器func StartServer(s string) { // 获取tcp地址 tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":"+s) if err != nil { log.Printf("resolve tcp addr failed: %v\n", err) return } //连接池,用来保存所有人的数据 conns := make(map[string]net.Conn) //消息信道,为有缓冲信道,当然缓冲内存也可以增大 messages := make(chan person, 10) // 监听 listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) if err != nil { log.Printf("listen tcp port failed: %v\n", err) return } //开启发送消息的协程 go BroadCastMessage(conns, messages) //时刻监测有没有新的消息发送过来 for { /* func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error) AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。 TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。 */ conn, err := listener.AcceptTCP() if err != nil { fmt.Println("链接失败") continue } conns[conn.RemoteAddr().String()] = conn go HandlerMessage(conn, conns, messages) } }//HandlerMessage 检查发送来的消息/* //conn:返回的新的*TCPConn conns:连接池 messages:消息通道 */func HandlerMessage(conn net.Conn, conns map[string]net.Conn, messages chan person) { //切片用来暂存消息 buf := make([]byte, 1024) for { //从链接里面读取数据,写给buf len, err := conn.Read(buf) if err != nil { conn.Close() delete(conns, conn.RemoteAddr().String()) break } //消息写入结构体,并且把发送者的ip一块写入 p := person{ news: string(buf[:len]), ip: conn.RemoteAddr().String(), } //发送给信道 messages <- p fmt.Println(string(buf[:len])) } }//BroadCastMessage 发送消息/* conns:连接池 messages:消息通道 */func BroadCastMessage(conns map[string]net.Conn, messages chan person) { for { //读取信道里面的消息 mess := <-messages //发送给所有人 for k, v := range conns { //不发送给自己 if k != mess.ip { var m map[string]interface{} //将发送过来消息的news序列化为map json.Unmarshal([]byte(mess.news), &m) //拼接字符串 msg := m["time"].(string) + "\n" + m["userID"].(string) + ":" + m["message"].(string) //发送 _, err := v.Write([]byte(msg)) //如果失败关闭v所属人的协程,继续监测 if err != nil { delete(conns, k) v.Close() continue } } } } }
个人端代码net.go
package mainimport ( "encoding/json" "fmt" "log" "net" "os" "time")func main() { /* var Args []string Args保管了命令行参数,第一个是程序名。 */ tcpAddr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", os.Args[1]) //拨号 conn, _ := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr) var p = make(map[string]interface{}) p["userID"] = os.Args[2] go HandlerMessage(conn, p) ReceivesMessage(conn) }//HandlerMessage 向服务器发送数据func HandlerMessage(conn net.Conn, p map[string]interface{}) { for { var input string // 接收输入消息,放到input变量中 fmt.Scanln(&input) //用户端退出啊 if input == "/q" || input == "/quit" { fmt.Println("Byebye ...") conn.Close() os.Exit(0) } //发送的信息 p["message"] = input //时间戳 p["time"] = time.Now() // 只处理有内容的消息 if len(input) > 0 { //序列化为json msg, err := json.Marshal(p) if err != nil { //如果不成功,返回错误 fmt.Println("错误", err) } else { //发送数据 _, err := conn.Write([]byte(string(msg))) //没有发送成功 if err != nil { conn.Close() break } } } } }//ReceivesMessage 接收服务器消息func ReceivesMessage(conn net.Conn) { // 接收来自服务器端的广播消息 buf := make([]byte, 1024) for { length, err := conn.Read(buf) if err != nil { log.Printf("recv server msg failed: %v\n", err) conn.Close() os.Exit(0) break } fmt.Println(string(buf[0:length])) } }
测试步骤,只用本地测试一下,懒的上传云服务器了
一、启动服务器
二、启动个人端,当然这里我们启动两个,两个以上才能看出来效果不是吗
三、发送消息
作者:学生黄哲
链接:https://www.jianshu.com/p/3397aae165e6