标题图
读文件
//读文件public static void read(String path,String filename){ try{ int length = 0; String str = ""; byte buffer[]=new byte[10]; FileInputStream fis=new FileInputStream(new File(path,filename)); while((length=fis.read(buffer,0,buffer.length))!=-1){ str+=new String(buffer,0,length); } System.out.println(str); fis.close(); }catch(FileNotFoundException e){ System.out.println("文件不存在"); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } }
文件的创建
public class FileDemo{ public static void createFolder(String path){ File folder = new File(path); if(folder.exists()){ System.out.println("文件已存在!"); }else{ folder.mkdir(); } } public static void createFile(String path,String filename){ File file = new File(path,filename); if(file.exists()){ System.out.println("文件已存在!"); System.out.println(file.length()); }else{ try{ file.createNewFile(); }catch(IOException e){ System.out.println("文件创建失败"); } } }public static void main(String[] args){ FileDemo.createFolder("c:/test"); FileDemo.createFile("c:/test","1.txt"); } }
写文件
public static void write(String path,String filename){ try{ String str = "234455"; byte b[] = str.getBytes(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(path,filename)); fos.write(b); }catch(FileNotFoundException e){ System.out.println("文件不存在"); }catch(IOException e){ System.out.println("写文件失败"); } }
文件的读写
重点:
文件类主要功能:创建,读属性,写属性,删除等
文件读写操作
File类
File类的对象
用来获取文件本身的信息,如文件所在目录、文件长度、文件读写权限等,不涉及文件的读写操作。
构造函数
File(String filename)
File(String directoryPath,String filename)
File(File f,String filename)
获取文件的属性
String getName()
boolean canRead()
boolean canWrite()
long length()
boolean isFile()等
目录操作
boolean mkdir():创建目录。
String[] list():以字符串的形式返回目录下所有文件。
File[] listFiles():以File对象形式返回目录下所有文件。
文件操作
boolean createNewFile():创建一个新的文件。
boolean delete():删除一个文件
流的概念
Java输入输出功能是借助输入输出流类来实现的。
java.io包中包含大量用来完成输入输出流的类。
Java中流的分类:
流的运动方向,可分为输入流和输出流两种。
流的数据类型,可以分为字节流和字符流。
输入流类都是抽象类InputStream(字节输入流)或抽象类Reader类(字符输入流)的子类。
输出流类都是抽象类OutputStream(字节输出流)或抽象类Writer类(字符输出流)的子类。
输入流
输入流用于读取数据,用户可以从输入流中读取数据,但不能写入数据。
输入流读取数据过程如下:
(1)打开一个流。
如:FileInputStream inputFile=new FileInputStream("数据源");
(2)从信息源读取信息。
如:inputFile.read();
(3)关闭流。
如:inputFile.close();
输出流
输出流用于写入数据。只能写,不能读。
写数据到输出流过程如下:
(1)打开一个流。
如:FileOutputStream outFile=new FileOutputStream("数据源");
(2)写入信息到目的地。
如:outFile.write(inputFile.read()):
(3)关闭流。如:
如:outFile.close();
鼠标键盘事件及图形绘制
窗口中图形的绘制
鼠标事件
键盘事件
窗口中图形的绘制
所有组件的父类Component类中提供了组件绘制的几个方法:
public void paint():绘制组件。public void update():更新组件。public void repaint():重绘组件。
鼠标事件
MouseListener接口
图片
MouseEvent类主要功能
图片
键盘事件
KeyListener
图片
KeyEvent类主要功能
作者:达叔小生
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