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基于HttpListener的web服务器

慕村225694
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写在前面

前面两篇文章分别介绍了基于原始socket的web服务器和基于tcpListener的web服务器,本篇文章将继续介绍另外一种基于HttpListener的。

HttpListener

HttpListener进一步的简化了Http协议的监听,仅需通过字符串的方法提供监听的地址和端口号以及虚拟路径,就可以开始监听工作了。

复制代码

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace HttpListenerWebServer
{    class Program
   {        static void Main(string[] args)
       {            //httpListener提供一个简单,可通过编程方式控制的Http协议侦听器。此类不能被继承。
           if (!HttpListener.IsSupported)
           {                //该类只能在Windows xp sp2或者Windows server 200 以上的操作系统中才能使用,因为这个类必须使用Http.sys系统组件才能完成工作                //。所以在使用前应该先判断一下是否支持该类
               Console.WriteLine("Windows xp sp2 or server 2003 is required to use the HttpListener class");
           }            //设置前缀,必须以‘/’结尾
           string[] prefixes = new string[] { "http://localhost:8888/" };            //初始化监听器
           HttpListener listener = new HttpListener();            //将前缀添加到监听器
           foreach (var item in prefixes)
           {
               listener.Prefixes.Add(item);
           }            //判断是否已经启动了监听器,如果没有则开启
           if (!listener.IsListening)
           {
               listener.Start();
           }            //提示
           Console.WriteLine("服务器已经启动,开始监听....");            while (true)
           {                //等待传入的请求,该方法将阻塞进程,直到收到请求
               HttpListenerContext context = listener.GetContext();                //取得请求的对象
               HttpListenerRequest request = context.Request;                //打印状态行 请求方法,url,协议版本
               Console.WriteLine("{0} {1} HTTP/{2}\r\n", request.HttpMethod, request.RawUrl, request.ProtocolVersion);                //打印接收类型
               Console.WriteLine("Accept: {0}", string.Join(",", request.AcceptTypes));                //打印接收语言
               Console.WriteLine("Accept-Language: {0}", string.Join(",", request.UserLanguages));                //打印编码格式
               Console.WriteLine("Accept-Encoding: {0}", string.Join(",", request.Headers["Accept-Encoding"]));                //客户端引擎
               Console.WriteLine("User-Agent: {0}", string.Join(",", request.UserAgent));                //是否长连接
               Console.WriteLine("Connection: {0}",
                 request.KeepAlive ? "Keep-Alive" : "close");                //客户端主机
               Console.WriteLine("Host: {0}", request.UserHostName);
               Console.WriteLine("Pragma: {0}", request.Headers["Pragma"]);                //取得响应对象
               HttpListenerResponse response = context.Response;                //构造响应内容                //准备发送到客户端的网页
               string responseBody = "<html><head><title>这是一个web服务器的测试</title></head><body><h1>Hello World.</h1></body></html>";                //设置响应头部内容,长度及编码
               response.ContentLength64 = System.Text.Encoding.UTF8.GetByteCount(responseBody);
               response.ContentType = "text/html; Charset=UTF-8";                //输出响应内容
               System.IO.Stream output = response.OutputStream;
               System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(output);
               sw.Write(responseBody);
               sw.Dispose();                break;
           }            //关闭服务器            listener.Close();
           Console.Read();

       }
   }
}

复制代码

启动服务器,并在浏览器中输入:http://localhost:8888/ 回车

总结

在使用httplistener时,我们可以通过对象的属性获取到请求和响应的参数。

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