一、什么是变量?
内存中有一块空间(变量),存储不同类型的数据。
二、变量如何使用?
1、创造一个变量---将数据值放入变量中---使用变量
类型 变量 = 数据值
//CODE使用变量
3、如果变量没有被赋值(初始化),不能够使用该变量
三、变量命名规则?
1、大小写有区别 a A
2、变量名由字母(大小写)、数字、_、$组成,且首字母不能为数字
3、变量名不能使用java标识符(关键字)
4、驼峰命名法
包名全小写,例如:com.imooc.entity
类名首字母大写,例如:UserService
方法名首字母小写,例如:updateUser
成员变量首字母小写,例如:userPriority
常量全大写,例如:LENGTH