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设计模式之六大原则

慕设计6931647
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单一职责
  • 一个方法实现一个职责
  • 一个接口只放相关职责的方法
里氏替换原则
  • Java默认实现了这一原则
  • 尽量面向接口、抽象类编程
  • 继承方法的参数放大,返回值缩小
依赖倒置原则
  • 面向接口编程
  • 依赖注入的三种方法:构造函数、Setter方法、接口注入
接口隔离原则
  • 接口尽量细化
  • 同一个接口的方法尽量少
  • 先满足单一职责,再考虑拆分
迪米特法则
  • 尽量少暴露public方法
  • 尽量跟直接相关类打交道
开闭原则
  • 对修改关闭,对扩展开放
  • 通过接口或抽象类保持边界稳定
  • 参数类型、引用声明等尽量使用接口和抽象类
  • 抽象层尽量保持稳定,不再修改
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