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JavaWeb 学习内容

慕UI4062818
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一:
1.在JavaScript中常用的两个函数
alert("弹出一个提示框") ;
document.write("向浏览器输出内容")

alert("今天德国大胜吗?") ;向浏览器输出内容document.write("今天天气不错!!") ;2.关于JavaScript的变量的定义        var 变量名= 值;        注意:            1)在js中,var可以用来定义任何数据类型的变量,var 可以省略,但是不建议省略            2)var是可以重复定义变量的(后面的值会覆盖掉前面的值),是因为JavaScript弱类型语言,而Java是一种强类型语言            3)如果定义一个变量,但是变量没有值,那么值(undefind),没有定义的变量不能直接使用!            查看一个变量的数据类型,使用一个函数:typeOf(变量名)            Javascript数据类型:                    在javascript,数据类型变量名的值来决定的!                  1)不管是整数还是小数都是number类型!                2)不管是字符还是字符串,都是string类型         String:在js中表示字符串对象                3)boolean类型                4)object   :对象类型

3.!--
类型转换函数

        string----number类型的整数           parseInt(变量)        stirng----number类型的小数           parseFloat(变量)--><script type="text/javascript">    //定义一个变量    var a = "10" ; //string :里面的值10    document.write("转换前a的数据类型是:"+typeof(a)+"<br/>") ;    //转换    a = parseInt(a) ;    document.write("转换后a的数据类型是:"+typeof(a)+",值是:"+a) ;    document.write("<hr/>") ;    var b = "3.14" ;    document.write("转换前b的数据类型是:"+typeof(b)+"<br/>");    //转换    b = parseFloat(b) ;    document.write("转换后b的数据类型是:"+typeof(b)+",值是:"+b+"<br/") ;        4./**         * 算术运算符:+,-,* ,/.         * 比较运算符:>= ,<= ,<,>..         * 逻辑运算符:逻辑双与&&.逻辑双或||,逻辑非!         * 三元运算符:表达式? true的结果:false的结果;         *          *          * 注意:js中,true代表1,false代表0         */        /*var a = 10;        var b = 20 ;        document.write((a+true)+"<br/>") ;        document.write(a-b) ;*/        /*var a = 10;        var b = 20 ;        document.write(a<=b) ;*/        /*document.write((false && true)+"<br/>") ;        document.write((ftrue && true+)"<br/>") ;*/        /*document.write("<hr/>") ;        var age = 12 ;        document.write((age >= 18 ? "成年人": "未成年人")) ;*/        //流程语句        //if语句          /**         * if(表达式){         *  语句1;         * }else{         *  语句2;         * }         */        /**         * 表达式的值:         *  如果是numbler类型,(整数类型,小数),0表示条件不成立         *  如果是string类型,要么字符要么字符串,必须有数据,如果是空串,条件不成立         *  如果是boolean类型,true成立,false不成立         * 如果是object类型,必须有对象,否则如果是null         */         //针对两个结果判断        if(null){            alert("条件成立") ;        }else{            alert("条件不成立")        }        //js中的switch语句和 Java中的switch语句的区别        //js中的case后面也可以跟常量,还可以跟变量,还可以跟表达式        //java中case后面只能跟常量!                 /**         * switch(表达式){         *  case 值1:         *      语句;         * break ;         *          * ...         * default:         *      语句;         * break ;         * }         5.//witch语句:格式 witch(document){....}    //将document对象当做witch语句参数,然后直接使用它里面的write() ;    /**     *  //显示"*"形,第一行有一个...        for(var i = 0 ; i<5; i++){//外层循环控制行数            for(var j= 0 ; j<=i; j ++){//内层循环控制列数                document.write("*&nbsp;") ; //&nbsp; 空格 转义字符            }            document.write("<br/>") ;        }        document.write("<hr/>") ;        //table标签:  使用js里面嵌套表格标签

//          document.write("<table align='center'>") ;
for(var i = 1 ; i <=9 ; i++){
//
for(var j = 1 ; j<=i ;j++){
document.write(i+""+j+"="+(ij)+" ") ;
}
document.write("<br/>") ;
}

//          document.write("</table>") ;
*/

    //with语句    with(document){        for(var i = 0 ; i < 5 ; i ++){            for(var j = 0 ; j <=i ; j++){                write("*&nbsp;");            }            write("<br/>") ;        }        write("<hr/>") ;        for(var i = 1 ; i <=9 ; i++){            for(var j = 1 ; j <= i ;j++){                write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"&nbsp;") ;            }            write("<br/>") ;        }    }    6.//for-in:针对数组或者对象进行遍历    /**     * for(var 遍历的变量名 in 数组名称/对象名称)//{     *          输出变量名     * }     *      * 如果是对象(js中的对象是一个重点)进行操作,那么这里变量名就是当前对象的属性

7.函数的定义:

  • function 函数名称(形式参数列表)//{

  • //语句


  • }


  • 函数的调用

  • 函数名称(实际参数列表) ;



  • 函数中的注意事项:

  • 1)函数的形式参数不能有var关键字定义,否则报错

  • 2)在js中函数是可以有return语句的,直接return,但是没有返回值

  • 3)在js中,函数是不存在的重载概念,后面定义的函数回覆盖掉前面定义的函数

  • 4)当实际参数的数量小于形式参数的数量,就会出现一个值肯定是NaN;如果实际参数大于形式参数,那么最终会计算前面的值,然后将后面的数据丢弃掉!
    5)在js的每一个函数中,里面存在默认的数组:arguments,它的作用就是将实际参数从左到右依次赋值给形式参数(从左到右)

    • */

8.
//方式1
//  String str = new String() ;
//var str1 = new String("hello") ;
/*var str2 = new String("hello") ;
document.write((str1==str2)+"<br/>") ;

//在js中valueOf() 默认比较的是他们 的内容是否相同document.write(str1.valueOf()==str2.valueOf()+"<br/>") ;*///创建方式2//直接赋值的形式/*var s1 = "hello" ;var s2 = "hello" ;document.write(s1==s2+"<br/>") ;document.write(s1.valueOf()==s2.valueOf()) ;*///js中String对象 的常用方法//chatAt() :返回指定索引位置处的字符//indexOf():表示某个子字符串在当前字符串中第一次出现的索引//lastindexOf();//fontColor():给当前字符串设置一个颜色标记//substrint(start,end):截取功能9.          //向上取整  //在整数位置+1        var num = 4.30 ;            document.write(Math.ceil(num)+"<br/>");        //向下取整 :如果有小数部分,将小数部分去除掉,保留整数位        document.write(Math.floor(num)+"<br/>");        //四舍五入          document.write(Math.round(num)+"<br/>");        //获随机数  random():包含0,但是不包含1        document.write(Math.random()*100+"<br/>") ;        //max/min        document.write(Math.max(num,100)) ;        10.function newDate(){    //生成一个系统时间的格式:2018-6-17 时:分:秒    //创建Date对象    var date = new Date() ;    //dateStr就是系统时间    var dateStr = date.getFullYear()+"-"+(date.getMonth()+1)+"-"+date.getDate()+"&nbsp;&nbsp;"+                date.getHours()+":"+date.getMinutes()+":"+date.getSeconds() ;    //获取span标签对象,通过id获取    var dateTip = document.getElementById("dateTip") ; //dateTip is null     //设置span标签的innerHTML属性:文本属性    dateTip.innerHTML = dateStr;}//定时器//1)setInterval("任务",毫秒值) ; 每经过多少毫秒重复执行这个任务(函数)//2)timeout("任务",毫秒值) ;经过多少毫秒后执行一次这个任务window.setInterval("newDate()",1000) ;11.//如何创建一个Date对象       var date  = new Date() ;    //alert(date) ; //Sun Jun 17 2018 16:05:35 GMT+0800 (中国标准时间)    //获取系统时间:  2018年6月17日   XXX时:xx分:xx秒        --->Java中存在一个类:SimpleDateFormat    //getFullYear :获取年份    document.write(date.getFullYear()+"年") ;    //获取月份:getMonth 方法返回一个处于 0 到 11 之间的整数,    document.write((date.getMonth()+1)+"月") ;    //获取月份中的日期    document.write(date.getDate()+"日"+"&nbsp;&nbsp;") ;    //获取一天当中的小时    document.write(date.getHours()+":") ;    //获取分    document.write(date.getSeconds()+":") ;    //获取分钟的秒    document.write(date.getMinutes()) ;_____________________________________________________一:1. Array对象的创建方式     *       * 注意事项:     *      1)在js中,数组可以存储任意类型的元素!     *      2)在js中,不存在数组角标越界一说,数组中的元素数量是可以不断的增加..不会出现异常!     *       */    //方式1:相当于动态初始化    //1.1

//      var arr = new Array(3) ;

    //1.2

//      var arr = new Array() ; //表示0个长度

    /*alert(arr.length) ;    //给元素赋值    arr[0] = "hello" ;    arr[1] = 100;    arr[2] = true ;    arr[3] = "world" ;    alert(arr.length) ;*/    //1.3  直接指定数组中 具体元素

//      var arr = new Array("hello",100,true,'a') ;

    //方式2 :直接指定数组的元素,不需要new Array() ;类似于Java中数组的静态初始化;    /*var arr = [10,"hello","world",true] ;    //遍历数组    for(var i = 0 ; i < arr.length ;i++){        document.write(arr[i]+"&nbsp;") ;    }*/    /**     * 两个方法     *  join():将数组中的所有元素以一个符号进行拼接,返回一个新的字符串     * reverse 方法:将数组中的元素进行反转
  1.     js中的自定义对象    定义对象        1)相当于有参构造 的形式        2)无参构造的形式        function 自定义对象(Person) (参数名){            //定义属性            //定义方法        }        创建对象        var p = new Preson(实际参数) ;        //输出对象p中的属性值        //调用对象p中的方法    3.  设计一个数组工具对象,例如ArrayUtil对象,该对象提供以下两个方法:    search(array,target): 传入指定的数组和指定的字符串,返回指定字符串所在的位置    max(array): 传入指定的数组,返回该数组中的最大值-->//创建一个数组,静态初始化

    var arr = [43,65,13,87,3,19] ;

    //创建ArrayUtil对象
    var arrayUtil = new ArrayUtil();

    //查询3这个元素对应的索引
    var index = arrayUtil.search(arr,300) ;
    document.write("你要查找的元素的位置是:"+index) ;
    document.write("<hr/>") ;

    //获取arr中的最大值
    var max = arrayUtil.max(arr) ;
    document.write("当前数组中的最大值是:"+max);

  2. 问题:刚才使用的是自定义了一个对象ArrayUtil对象,完成刚才查询和最值操作;
    在不提供任何工具类的情况下,怎么将search()和max()追加到Array(js的内置对象)对象中

    Array对象有的方法
    function Array(){

        this.join = function() {    }    this.reverse = function(){    }    //追加    this.search() = function(){    }    //这样写就不行了,因为Array对象是内置对象,不能直接这做,获取不到源码!}

    原型(prototype)
    作用:就是给js中的内置对象追加方法使用的
    1)每一个js内置对象都有一个原型属性(prototype)
    2)如果往原型对象中追加一个方法,那么这个方法会自动追加到内置对象中
    3)原型属性是可以直接被内置对象调用然后追加方法

    //原理/定义了原型对象function Prototype(){    this.search = function(){    }}function Array(){    //创建原型对象    var prototype = new Prototype() ;    //自动追加    this.search = function(){    }}-->

<script type="text/javascript">
//使用内置对象的原型改进
//给Array对象追加search
Array.prototype.search = function(target){
//遍历Array对象中的数组
for(var i = 0 ; i< this.length ; i++){
//判断
if(this[i] == target){
return i ;
}
}
//找不到,返回-1
return -1 ;
}

//内置对象的原型属性追加max() Array.prototype.max = function(){    //定义参照物    var max = this[0] ;    //遍历其他元素    for(var i = 1 ; i < this.length; i++){        //判断        if(this[i] > max){            max = this[i] ;        }    }    return max ;}////创建一个数组,静态初始化var arr = [43,65,13,87,3,19] ; //var arr = new Array(43,65,13//) ;var index = arr.search(3) ;document.write("你要查找的元素的位置是:"+index+"<br/>") ;var max = arr.max() ;document.write("该数组中的最大值是:"+max) ;5.  window对象:它代表浏览器的一个窗口对象        注意:                由于window对象中的方法频繁调用,所以为了简化书写方式,有时候window可以去掉            里面涉及的方法:                    open("打开资源文件url","以什么什么方式打开(_blank)/_self","指定新打开的窗口和高度")            和定时器相关的方法:            setInterval("任务",时间毫秒值); 没经过多少毫秒后重复执行这个任务            clearInterval():取消和setInterval相关的任务                window.clearInterval(iIntervalID)  :这个要插入一个Id            setTimeout("任务",时间毫秒值);   经过多少毫秒后只执行一次                clearTimeout():取消和setTimeout相关的超时事件            和弹框相关的方法            window.alert("提示框") ;  //window可以省略            window.confirm("消息对话框");有确认框,取消框            prompt:提示对话框,其中带有一条消息和一个输入框    -->

<script type="text/javascript">
//触发open单击事件

    function testOpen(){        //调用open 方法        window.open("06.广告页面.html","_blank") ;    }    //和定时器相关的函数    //定义一个任务id    var taskId ;      function testSetInterval(){        //每经过2秒重复执行testOpen        taskId = window.setInterval("testOpen()",2000) ;    }    //清除和setInterval相关的定时器    function testClearInterval(){        //调用功能        window.clearInterval(taskId) ;    }    //定位任务id    var timeoutId ;    //setTimeOut定时器    function testSetTimeout(){        //经过3秒后执行testOpen函数          timeoutId = window.setTimeout("testOpen()",3000) ;    }    function testClearTimeout(){        window.clearTimeout(timeoutId)    }    //alert的方法    function testAlert(){

//          window.alert("今天天气不错....");
alert("今天天气不错....");
}

    function testConfirm(){        //调用        var flag = window.confirm("确认删除吗?一旦删除,数据不可恢复!!") ;        if(flag){            alert("数据已删除")        }else{            alert("您取消了删除") ;        }    }    //和确认提示框,有一条消息    function testPrompt(){        var flag = window.prompt("请您输入u顿密码!") ;        if(flag){            alert("输入正确");        }else{            alert("请重新输入");        }    }6.      location对象:        href属性:可以修改页面的href属性来实现页面跳转     更改的href属性:--- URL(统一资源定位符)                                                                 URI        方法:            定时刷新:reload()    -->

<script type="text/javascript">

    //loaction:地址栏对象    function testHref(){

//          alert(window.location.href) ;

        //修改location的href属性        window.location.href="06.广告页面.html" ;  //location的 href属性    }    function testRelod(){        //调用reload定时刷新        window.location.reload() ;    }    //定时刷新:reload()

//      function testRefresh(){

        //定时器        window.setTimeout("testRelod()" ,1000) ;

//      }

7.  history对象中的方法            forward:装入历史列表中下一个url            back:装入历史列表中前一个url            go(正整数或者负整数)

-->
<script type="text/javascript">

function testForward(){    //调用功能

//      window.history.forward() ;

    window.history.go(1) ;}8.事件编程的分类:    1)和点击相关的事件        单击点击事件: onclick        双击点击事件: obdbclick    2)和焦点相关的事件        获取焦点事件:onfocus        失去焦点事件:onblur    3)和选项卡发生变化

-->
<script type="text/javascript">

    //和单击点击相关的函数    function testClick(){        alert("点了...") ;    }    //双击    function testDbClick(){        alert("你得双击...") ;    }    //获取焦点(在js中,一般情况如果要获取标签对象,最好的使用方式就是给它给一个id,id是唯一的)    function testFocus(){        //通过id属性        var usrename = document.getElementById("username") ; //获取标签对象        username.value =""   ;    }    //失去焦点(鼠标光标从文本输入框中移出来)    function testBlur(){        //获取用户在文本输入框中的内容        var username = document.getElementById("username").value ;        //获取span标签对象        var nameTip = document.getElementById("nameTip") ;        //如果输入的值不是"eric",就是提示用户名不符合规则        if(username =="eric"){            //给nameTip设置innerHTML属性            nameTip.innerHTML = "校验成功,符合规则".fontcolor("#00ff00") ;        }else {            nameTip.innerHTML ="用户名不符合规则".fontcolor("#ff0000");        }    }    9.  <!--    和选项卡发生变化相关的事件:onchange  (下拉菜单,select标签)    和鼠标相关的事件:            onmouseover:鼠标经过的事件            onmouseout:鼠标移出的事件    和页面加载相关的事件:onload            一般用在body                当body中的内容加载完毕之后就会触发这个事件                10.

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