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内存泄漏与内存溢出的区别

天涯尽头无女友
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内存泄漏

内存泄漏

内存泄漏是指那些本应该回收(不再使用)的内存对象无法被系统回收的现象。在c++中需要程序猿手动释放内存对象,所以在C++中更容易存在内存泄漏。java引入了自动回收机制,使得在C++中令人头疼的内存问题得到了有效的改善,但这并不意味着java程序员不关注内存,因为垃圾回收机制不能完全保证内存对象在该释放的地方释放,现代java虚拟机中普遍使用根集算法去计算对象的引用可达性,不可达的才能回收,例如下图中的无用对象被有用对象引用着,导致无用对象引用一直可达,系统回收器不敢冒然回收,从而造成内存泄漏。


内存溢出

系统在为某段执行指令(程序)分配内存的时候,发现内存不足,抛出错误,这叫做内存溢出。

二者关系

手机设备的内存空间是有限的,为每个应用所分配到的内存空间更是有限的,当内存泄漏对象越来越多,可调配内存空间就越小,App应用性能越差,当可调配的内存空间不够创建新对象时就会引起OOM。

内存泄漏经典模型

静态变量

静态变量的生命周期是最长的,和应用程序的生命周期一样,当一个大对象被一个类的静态变量引用时,这个对象就无法被系统回收,在应用的整个生命周期中占用内存。常见于工具类,一般中存在大量的工具类,很多同学图方便直接或间接使用静态变量引用一个上下文对象的。

      

public class NotificationUtil { 
     //静态变量,notificationManager泄漏
      private static  NotificationManager notificationManager;   
      public static void notification(Context context, Class<?> cls, Message msg) {   
         if (notificationManager == null){    
            notificationManager = (NotificationManager)       
            context.getSystemService(context.NOTIFICATION_SERVICE);   
          }
        //....
     }
    }

 
NotificationManager 对象泄漏了,同时因为 NotificationManager 对象中有一个上下文对象mContext变量,又回引起启动这个方法的Context对象泄漏。

规避:

对于工具类,如非频繁使用的对象,尽量不要使用 static 变量去引用,可以在方法执行时候再创建,作为局部变量使用;如需要频繁使用,为了提高方法执行效率,对于上面这种情况可以把Context 参数限制为Application 级别的上下文,避免调用方传递Activity级别的上下文,造成Activity泄漏。
 
     

public class NotificationUtil { 
     //静态变量
      private static  NotificationManager notificationManager;   
      public static void notification(Application context, Class<?> cls, Message msg) {   
        //context限制为Application级别
         if (notificationManager == null){    
            notificationManager = (NotificationManager)       
            context.getSystemService(context.NOTIFICATION_SERVICE);   
          }
        //.....
     }
    }


单例模式

单例模式其实也是静态变量的一种,单例的生命周期和静态变量时一样的,如果这个单例中持有一个大对象,就会引起这个大对象泄漏。
   
     

private static WebViewClient instance;
    public static WebViewClient getInstance(Context context) {   
     if (instance == null) {  
        //mContext有泄漏风险
        instance = new WebViewClient(context, jsToJava); 
      }   
     return instance;
    }

例如这里的mContext,如果是个Activity的话,会被instance长期引用着的。

规避:

和静态变量一样的道理,尽量使用Application级别的上下文代替Activity级别的上下文。
    
    private static WebViewClient instance;
    public static WebViewClient getInstance(Application context) {   
      //context限制为Application级别的
     if (instance == null) {  
        instance = new WebViewClient(context, jsToJava); 
      }   
     return instance;
    }

内部类

由于内部类的存在需要依赖它的外部类,由于某些原因导致内部类被引用会无法退出,引起外部类无法回收,这是使用最多也是最容易被用出内存泄漏的了。

内部类循环或者阻塞,下面就有一个奇葩的代码,一个研究生写的:
  
    

 import android.content.Context;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.widget.EditText;
    public class CheckEditText extends EditText{
     public CheckEditText(Context context,AttributeSet attrs){
      super(context,attrs);
      new Thread(){
       @Override
       public void run(){
          while(true) {
             String content = this.getText().toString();
             if(content.length() > 12){
                //字符长度不能大于12
                //...
             }
         }
       }
      }.start();
     }
    }

然后所有使用这个CheckEditText的Activity都泄漏了。

这种模式最常见的就是Handler的使用了,一般项目中很多内存泄漏就是这种模型:

     

//内部类的Handler,有内存泄漏风险
    Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            int what = msg.what;
            switch (what) {
                case SHOW:
                    progressDialog = ProgressDialog.show(DetailActivity.this, null, "图片上传中...");
                    break;
                case DISMISS:
                    if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) {
                        progressDialog.dismiss();
                    }
                    break;
                case UPLOADPIC:
                    String base64ImageString = (String) msg.obj;
                    webView.loadUrl("javascript:fileChooserCallback(" + "'" + base64ImageString
                            + "'" + ")");
                    break;

                default:
                    break;
            }

        }

    };

这是DetailActivity中的一个Handler内部类,这会导致DetailActivity泄漏,因为Handler其实是被一个消息队列引用着。

规避:

对于那些可能长时间执行、阻塞或者被外部引用的内部尽量使用静态内部类代替。静态内部类对象的存在不依附外部类,这样可以避开内部类对外部类的隐性引用,然后使用弱引用持有外部类对象。

     

 static class MyHandler extends  Handler {
          //静态内部类代替,并使用若引用持有DetailActivity
        private WeakReference<DetailActivity> weakReference;
        public MyHandler(DetailActivity activity) {
            this.weakReference = new WeakReference(activity);
        }
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            int what = msg.what;
            DetailActivity activity = weakReference.get();
            if (activity == null){
                return;
            }
            switch (what) {
                case SHOW:
                    activity.progressDialog = ProgressDialog.show(activity, null, "图片上传中...");
                    break;
                case DISMISS:
                    if (activity.progressDialog != null && activity.progressDialog.isShowing()) {
                        activity.progressDialog.dismiss();
                    }
                    break;
                case UPLOADPIC:
                    String base64ImageString = (String) msg.obj;
                    activity.webView.loadUrl("javascript:fileChooserCallback(" + "'" + base64ImageString
                            + "'" + ")");
                    break;
                default:
                    break;
            }

        }
    };
    MyHandler handler = new MyHandler(this);

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-705730-60757.html

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