Src:存放的是应用程序使用到的java文件。
Gen:系统自动生成的目录,不需要程序员进行修改。包含了R文件。该文件包含了程序中使用到的资源文件对应生成的唯一的资源ID。注意:如果R文件发生错误一般都是资源文件出现的问题。
Assets:存放应用程序使用的资源。在这个文件夹存在资源需要读取的时候使用的是二进制流的形式进行读取。存在于这个文件夹中的文件会原封不动的打包进入apk。
Bin:编译生成的目录。主要获取里面生成的apk文件。
Libs:存放三方的jar文件的目录。
Res:资源存储的目录。
Res/drawable:存放的是图片资源。存放不同分辨率对应使用的图片资源。按照分辨率的由小到大分别是l--m--h--xh--xxh。
Res/layout:包含了应用程序中使用到的一系列的布局文件。使用的时候一般在代码中通过R.layout.xxx.
Menu:包含了菜单中使用到的item定义的内容。
Res/value:包含了应用程序使用到的尺寸,字符串,样式等资源。
Strings:字符串资源。
Dimens:尺寸资源。
在XML文件中都是通过@string/xxxx进行引入。
如果在XML文件中使用res中的资源,大部分都是通过@资源文件/资源的name
Values-sw600dp:使用sw属性针对屏幕进行区分,使用在多屏幕适配的过程中。
AndroidManifest.xml:应用程序级别的配置文件。很重要。定义了应用程序的主包名,定义了最低的sdk版本以及使用的target sdk版本。还包含了应用程序中使用到的一些组件的声明配置。在Activity的生命标签中,存在IntentFilter,又叫做Intent的过滤器。用于过滤对应的Intent对象来实现到底呈现的是哪一个界面。
Proguard-project.txt:用于进行代码混淆的文件。
Project.properties:可以更改当前使用的SDK版本。
Raw:存放应用程序中使用到的媒体资源。