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12条专业的JavaScript规则

GD_SeHun
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免责声明:下面的内容为了简洁说的有些绝对,是的,在编程中所有的“规则”都有例外。

学习JavaScript是困难的。它发展的如此之快,以至于在任何一个特定的时刻,你都不清楚自己是否“做错了”。有些时候,感觉像是坏的部分超过了好的部分。然而,讨论这些并没有意义,JavaScript正在征服世界,所以,我们也只能这么做了。

下面是我的一些建议:

1.JS应该放到 .js 文件中

“额,只有那么几行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都应该放在 .js 文件中。为什么呢?因为这有助于可读性,节省带宽。行内 JavaScript 在每次页面加载时都会重新下载,相反的,单独的 .js 文件则会被缓存起来。正如你所看到的,这个规则有助于支持如下一长串的其他规则。这就是为什么它的规则# 1。

2.JS 应该是静态的

我看到过很多程序员喜欢动态的使用JavaScript。他们喜欢像使用服务器端语言如C#, Ruby, Java那样来动态的使用JavaScript。千万不要这么做。你失去了代码着色、语法高亮显示和智能感知的支持。记住,JavaScript 应该属于一个 .js 文件(见规则 #1)。

然而,使用JSON引入动态行为。我把这称为JavaScript配置对象模式。具体方法如下:把JSON注入到你应用程序的头部,并根据业务逻辑的需要利用这些数据。你可能会想:“嘿,这违背了规则 #1”。我把 JSON 看作是数据,而不是代码,所以我破例,为了支持静态的、单独的JavaScript文件。

StackOverflow 使用的这种模式,Google 也是。你可以看下他们的代码:
图片描述
正如你看到的,StackOverflow 注入了一些个人的设置,如 isNoticesTabEnabled。这个简单的JSON代码片段为你使用静态JavaScript文件自定义行为提供了必要的数据支持。为了实现这一点,需要序列号服务器端类为JSON,然后放置在 <head> 中。然后你可以在静态的JavaScript文件中根据需要参考这个数据结构,能够使用它,是因为它被注入到 <head> 中。

3.JS 应该被压缩

压缩可以减小文件体积,从而提升页面加载速度。记住,性能也是一项功能。因为,为了压缩,你需要把 JS 放到一个单独的文件中(见规则 #1)。压缩JS曾经很麻烦,但现在完全是简单自动化的。有一打的方式可以做到,而Gulpgulp-uglify 是一种低摩擦和自动化的办法。

4.JS 应该位于页面底部

如果你把 <script> 标签放在 <head> 中,它会阻碍页面渲染。位于 <head> 中的脚本必须在页面显示前加载,因此把 <script> 放在底部的 </body> 前面可以先显示页面,而不用等 JS 文件下载完毕。这有助于提升感知性能。如果你的JavaSctipe必须位于 <head> 中,可以考虑使用 jQuery 的 $(document).ready 这样你的脚本可以等到 DOM 加载完毕后再执行。

5.JS 应该实时的 Linted

Linting 遵循代码风格、发现错别字、有助于避免错误。有很多这样的工具,我建议使用 ESLint。你可以使用 Gulp 的 gulp-eslint 来运行它。Gulp 可以查看你所有的 JS 文件,并在你每次保存的时候运行 linter。另外,你需要把你的 JS 代码放在单独的 .js 文件中才能运行 linter 。

6.JS应该有自动化测试

在过去的几年中,我们知道了测试的重要性。但它在很大程度上忽略了在JavaScript,直到最近才被重视。现在典型的JavaScript应用需要测试的部分远比你实际手动测试到的要多。使用JavaScript处理这么多的逻辑,关键的是具有自动测试。

您可以通过工具,如 Selenium 自动化集成测试。然而,集成测试往往是脆弱的,所以我建议专注于自动化单元测试。自动化单元测试有多种选择。如果你是新手, 我建议你使用Jasmine,而如果你想要终极配置,可以使用Mocha with Chai

7.JS 需要封装

前些年我们了解了全局变量的风险,值得庆幸的是,现在有很多的方法来封装JS:
Immediately Invoked Function Expressions (aka IIFE)
Revealing Modules
AMD (typically via RequireJS)
CommonJS (used by Node.js, use in browser via Browserify or Webpack)
ES6 modules

ES6模块是未来。好消息是,虽然在浏览器中还不能很好的支持,但你可以用 Babel 来使用它。

如果你不想 transpile, CommonJS可能是你最佳的选择。由于 Node 使用的 CommonJS 模式,所以你可以使用npm 来下载数千个包。CommonJS 不能在浏览器中运行,所以你可能需要 BrowserifyWebpack, or JSPM.

8.JS 依赖应当明确

这条规则与上述规则紧密相关。一旦你开始封装JavaScript,您需要一个简单的方法来引用其他模块。这就是常说的现代模块系统CommonJS和ES6模块的好处。你只需要在文件顶部指定依赖,就像 Java 或 C# 那样一句声明:

//CommonJS
var react = require('react');
//ES6 Modules
import React from 'React'
9.Transpile to JS

最新版本的JavaScript,EcmaScript 2015(被大家熟知的名字是ES6) 官方版本在 6月份发布了。浏览器还不能很好的支持它的很多特性,但这并无关紧要。你可以用 Babel 来体验它的新特性。Babel 把 ES6 transpile 到 ES5,如果你能忍受这么做,你现在就可以享受 ES6 的新特性。JavaScript预计一年发布一次的新版本了,所以你可能一直需要transpiling 。

或者你喜欢强类型?那么你可以考虑 TypeScript

10.JS应该自动构建

我们已经谈到了 linting、压缩、transpilation 和测试。但如何才能让这一切自动发生?很简单:使用自动构建。Gulp 就是这样一个结合了所有功能的工具。不过你也可以选择 GruntWebpack。或者如果你是一个高手,你也可以使用 npm 来构建。问题的关键是,不要指望人记得手动运行这些东西的,自动化是一个非常棒的选择。

11.使用框架或者库

拿一些现成的东西来用。想保持轻量级?试试BackboneKnockout。 或者 jQuery就够了。想要更多更全功能的?试试 AngularEmber,,或者 React with Flux
关键是:
不要试图从头开始。站在巨人的肩膀上。

不管你选择哪个框架,都应该分开你的关注,这就是下一点..

12.JS Should Separate Concerns

把 JS代码放到一个文件中的习惯很容易养成,或者盲目跟从你的框架的意见。当你移动到客户端的时候,不要忘记你在服务器端学到的经验教训。

这里并不仅仅意味着就像你在Angular 和 Knockout等 MVC 框架中那样分离模型、视图、控制器。编写JavaScript的时候应该像服务器端开发者那样思考问题。把你的业务逻辑和数据访问分离出来。

这意味着AJAX调用都应该在一个地方。创建一个集中的客户端“数据访问层”。业务逻辑模块应包含纯JavaScript的。这使得逻辑易于重用,易于测试,升级也不受影响。

作者:Specs
原文地址:http://info.9iphp.com/12-rules-for-professional-javascript-in-2015/

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热门评论

(⊙o⊙)…

信息量有点大。

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