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Java学习笔记系列【一】(小白学习Java时做的笔记,大佬们可以忽视此文档)

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笔记系列(一):JAVA中的对象和类。
Java中对象的定义:对象是有状态和行为。例如一条狗是一个对象,它的状态有:颜色,名字,品种;行为有:摇尾巴、吃、叫等。
Java中类的定义:是描述这一类对象的行为和状态属性(就把类当成一个模板,这样来理解。)
【是不是看上面的理论看的头有点晕啊?我们来码下代码清醒一下啊。】
Java中的类。

public class Dog{    //定义了“Dog”类。
    String breed;     //定义“种类”属性
    int age;           //在定义“年龄”属性。
    String color;     //在定义“颜色”属性。

    void barking(){    //在定义行为"叫"
    }
    void wagTail(){   //在定义行为"摇尾巴"
    }
    void sleeping(){ //在定义行为"睡觉"
    }
}

这里定义了Dog类。在类中定义了"种类" "年龄" "颜色"3种状态。和定义了barking(叫),wagTaill(摇尾巴),sleeping(睡觉)这3种方法。【包含了Dog(狗)的几种状况和行为】

我们在看一个代码,来进一步的理解理解啊。

public class Apple{
    String color;            //定义苹果的颜色。
    String address;      //定义苹果的产地。
    String price;          //定义苹果的单价。
    String unit;           //定义苹果的单位。

   void todayMarketPrice(){    //定义方法"今日市场价格"
   }
   void todaySales(){        //定义方法"今日销量"
   }

}

我们在这里定义了Apple类。在类中定义了color(颜色),address(产地),price(单价), unit(单位)的属性。并在定义了todayMarketPrice(今日市场价格)todaySales(今日销量)的这2个方法。

了解类的对象的话,我们在来看看构造方法的定义的使用吧。
构造方法:每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法;Java编译器会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法,构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面在码个代码来清醒清醒吧。

Public class Puppy{
    public Puppy(String name){ //这个构造方法仅有一个参数name,且没有返回值。(构造方法必须与类同名,一个类最少要有1个构造方法)
        }
}

创建对象。这个理论就比较多了。我们先来码代码吧,亲。

public class Puppy{
        public Puppy(String name){  //该构造方法参数为name。
                System.out.println("它的名字是:"+name);
        }

        public static void main(String[] args){
                 Puppy myPuppy = new Puppy("tommy");   
                //初始化对象,并创建实例对象myPuppy
        }
}

代码运行结果如下:
![图片描述][1]

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。
创建对象需要以下三步:
1:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
2:实例化,使用关键字new来创建一个对象。
3:初始化,使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
关于这块内容在内存中还有更深的解释。我下一篇文章会讲到的啊,这里笔者先卖个关子。

代码运行流程:在Puppy类中创建一个构造方法Puppy,但这个构造器仅有一个参数name.程序运行时首先执行main()函数的代码。初始化Puppy对象,(使用new创建这个对象时,调用构造方法Puppy()并初始化。参数name的值为“tommy”,在执行System.out.println.....)并创建实例化对象myPuppy。

接下来我们来说一说“访问实例对象和方法”。先来一波纯概念,前方高能。

访问实例对象和方法:
实例化对象 objectReference=new Constrctor();
访问类中的变量 objectReference.variableName;
访问类中的方法 objectReference.MeteodName();
上面的纯理论看的头晕了么。在码段代码来清醒一下吧。。。

public class Puppy{
    int puppyAge;    //定义小狗的年龄。
    public Puppy(String name){  //构造方法。该构造器里参数为name.
        System.out.println("小狗的名字是:"+name);
    }
    public void setAge( int age){  //定义setAge方法(设置年龄)
            puppyAge = age;
    }

    public int getAge(){    //定义getAge方法(获得年龄)
        System.out.println("小狗的年龄为:"+puppyAge );
        return puppyAge;
    }

    public static void main(String[] args){
                Puppy myPuppy=new Puppy("tommy"); //创建对象.
                myPuppy.setAge(2);
                //访问类中的setAge()方法,并更改puppyAge的值.
                myPuppy.getAge();
                //访问类中的getAge()方法,执行方法中的内容.
                System.out.println("变量值:"+myPuppy.puppyAge);
    }
}

程序运行结果如下:
![图片描述][2]
代码运行过程:程序运行时,首先执行main()函数。先执行Puppy myPuppy=new Puppy("tommy");创建一个puppy对象,调用puppy构造方法初始化对象,参数name为tommy.在执行方法中的system.out.println...语句,并建立了实例对象mypuppy。
在执行mypuppy.setAge(2);代码。调用类中的setAge方法,setAge方法中的age参数改变为2
在执行mypuppy.getAge();代码【调用类中的getAge方法,执行getAge方法】
在执行System.....语句【输出变量的值。】

OK,这次咱就讲这么多了吧。笔者也要回去继续码代码,学习深造去了。创造更高质量的新文章。
最后感谢老铁们把宝贵的时间浪费在我的文章上。老铁们完全可以利用这个时间开一局或者去追剧。但把时间放在我们文章上,哀心的感谢各位老铁们。笔者一定要写出更好,更有质量的文章来报答各位老铁们啊。。

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热门评论

值得鼓励。写点文章自己总结思考,然后再写写代码,挺好

Puppy myPuppy = new Puppy("tommy");
这句的意思是啥?创建一个名为myPuppy的对象然后name=Tommy是吗?

创建对象那里System.out.println那句输出的是Puppy的值还是新对象myPuppy的值啊?

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