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阮一峰ES6学习笔记——class(六)

一飞同学
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类的关键字class跟继承extends与后端语言面向对象的写法一致就不多言了。

跟面向对象语言一样,如果一个类中的方法是静态方法,有关键字static,那么调用这个方法无需实例化,直接调用。

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

class Foo {
  static bar () {
    this.baz();
  }
  static baz () {
    console.log('hello');
  }
  baz () {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar() // hello

类的方法都定义在prototype对象上面。

class B {}
let b = new B();

b.constructor === B.prototype.constructor // true

由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

class Point {
  constructor(){
    // ...
  }
}

Object.assign(Point.prototype, {
  toString(){},
  toValue(){}
});

Point.prototype.constructor === Point // true

严格模式

类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。

考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。

私有方法

js没有public、private这些范围控制,所以私有方法一般约定俗成的用_functionName来表示。

class Widget {

  // 公有方法
  foo (baz) {
    this._bar(baz);
  }

  // 私有方法
  _bar(baz) {
    return this.snaf = baz;
  }

  // ...
}

继承

需要注意,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例。

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    this.color = color; // ReferenceError
    super(x, y);
    this.color = color; // 正确
  }
}
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