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“学写一个字”canvas 综合练习

微积分2016
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canvas 综合练习

此案例为前端小白所写,还望多多指教,欢迎review

大图在此


图片描述

知识点总结

  1. Element.getBoundingClientRect(); // 获取元素的大小及其相对于视口的位置
  2. context.setLineDash([10]); // 一个Array数组。一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字。 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重复。例如, [5, 15, 25] 会变成 [5, 15, 25, 5, 15, 25]。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no" />
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="keywords" content="" />
    <meta name="description" content="" />
    <title>学写一个字</title>
    <script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js"></script>
    <style>
    *{padding:0;margin:0;}
    body{font-family:"Microsoft YaHei";}
    a{text-decoration:none;color:#333;}
    .canvas{
        display:block;
        margin:30px auto;
    }
    .controlbox{
        width:500px;
        margin:0 auto;
    }
    .controlbox .btn{
        display:inline-block;
        width:30px;
        height:30px;
        margin:5px;
        border:3px solid #fff;
        color:#fff;
    }
    .controlbox .btn:hover{
        border-color:#26c;
        opacity:0.8;
        filter:alpha(opacity=80);
    }
    .controlbox .btn.active{
        border-color:#666;
    }
    .input_color{
        display:block;
        float:left;
        padding:0 10px;
        height:35px;
        margin:5px;
        border:1px solid;

    }
    .btn_reset,
    .btn_more{
        display:inline-block;
        padding:0 10px;
        line-height:35px;
        margin:5px;
        text-align:center;
        background-color:#ccc;
        border:1px solid;
        cursor:pointer;
    }
    .btn_more{
        float:left;
    }
    .btn_reset{
        float:right;
    }
    .btn_reset:hover,
    .btn_more:hover{
        background-color:#eee;
    }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" class="canvas">Your browser didn't support this tag (canvas)</canvas>
    <div class="controlbox" id="controlbox">
        <a href="javascript:void(0);" class="btn active" style="background-color:#000000;"><!-- black --></a>
        <a href="javascript:void(0);" class="btn" style="background-color:#ff0000;"><!-- red --></a>
        <a href="javascript:void(0);" class="btn" style="background-color:#ffa500;"><!-- orange --></a>
        <a href="javascript:void(0);" class="btn" style="background-color:#008000;"><!-- green --></a>
        <a href="javascript:void(0);" class="btn" style="background-color:#0000ff;"><!-- blue --></a>
        <a href="javascript:void(0);" class="btn" style="background-color:#800080;"><!-- purple --></a>
        <div>
            <input type="color" value="#666666" id="input_color" class="input_color" title="请选择颜色" />
            <label class="btn_more" id="btn_more">应用此颜色</label>
            <span class="btn_reset" id="btn_reset">清除</span>
            <div style="clear:both"></div>
        </div>
    </div>
<!--scripts-->
<script type="text/javascript">
// 主
function init() {
    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");
    var canvasWidth=Math.min(500,$(window).width()-30);
    var canvasHeight=canvasWidth;
    var isMouseDown=false; // 鼠标按下flag
    var lastPos={x:0,y:0}; // 历史位置
    var lastTime=new Date().getTime(); // 历史时间戳
    var lastLineWidth=-1; // 历史线宽
    var defaultFontColor="#000000"; // 默认绘制字体颜色
    var $btnColors=$(".btn");

    // 设置画布大小
    canvas.width=canvasWidth;
    canvas.height=canvasHeight;
    // 设置控制盒的大小
    $("#controlbox").css("width",canvasWidth);

    // 米字格绘制函数
    function drawBlock() {
        var borderLineWidth=6; // 边框宽
        ctx.save();
        // 边框
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(borderLineWidth/2,borderLineWidth/2);
        ctx.lineTo(canvasWidth-borderLineWidth/2,borderLineWidth/2);
        ctx.lineTo(canvasWidth-borderLineWidth/2,canvasHeight-borderLineWidth/2);
        ctx.lineTo(borderLineWidth/2,canvasHeight-borderLineWidth/2);
        ctx.closePath();
        ctx.lineWidth=borderLineWidth;
        ctx.stroke();
        // 斜线1
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(borderLineWidth,borderLineWidth);
        ctx.lineTo(canvasWidth-borderLineWidth,canvasHeight-borderLineWidth);
        ctx.strokeStyle="#f00";
        ctx.setLineDash([10]); // 虚线
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.stroke();
        // 斜线2
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(canvasWidth-borderLineWidth,borderLineWidth);
        ctx.lineTo(borderLineWidth,canvasHeight-borderLineWidth);
        ctx.setLineDash([10]);
        ctx.stroke();
        // 横线
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(borderLineWidth,canvasHeight/2);
        ctx.lineTo(canvasWidth-borderLineWidth,canvasHeight/2);
        ctx.setLineDash([10]);
        ctx.stroke();
        // 竖线
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(canvasWidth/2,borderLineWidth);
        ctx.lineTo(canvasWidth/2,canvasHeight-borderLineWidth);
        ctx.setLineDash([10]);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();  
    }
    // 写字函数
    function drawFont(lastPos,curpos,lastTime,curTime) {
        ctx.save();
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(lastPos.x,lastPos.y);
        ctx.lineTo(curpos.x,curpos.y);
        ctx.lineCap="round";
        ctx.lineJoin="round";
        ctx.strokeStyle=defaultFontColor;
        // 根据绘制速度确定线宽
        ctx.lineWidth=setLineWidth(lastPos,curpos,lastTime,curTime);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
    }
    // 计算鼠标相对于canvas的坐标
    function getCanvasCoord(position,obj) {
        var canvasOffset=obj.getBoundingClientRect(); // 返回元素的大小及其相对于视口的位置
        return {x:Math.round(position.x-canvasOffset.left),y:Math.round(position.y-canvasOffset.top)};
    }
    // 计算线宽
    function setLineWidth(lastPos,curpos,lastTime,curTime) {
        var s=Math.sqrt((lastPos.x-curpos.x)*(lastPos.x-curpos.x)+(lastPos.y-curpos.y)*(lastPos.y-curpos.y)); // 计算两点间的距离
        var t=curTime-lastTime;
        var lineWidth=1;
        var maxLineWidth=10;
        var minLineWidth=1;
        var v=s/t;
        if (v<=0.1) {
            lineWidth=maxLineWidth;
        } else if (v>=1) {
            lineWidth=minLineWidth;
        } else {
            lineWidth=maxLineWidth*(1-v/(1-0.1));
        }
        if (lastLineWidth==-1) {
            lastLineWidth=lineWidth;
        }
        return lineWidth*1/3+lastLineWidth*2/3; // 历史线宽和当前线宽,按比例结合,实现线段的过渡
    }
    // 开始绘制
    function drawStart(ev) {
        isMouseDown=true;
        // 记录鼠标的历史位置,时间
        lastPos=getCanvasCoord({x:ev.clientX,y:ev.clientY},canvas);
        lastTime=new Date().getTime();
    }
    // 绘制中
    function drawMove(ev) {
        var curpos=getCanvasCoord({x:ev.clientX,y:ev.clientY},canvas);
        var curTime=new Date().getTime();
        // 写字
        drawFont(lastPos,curpos,lastTime,curTime);
        // 更新鼠标的历史位置,时间
        lastPos=curpos;
        lastTime=curTime;
    }
    // 结束绘制
    function drawEnd() {
        isMouseDown=false;
    }

    // 初始化
    // 绘制米字格
    drawBlock();

    // 改变字体颜色
    $btnColors.click(function () {
        $btnColors.each(function (index,item) {
            $(item).removeClass("active");
        });
        $(this).addClass("active");
        defaultFontColor=$(this).css("backgroundColor");
    });
    $("#btn_more").click(function () {
        defaultFontColor=$("#input_color").val();
    });

    // 清除
    $("#btn_reset").click(function () {
        // 清除画布
        ctx.clearRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
        // 绘制米字格
        drawBlock();    
    });

    // 交互
    // PC端的鼠标事件
    canvas.addEventListener("mousedown",function (ev) {
        var ev=ev?ev:window.event;
        drawStart(ev);
    },false);
    canvas.addEventListener("mousemove",function (ev) {
        var ev=ev?ev:window.event;
        if (isMouseDown) {
            drawMove(ev);
        }
    },false);
    canvas.addEventListener("mouseup",function () {
        drawEnd();
        lastLineWidth=-1; // 鼠标抬起,恢复线宽
    },false);
    canvas.addEventListener("mouseout",function () {
        drawEnd();
    },false);

    // Mobile端的触摸事件
    canvas.addEventListener("touchstart",function (ev) {
        var ev=ev?ev:window.event;
        drawStart(ev.touches[0]);
    },false);
    canvas.addEventListener("touchmove",function (ev) {
        var ev=ev?ev:window.event;
        if (isMouseDown) {
            drawMove(ev.touches[0]);
        }
    },false);
    canvas.addEventListener("touchend",function () {
        drawEnd();
        lastLineWidth=-1; // 鼠标抬起,恢复线宽
    },false);

}
window.addEventListener("load",init,false);
</script>
</body>
</html>

<p style="text-align:right;">Yangfan 2016.12.24</p>

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