应用:整个系统有且仅有一个实例
类型:饿汉模式、懒汉模式
1.饿汉模式的实现
public class Singleton{
//1.私有化构造方法--程序其他地方不能进行该类的实例化
private Singleton(){
}
//2.创建类变量,并指向该类的实例化对象,private static 修饰
private static Singleton instance = new Singleton();
//3.获取该单例类的实例化,方便程序调用,public static修饰
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2.懒汉模式的实现
public class Singleton2{
//1.私有化构造方法--不允许程序其他地方进行该类的实例化
private Singleton2(){
}
//2.创建类变量,区别饿汉模式,不指向该类的实例化,private static修饰
private static Singleton2 instance;
//3.获取该单例类的实例化,方便程序的调用,public static修饰
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
区别(各自特性):
1.饿汉模式:加载速度慢,获取对象的速度快,线程安全
【原理】因为该单例类进行加载时,类变量需指向该单例类的实例化,所以加载速度慢,但运行时获取对象的速度快!并且是【线程安全】的;
2.懒汉模式:加载速度快,获取对象的速度慢,线程不安全
【原理】因为类变量无需指向单例类的实例化(即先不实例化该单例类),所以加载速度快,但运行时获取对象的速度慢!(因程序初次获取该单例类的对象时,需要先实例化该单例类)并且是【线程不安全】的。