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java模式学习-设计模式的六大原则

爱学习的阿波
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开闭原则(Open Close Principle)
  • 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
  • 使程序的扩展性好,易于维护和升级。
  • 想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。
  • 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
  • LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
  • 里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
  • 针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
  • 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
  • 降低依赖,降低耦合
迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
  • 一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
合成复用原则(Composite Reuse Principle)
  • 尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
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热门评论

够简洁😁😣举几个案例会更好

讲得虽然不是很详细,但提供了一个设计思路

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