首先我们需要了解一个前提,在ES中函数都是对象,函数名实际上是一个指向函数的指针,并不与函数绑定,那么理解起来就很容易了。
接下来用一段简单的代码来阐述。
function add(a){
return a+1;
};
function add(a,b){
return a+b;
};
console.log(add(1));//NaN
console.log(add(2,3));//5
学过c++和Java等强类型语言的小伙伴可能以为传入一个参数和两个参数分别输出2和5。但实际上我们前面说函数名仅仅保存了指向函数对象的指针,创建第二个函数时add指向了新的函数对象,所以第一个函数并没有起任何作用。
那么只传入一个参数为什么会输出NaN?这就涉及到ES中灵活的传参机制。ES不介意你传递进来多少个参数,也不介意是什么类型(本来就是弱类型语言),原因就是函数把接收到的参数放到一个数组里。可以通过arguments对象来访问这个数组。那么我们只传入第一个参数时,第二个参数并没有定义,值为Undefined.一个数字加上undefined当然等于NaN.
function add(a,b){
console.log(arguments[0]+" "+arguments[1]);
return a+b;
};
console.log(add(1));
//1 undefined
//NaN
所以我们的函数可以这样重写:
function add(){
return arguments[0]+arguments[1];
};
console.log(add(1,2));//3
那么ES中我们如何实现重载呢?
我们已经理解了函数传参的机制,那么我们可以利用检查传入函数的参数的值和数量作出不同的反应,那么可以实现类似于重载的功能。
function add(){
if(arguments.length == 1){
return arguments[0]+1;
}else if(arguments.length == 2)
return arguments[0]+arguments[1];
};
console.log(add(1));//2
console.log(add(3,4));//7
更深入的可以查看JQuery的源码,其中大量实现了重载和各种情况下的处理。
https://github.com/jquery/jquery