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Android NDK开发之旅19--C++--基本概念、基本常识

浮云间
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前言——C与C++的关系

  1. C++可以与C代码进行混编,C++里面可以写C,但是反过来不可以。

  2. C++是面向对象编程语言、C是面向过程的编程。

  3. C++对C的一个增强。C++有class、引用的概念,堆内存的分配释放除了C语言的malloc、free,还有new、delete关键字。

C++的命名空间

基本概念

命名空间,也叫名字空间,类似于Java中包(归类)。当项目比较大的时候,用于区分不同人写的代码、不同库的代码。不同名字空间下面,函数名、变量名、类名等都可以重复。

最基本的例子:

#include <iostream>

using namespace std;

void main(){

    cout << "我爱你" << endl;

    system("pause");
}

这是一个Hello Word的例子,需要注意的地方有:

  1. 通过using namespace来使用std这个命名空间。也可以通过std::的方式来时用命名空间,::叫做访问修饰符。

  2. cout是头文件iostream的输出函数,C++中头文件的包含不需要写.h后缀。其中<<是运算符重载。endl是换行的意思。

自定义命名空间

通过namespace关键字来自定义命名空间:

#include <iostream>

using namespace std;

namespace name1{
    int a = 1;
    namespace name1_1{
        int a = 3;
    }
}

namespace name2{
    int a = 2;
}

void main(){

    cout << name1::a << endl;
    cout << name2::a << endl;
    cout << name1::name1_1::a << endl;
    system("pause");
}

从上面的例子中可以看到,名字空间可以嵌套。

C++中的结构体、结构体与命名空间

  1. C++是C的增强,C++中的结构体可以有访问修饰符,修饰符是多个变量或者函数共用的一个的。

  2. C++中的结构体与Java中的类非常类似,在C语音中只能用函数指针当作成员函数,在C++中直接就是函数。

  3. C++中的结构体有一个this指针,指向自身。

  4. C++中通过using使用了命名空间之后,在使用结构体的时候,struct关键字可以省略。

    include <iostream>

    using namespace std;

    namespace name1{

     struct Teacher{
     private:
         char* name;
     public:
         int age;
         void say(){
             cout << "Hello My age is :" << this->age << endl;
         }
     };

    }

    void main(){

     using name1::Teacher;
     Teacher t;
     t.age = 20;
    
     system("pause");

    }

C++中的类

#include <iostream>

using namespace std;

class AClass
{
public:
    int getA(){
        //return this->a;
        return a;
    }

    void setA(int a){
        this->a = a;
    }

private:
    int a;

};

void main(){

    AClass c;
    c.setA(4);
    cout << c.getA() << endl;

    system("pause");
}

注意:

  1. 与Java类似,有一个tihs指针指向自身。

  2. 类的定义末尾需要有分号。

  3. 这里的main函数中的c是存在于栈内存的,可以通过new关键字在堆内存中创建对象的实体,但是我们需要

C++中的布尔类型

C++中有布尔类型bool,C语言没有。

#include <iostream>

using namespace std;

void main(){

    bool b = true;
    if (b){
        cout << b << endl;
        cout << sizeof(bool) << endl;
    }

    system("pause");
}

bool的值有true、false,实质是1和0,占一个字节大小。

在C/C++中,条件表达式中,大于0就为真,小于等于0就为假。而Java中只能用true和false。

C++中的函数

函数参数可以有默认值,与PHP一样。

void test1(int a = 10){

}

一旦某个参数值定了默认值,那么后面的所有参数都需要有

void test2(int a, int b = 10, int c = 20){

}

函数重载的时候需要注意二义性。

函数的可变参数

需要使用头文件stdarg.h。

  1. 通过va_start开始读取可变参数,其中形参i是最后一个固定参数。

  2. 通过va_arg读取,需要指定类型。

  3. 通过va_end结束读取。

    include <iostream>

    include <stdarg.h>

    using namespace std;

    void test(int i, ...){

     va_list args_p;
     va_start(args_p, i);
     //开始读取
     int a = va_arg(args_p, int);
     char b = va_arg(args_p, char);
     int c = va_arg(args_p, int);
     va_end(args_p);
    
     cout << a << endl;
     cout << b << endl;
     cout << c << endl;

    }

void main(){
    test(1, 10, 'a', 20);
    system("pause");
}

也可以循环读取,但是需要有条件(比如可变参数都大于0),且可变参数的类型都一样,例子:

void test(int i, ...){

    va_list args_p;
    va_start(args_p, i);
    //开始读取

    while (true){
        int a = va_arg(args_p, int);
        if (a <= 0){
            break;
        }
        cout << a << endl;
        continue;
    }
    va_end(args_p);
}


void main(){
    test(1, 10, 20, 30, -1);//-1相当于结束符
    system("pause");
}

C++中类的写法

定义一般写在头文件中,实现在源文件中,例如:

头文件:

#pragma once
class Teacher
{
public:
    Teacher();
    ~Teacher();
};

源文件:

#include "Teacher.h"

Teacher::Teacher()
{
}


Teacher::~Teacher()
{
}

使用:

#include "Teacher.h"

void main(){
    Teacher t;
    system("pause");
}

C++中的函数模板

模板函数,相当于Java中的泛型。

例如,为了实现两个东西交换,可以实现两个函数:

void myswap(int& a,int& b){
    int tmp = 0;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}

void myswap(char& a, char& b){
    char tmp = 0;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}

但是我们发现:这两个函数业务逻辑一样,数据类型不一样,因此这个时候就可以使用函数模板来减少代码量:

template <typename T>
void myswap(T& a, T& b){
    T tmp = 0;
    tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}

void main(){
    //根据实际类型,自动推导(当然,也可以指定类型,跟Java很类似)
    int a = 10, b = 20;
    myswap<int>(a,b);
    cout << a << "," << b << endl;

    char x = 'v', y = 'w';
    myswap(x, y);
    cout << x << "," << y << endl;

    system("pause");
}

模板类

自定义模板类

template<class T>
class A{
public:
    A(T a){
        this->a = a;
    }
protected:
    T a;
};

自定义普通类继承模板类

class B :public A<int>{
public:
    B(int a)
        :A<int>(a){

        }
};

自定义模板类继承模板类

template<class T>
class C :public A<T>{
public:
    C(int a)
        :A<T>(a){

        }
};

模板类的实例化

A<int> a(10);

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-0-65603.html

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