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Android NDK开发之旅28--NDK-FFmpeg视频解码

皈依舞
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前言

上一篇文章我们编译输出了Android工程需要的动态库文件。然后下面我们利用这个库进行视频解码。

视频解码

一、创建Android Studio工程

创建Android Studio工程,记得带上C++Support。

然后编写CMake脚本:

#配置CMake的最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

#配置工程路径
#set(path_project /home/wuhuannan/AndroidPrj/FFmpeg)
set(path_project D:/AndroidStudio/FFmpeg)

#配置头文件的包含路径
include_directories(${path_project}/app/src/main/cpp/include)

#添加自己写的库
add_library(ffmpeg-lib
            SHARED
            src/main/cpp/ffmpeg.c
            )

#添加FFmpeg预编译的so库
add_library( avutil
             SHARED
             IMPORTED
            )

#设置两个预编译的库的路径
set_target_properties(
                       avutil
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavutil-54.so
                    )

add_library( swresample
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       swresample
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libswresample-1.so
                    )

add_library( avcodec
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       avcodec
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavcodec-56.so
                    )

add_library( avformat
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       avformat
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavformat-56.so
                    )

add_library( swscale
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       swscale
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libswscale-3.so
                    )

add_library( postproc
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       postproc
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libpostproc-53.so
                    )

add_library( avfilter
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       avfilter
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavfilter-5.so
                    )

add_library( avdevice
             SHARED
             IMPORTED
            )

set_target_properties(
                       avdevice
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavdevice-56.so
                    )

#找到Android的log库(这个库已经在Android平台中了)
find_library(
            log-lib
            log
            )

#把需要的库链接到自己的库中
target_link_libraries(
            ffmpeg-lib
            ${log-lib}
            avutil
            swresample
            avcodec
            avformat
            swscale
            postproc
            avfilter
            avdevice
            )

主要工作就是加载我们上一篇文章中的几个动态库,然后链接到我们自己的库里面。

二、编写Java方法进行测试

package com.nan.ffmpeg.utils;

public class VideoUtils {

    static {
        System.loadLibrary("avutil-54");
        System.loadLibrary("swresample-1");
        System.loadLibrary("avcodec-56");
        System.loadLibrary("avformat-56");
        System.loadLibrary("swscale-3");
        System.loadLibrary("postproc-53");
        System.loadLibrary("avfilter-5");
        System.loadLibrary("avdevice-56");
        System.loadLibrary("ffmpeg-lib");
    }

    //视频解码
    public native static void decode(String input, String outptu);
}
这里需要注意的是,FFmpeg的动态库是有依赖关系的,加载的时候需要按照一定的顺序,先加载最基础的库。

三、JNI实现

FFmpeg视频解码流程如下:

5ba1f30d0001d9ac04700459.jpg

FFmpeg视频解码流程

FFmpeg中相关的示例程序所在文件路径:

ffmpeg-2.6.9\doc\examples

我们编程都是按照这个流程进行的。

#include <jni.h>
#include <string.h>
#include <android/log.h>

//编码
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封装格式处理
#include "libavformat/avformat.h"
//像素处理
#include "libswscale/swscale.h"

#define LOGI(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"wuhuannan",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"wuhuannan",FORMAT,##__VA_ARGS__);

//有时候需要用C文件而不是CPP

JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_nan_ffmpeg_utils_VideoUtils_decode(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_,
                                            jstring outptu_) {

    //需要转码的视频文件(输入的视频文件)
    const char *input = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_, 0);
    const char *outptu = (*env)->GetStringUTFChars(env, outptu_, 0);

    //1.注册所有组件,例如初始化一些全局的变量、初始化网络等等
    av_register_all();
    //avcodec_register_all();

    //封装格式上下文,统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式的相关信息
    AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();

    //2.打开输入视频文件
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0) {
        LOGE("%s", "无法打开输入视频文件");
        return;
    }

    //3.获取视频文件信息,例如得到视频的宽高
    //第二个参数是一个字典,表示你需要获取什么信息,比如视频的元数据
    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
        LOGE("%s", "无法获取视频文件信息");
        return;
    }

    //获取视频流的索引位置
    //遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流
    int v_stream_idx = -1;
    int i = 0;
    //number of streams
    for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
        //流的类型
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            v_stream_idx = i;
            break;
        }
    }

    if (v_stream_idx == -1) {
        LOGE("%s", "找不到视频流\n");
        return;
    }

    //只有知道视频的编码方式,才能够根据编码方式去找到解码器
    //获取视频流中的编解码上下文
    AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;
    //4.根据编解码上下文中的编码id查找对应的解码
    AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    //(迅雷看看,找不到解码器,临时下载一个解码器,比如视频加密了)
    if (pCodec == NULL) {
        LOGE("%s", "找不到解码器,或者视频已加密\n");
        return;
    }

    //5.打开解码器,解码器有问题(比如说我们编译FFmpeg的时候没有编译对应类型的解码器)
    if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
        LOGE("%s", "解码器无法打开\n");
        return;
    }

    //输出视频信息
    LOGI("视频的文件格式:%s", pFormatCtx->iformat->name);
    LOGI("视频时长:%lld", (pFormatCtx->duration) / 1000000);
    LOGI("视频的宽高:%d,%d", pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    LOGI("解码器的名称:%s", pCodec->name);

    //准备读取
    //AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264)
    //缓冲区,开辟空间
    AVPacket *packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));

    //AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)
    //内存分配
    AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
    //YUV420
    AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();
    //只有指定了AVFrame的像素格式、画面大小才能真正分配内存
    //缓冲区分配内存
    uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(
            avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
    //初始化缓冲区
    avpicture_fill((AVPicture *) pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width,
                   pCodecCtx->height);

    //用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等
    struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
                                                pCodecCtx->pix_fmt,
                                                pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
                                                AV_PIX_FMT_YUV420P,
                                                SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);


    int got_picture, ret;

    FILE *fp_yuv = fopen(outptu, "wb+");

    int frame_count = 0;

    //6.一帧一帧的读取压缩数据
    while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {
        //只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断)
        if (packet->stream_index == v_stream_idx) {
            //7.解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据
            ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
            if (ret < 0) {
                LOGE("%s", "解码错误");
                return;
            }

            //为0说明解码完成,非0正在解码
            if (got_picture) {
                //AVFrame转为像素格式YUV420,宽高
                //2 6输入、输出数据
                //3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的
                //4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始
                //5 输入画面的高度
                sws_scale(sws_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
                          pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

                //输出到YUV文件
                //AVFrame像素帧写入文件
                //data解码后的图像像素数据(音频采样数据)
                //Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感
                //U V 个数是Y的1/4
                int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
                fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);
                fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);
                fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);

                frame_count++;
                LOGI("解码第%d帧", frame_count);
            }
        }

        //释放资源
        av_free_packet(packet);
    }

    fclose(fp_yuv);

    av_frame_free(&pFrame);

    avcodec_close(pCodecCtx);

    avformat_free_context(pFormatCtx);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, input_, input);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, outptu_, outptu);
}

四、在Activity中测试

@Override
public void onClick(View v) {

    String inputVideo = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separatorChar
            + "input.mp4";

    String outputVideo = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separatorChar
            + "output_1280x720_yuv420p.yuv";

    switch (v.getId()) {

        case R.id.btn_decode:
            VideoUtils.decode(inputVideo, outputVideo);
            break;

    }
}

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-0-65587.html

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