我们依旧从界面及逻辑两块进行分析
1.界面上,只分成简单的两块,一块是上方的刷新文字,一块是下方的内容,然后将上方提示内容隐藏在屏幕之外,一般由两种方式,一种是上面遮一层,另一种是marginTop:负值将其弄出屏幕外,这里我采用的是第一种,代码也很简单,就随便贴一下
.header{ width: 100%; height: 1rem;这里的高度应该与刷新文字一样高 position: fixed; z-index: 100; }
2.功能实现的重头戏是在逻辑上,主要分成下面几个部分
监听事件
位置计算
控制界面变化
数据更新包
我一个一个进行分析,然后带你们入坑。
监听事件,这块简单,直接贴代码
//el为下拉的整个节点//这里为添加监听this.el.addEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart);this.el.addEventListener('touchmove', this.refreshTouchMove);this.el.addEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);//记住在不用的时候要移除监听哦this.el.removeEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart);this.el.removeEventListener('touchmove', this.refreshTouchMovee);this.el.removeEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);//具体的函数,我们直接在位置计算中看
位置计算 我们分下拉刷新,上拉加载两块计算,分析可得
下拉刷新的逻辑 = 当前页面的首项在屏幕中且容器向下滑动的距离大于一定值
上拉加载的逻辑 = 当前页面已滑动到底部
好,我们直接看具体的实现逻辑代码
//代码中包含界面变化和数据更新,仔细看哦refreshTouchStart(e) { let touch = e.changedTouches[0]; this.tipText = '下拉刷新'; //下拉提示文字 this.startY = touch.clientY; //获得当前按下点的纵坐标} refreshTouchMove(e) { this.$store.commit('bottomShowFalse'); //与本逻辑无关,滑动时隐藏底部作用 let touch = e.changedTouches[0]; let _move = touch.clientY - this.startY; //获得滑动的距离 this.bottomFlag = $('.present-box').offset().top + $('.present-box').height() - document.body.clientHeight <= 40; //滑动到底部标识 if ($('.present-box').offset().top >= this.headerHeight) { //内容主体超出了一个头部的距离 if (_move > 0 && _move < 1000) { //滑动距离>0代表下拉 //<1000是为了防止神人无限拉阿拉 this.el.style.marginTop = _move + 'px'; //根据拉的距离,实现界面上的变化(界面变化) this.moveDistance = touch.clientY - this.startY; //记录滑动的距离,在松手后让他滑啊滑滑回去 if (_move > 50) { //拉到一定程度再下拉刷新,防止误操作 this.tipText = '松开即可刷新'//上面有了 } } } } refreshTouchEnd() { this.$store.commit('bottomShowTrue'); //松开后底部就biu的出现啦 if (this.bottomFlag) { //若符合上拉加载的条件,则直接进行数据更新 this.$emit('loadBottom'); } let that = this; if (this.moveDistance > 50) { //拉了一定距离才触发加载动作 this.tipText = '数据加载中...'; let timer = setInterval(function () { that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px'; //如果拉的很长,一次性弹回去影响用户体验,所以先让他弹到50的高度,然后再进行数据更新 if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 50) { //小于50后就不进行界面变化了,先进行数据更新再变化 clearInterval(timer); new Promise((resolve, reject) => { that.$emit('loadTop', resolve, reject); //通知父控件,下拉刷新条件满足了,你更新吧 }).then(() => { that.resetBox(); }).catch(() => { that.resetBox(); //界面恢复(也就是弹回去啦) }); } }, 1); //通过一个promise,让数据更新结束后再进行界面变化。也可以采用其他的方式,如async await方式 } else { this.resetBox(); } } resetBox() { let that = this; //使用定时器的方式,biubiubiu的实现滑动界面刷新的效果。 if (this.moveDistance > 0) { let timer = setInterval(function () { that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 1 + 'px'; if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 0) { clearInterval(timer); //这里很重要,不删除,可能看到奇奇怪怪的东西哦 } }, 1) } this.moveDistance = 0; }
效果图
作者:littleyu
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