运动框架
在运动开始时,要关闭已有的定时器
要隔开运动和停止(if/else)
思想
通过判断自己div的位置和要到达的目标点的位置,来分别设置所要进行的操作。
function startMove(target){ clearInterval(timer) timer = setInterval(function(){ var speed = 0 if($('div').offsetLeft > target){ speed = -10 }else{ speed = 10 } if($('div').offsetLeft == target){ clearInterval(timer)//避免当用户多次操作而开了很多个定时器 }else{ $('div').style.left = $('div').offsetLeft+speed+'px' } },30); }
target和speed是优化操作,可以在之后的startMove内设置相应的值。
缓冲运动思想
通过对速度是一个逐渐变慢的过程。可以将速度设置为:
var speed = (target - $('div').offsetLeft)/7
当快要到达目标时,速度就会减小,因为被除了一个7(可以随便设)
但是由于是除法,所以会存在小数的情况,然后就会出现在目标位置“颤抖”的bug。这时候要经行取整
speed = speed>0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
作者:徐金俊
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为什么我的不行。。。。。
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