说到 MVP ,大家应该都不陌生了,由于其高度解耦等优点,越来越多的项目使用这个设计模式;然而,优点虽在,缺点也不少,其中一个就是类多了很多,而且 V 与 P 直接要项目通信,那么 P 就得持有 V 得实例,但如果 activity 挂掉了,如果没有对 V 进行释放,又有导致内存溢出得问题,而且,那么多的接口函数,看得人眼花缭乱,也使得很多人在使用这个模式的时候望而却步。
如果对 MVP 不了解,可以看我以前的这两篇文章:
MVP 设计模式理解,实战理解MVP
MVP+多线程+断电续传 实现app在线升级库 (手把手教你打造自己的lib)
回归原题,最近把一个项目改成 MVP 的模式,用以前的方式,写完之后,那么多接口类,除了很多重复了之外,和别人共同开发也是个问题;那么,封装一些 base 基类就显得尤为重要了。当然,一千个人中有一千个哈姆雷特,这里就提供一下我的思路,大家可以结合自己的理解参考一下。
项目类型: 类似一个 雷豹清理大师的清理工具,先上传个简单的 效果图吧,这样会比较好理解一下:
1、封装 BaseView
BaseView 的封装中,我们把每个子类都会用到的方法放在这里,由于是清理工具类的项目,那么就有一个扫描的过程,还有加载失败,所以,baseview 如下:
public interface BaseView { void fail(String errorMsg); // 扫描状态更新,根据需要更新 void scanStatusShow(int current,int maxsize,long size,String path); }
当然,这里的 baseview 只是我这个项目的,实际上,你还可以在上面添加 夜间模式切换,显示隐藏加载进度条等公有方法。
2、封装 BasePresenter
上面中,我们提到,presenter 是持有view 的实例的,假如activity崩溃,而persenter继续持有,那么势必会导致内存泄漏的问题的;所以,我们希望在activity崩溃时,也把 view 去掉;
那么,basepresenter 时用抽象类好?还是接口类呢?比如网上很多人这样写:
public abstract class BasePresent<T>{ public T view; public void attach(T view){ this.view = view; } public void detach(){ this.view = null; } }
这里用了一个抽象类来实现,但我们参考 google 的 mvp 源码时,它的 basepresenter 是一个接口,就一个 start() 方法,然后再用一个契约类来实现的,如下:
/** * This specifies the contract between the view and the presenter. */public interface AddEditTaskContract { interface View extends BaseView<Presenter> { void showEmptyTaskError(); void showTasksList(); void setTitle(String title); void setDescription(String description); boolean isActive(); } interface Presenter extends BasePresenter { void saveTask(String title, String description); void populateTask(); boolean isDataMissing(); } }
可以看到,它把相关的 view 和persenter 都放在 contract 这个类中,这样做的好处在于,方便后期的维护,类的实现方法和接口都在这,方便查找与调试,所以,我们封装的时候,也参考这种模式。但思考一个问题,我们的 basepresenter 是用抽象类好呢?好像接口呢?
答案是抽象,为什么?
我们知道,接口是一个特殊的抽象类,接口里面的方法都是抽象方法,如果定义成接口函数,则里面的方法必须实现,则在 baseactivity 或者 basefragment 继承时重写了方法,而在 具体子类的 presenter 的时候也重写了方法,这样就多余了,所以,书上看到这接口和抽象类的总结,觉得还不错,如下:
优先使用接口
在既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能时应选择抽象类
所以,这里的 basepresenter 就用 抽象类会好一点。
/** * T 泛型,指的是baseview,当然也可以是其他的view 类型 * Created by zhengshaorui on 2017/6/22. */public abstract class BasePresenter<T> { // 获取 view 的view 实例 T view; void onAttach(T view){ this.view = view; }; // 解绑 view 层 void onDetch(){ this.view = null; }; // view 数据的开始,一般再 oncreate 或者 onresume 中 // void start();}
可能你会疑问,这样的话,我们的契约类怎么写?别急,往下看。
3、契约类 contract
回顾一下自己以前写的 mvp 小demo,我们是不是 v 一个接口,p一个接口,除了结构上给人类很多之外,而且还大部分是重复的,涉及到 v 层数据的更新,p在获取了v的实例之后,通过观察者模式,获取model的数据更新到v,那么这里接口就存在重复的,我们可以用基类继续封装;
而且mvp中的p,我们说过,它就是个纽带,那么就不要添加什么逻辑性的东西在这里,保证 p 的轻薄,v 就是更新 UI 的。
ok,首先,先看一下我的 contract 类的封装:
public interface ContractUtils { /*=============一键减速契约类===============*/ // 一键加速contract interface ISpeedUpView extends SpeedUpBaseInterface { void getMemory(long availsize,String total); } //presenter 的接口类 interface ISpeedUpPresenter extends SpeedUpBaseInterface{ void startSpeedup(); } /* ==============轻度清理契约类==================*/ interface IClearView extends BaseView { void scanComplete(List<CacheInfo> mInfoList); } interface IClearPresenter extends BaseView{ void scanComplete(List<CacheInfo> mInfoList); void startclear(); } ..... }
ok,在 contractUtils 类中,我把v与p的接口都放在这里,这样方便查阅,然后关于他们之间更新数据重复的接口,再封装一次,其中 SppedUpBaseInterface 如下,继承自baseview:
public interface SpeedUpBaseInterface extends BaseView { void scanComplete(List<RunAppInfo> datas); void updateMemory(String msg); }
以后在调试的时候,只要过来查看这个共有契约类就方便多了。
4、封装baseactiviy
这个大家在平时都有做的,我们可以在这里封装activity之间的启动动画,权限管理,还有共有方法等等,而 MVP 这个设计模式,当然也是所有的 activity 都支持的,所有,封装如下,这里只展示 mvp 部分:
public abstract class BaseActivity<V extends BaseView<T>,T extends BasePresenter<V>> extends Activity { public T mPresenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // TODO:OnCreate Method has been created, run FindViewById again to generate code ..... //这里初始化 mvp mPresenter = getPresenter(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (mPresenter != null) { mPresenter.onAttach((V) this); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mPresenter != null) { mPresenter.onDetch(); } } /** * 不同activity的布局接口 * @return */ public abstract int getLayoutId(); public abstract T getPresenter(); }
在所有的 onresume 中,将 view 实例给 presenter ,在 ondestroy 中,销毁其中的view,而 baseactivity 后面的泛型,就是根据不同的子类来的。最后用一个抽象方法,getPresenter 把子类的 presenter 拿出来,都在 oncreate 中初始化;
5、子类中的调用
子类中的调用,这里展示 mvp 部分,比如一键加速这里:
View:
public class SpeedUpActivity extends BaseActivity<ContractUtils.ISpeedUpView,SpeedUpPresenter> implements ContractUtils.ISpeedUpView { .... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initdata(); } @Override public int getLayoutId() { return R.layout.activity_speedup; } @Override public SpeedUpPresenter getPresenter() { mSpeedUpPresenter = new SpeedUpPresenter(this,this); return mSpeedUpPresenter; } @Override protected void onResume() { super.onResume(); } private List<RunAppInfo> mlist = new ArrayList<>(); public void speedup(View view) { mSpeedUpPresenter.startSpeedup(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } @Override public void getMemory(long availsize, String total) { mCircleRunView.setMemeryMsg(availsize," / "+total); } @Override public void updateMemory(String msg) { if (msg.equals("0")){ Toast.makeText(this, "您的电视非常流畅", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{ Toast.makeText(this, "共为您节省了: "+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void fail(String errormsg) { lg.d("speedupviewerror: "+errormsg); } @Override public void scanStatusShow(int current, int maxsize, long size,String path) { mLoadingText.setText(getString(R.string.loading,current,maxsize)); } }
注意子类集成 baseactivity 的 view 和 presenter,还有抽象方法 getPresenter 即可,基本没啥区别
至于 presenter 的实现,则大家修改一下自己的就行了,比如我的:
public class SpeedUpPresenter extends BasePresenter<ContractUtils.ISpeedUpView> implements ContractUtils.ISpeedUpPresenter{ private ISpeedUpModel mSpeedUpModel; private ContractUtils.ISpeedUpView mISpeedUpView; private Context mContext; public SpeedUpPresenter(ContractUtils.ISpeedUpView iSpeedUpView, Context context) { mContext = context; mISpeedUpView = iSpeedUpView; mSpeedUpModel = new SpeedUpModel(context,this); mSpeedUpModel.startScanRunInfo(); } ..... }
关于model的思考
上面,我们对 view 和 presenter 都进行了封装,那model是否也该封装呢?这个不好说,根据自己的项目来,不过一般很少封装,毕竟这个数据逻辑处理的,都是单独出来的;
不过,model 我一般把用单例的,当然这个也有例外,实践才是检验真理的唯一标准;再比如项目中的深度清理,model 的扫描和数据的获取是在presenter 中去初始化,然后再去扫描吗?
No No No,我们说过 p 只是一个观察者,它只负责你model的数据更新后实时更新给v,那么你 model 的怎么做,我就不管了,我只要你的数据就行,想深度扫描这种耗时的,我是在 application里面初始化的;但记得的一点是,不要在application 里做过多的操作,不然会拖慢app的启动的。
封装后与以前的区别
v 与 p 的接口,我们都可以用契约类来实现了,除了方便查阅调试之外,还减少了很多类
封装了 v 与 p 公有的方法,减少累赘代码
关于model的思考
好,以上就是这是我对 MVP 封装的初步理解,如有错误,也欢迎大家留言指正,谢谢。