OkHttp作为square公司出品的一个网络请求框架,应该算是目前Android端最火爆的网络框架了。我公司目前的项目中采用的都是Rxjava结合Retrofit进行网络请求的处理,对于底层真正实现网络请求的OkHttp关注的不是很多。最近探究了一下OkHttp的源码,对OkHttp的使用有了一些新的认识,在此做一下总结。
1 OkHttp的优点
OkHttp作为当前Android端最火热的网络请求框架,必然有很多的优点。
支持HTTP/2 协议,允许连接到同一个主机地址的所有请求共享Socket。这必然会提高请求效率。
在HTTP/2协议不可用的情况下,通过连接池减少请求的延迟。
GZip透明压缩减少传输的数据包大小。
响应缓存,避免同一个重复的网络请求。
2 网络处理3要素
对于客户端来讲,我们关注的就是把正确的请求发送到服务端并拿到结果来进行处理。在OkHttp中,我认为可以分为3个部分:
Request类封装客户端发送的请求,包括请求的url,请求方法method(主要是GET和POST方法)、请求头header以及请求体requestBody;
Response类封装了服务器响应的数据,包括code、message、body、header等。
OkHttpClient负责发送请求Request并通过同步或者异步的方式返回服务器的响应Response,就好比是一个浏览器。
OkHttp中通过建造者模式来构建OkHttpClient、Request和Response。对于客户端来讲,我们不需要过多关注Response是如何构建的,因为这个是OkHttp对响应结果进行了封装处理。我们只关注请求Request和客户端OkHttpClient如何构建即可。
2.1 请求Request
Request采用建造者模式来配置url,请求方法method、header、tag和cacheControl。
设置url。可以是String类型、URL类型和HttpUrl类型。最终都是用到HttpUrl类型。
设置method,包含get、post方法等。默认的是get方法。post方法要传RequestBody,类似的还有delete、put、patch。
设置header,方法有addHeader(String name, String value)、 removeHeader(String name)、header(String name, String value)、headers(Headers headers)。headers(Headers headers)调用之后其它的header都会被移除,只添加这一个header。而header(String name, String value)方法调用之后,其它与这个name同名的header都会被移除,只保留这一个header。
设置tag,设置tag可以用来取消这一请求。如果未指定tag或者tag为null,那么这个request本身就会当做是一个tag用来被取消请求。
设置cacheControl,这个是设置到请求头中。用来替换其它name是"Cache-Control"的header。如果cacheControl是空的话就会移除请求头中name是"Cache-Control"的header。
Request.png
OkHttp采用POST方法向服务器发送一个请求体,在OkHttp中这个请求体是RequestBody。这个请求体可以是:
String类型
Stream流类型
File文件类型
Form表单形式的key-value类型
类似Html文件上传表单的复杂请求体类型(多块请求)。
RequestBody有几个静态方法用于创建不同类型的请求体:
//创建String类型的请求体 public static RequestBody create(MediaType contentType, String content) //创建文件类型的请求体 public static RequestBody create(final MediaType contentType, final File file)
最终都是相当于重写了RequestBody的两个抽象方法来写入流,如果传递流类型的参数,只要重写这两个抽象方法即可。
//对应的是name为Content-Type的header public abstract MediaType contentType(); //这个BufferedSink位于Okio包下,提供高效的写入。 public abstract void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException; //在写入的时候可以传递内容的大小,如果不知道就返回-1即可。 public long contentLength() throws IOException { return -1;}
例如,我们提交一个String:
String postBody = "" + "Releases\n" + "--------\n" + "\n" + " * _1.0_ May 6, 2013\n" + " * _1.1_ June 15, 2013\n" + " * _1.2_ August 11, 2013\n"; Request request = new Request.Builder() .url("https://api.github.com/markdown/raw") .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody)) .build();
提交File:
File file = new File("README.md"); Request request = new Request.Builder() .url("https://api.github.com/markdown/raw") .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file)) .build();
提交流:
RequestBody requestBody = new RequestBody() { @Override public MediaType contentType() { return MEDIA_TYPE_MARKDOWN; } @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException { sink.writeUtf8("Numbers\n"); sink.writeUtf8("-------\n"); for (int i = 2; i <= 997; i++) { sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s\n", i, factor(i))); } } private String factor(int n) { for (int i = 2; i < n; i++) { int x = n / i; if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i; } return Integer.toString(n); } }; Request request = new Request.Builder() .url("https://api.github.com/markdown/raw") .post(requestBody) .build();
对于提交表单和分块请求,OkHttp提供了两个RequestBody的子类,FormBody和MultipartBody
2.1.1 表单FormBody
FormBody也是采用建造者模式, 这个很简单,添加key-value形式的键值对即可。
添加键值对有两个方法:
//采用OkHttp默认的编码 public Builder add(String name, String value) //采用用户要求的编码 public Builder addEncoded(String name, String value)
例如:
RequestBody formBody = new FormBody.Builder() .add("search", "Jurassic Park") .build(); Request request = new Request.Builder() .url("https://en.wikipedia.org/w/index.php") .post(formBody) .build();
2.1.2 分块MultipartBody
MultipartBody也是采用建造者模式,MultipartBody.Builder可以构建兼容Html文件上传表单的复杂请求体。每一部分的多块请求体都是它自身的请求体,并且可以定义它自己的请求头。如果存在的话,这些请求头用来描述这部分的请求体。例如Content-Disposition、Content-Length 和 Content-Type如果可用就会被自动添加到头。
MIME类型有:
public static final MediaType MIXED = MediaType.parse("multipart/mixed"); public static final MediaType ALTERNATIVE = MediaType.parse("multipart/alternative"); public static final MediaType DIGEST = MediaType.parse("multipart/digest"); public static final MediaType PARALLEL = MediaType.parse("multipart/parallel");
有几个主要的方法:
//设置MIME类型,如MIXED(默认的) public Builder setType(MediaType type) {} //添加请求体 public Builder addPart(RequestBody body) { return addPart(Part.create(body)); } //添加包含header的请求体 public Builder addPart(Headers headers, RequestBody body) { return addPart(Part.create(headers, body)); } //请求体添加表单 public Builder addFormDataPart(String name, String value) { return addPart(Part.createFormData(name, value)); } //请求体中包含文件 public Builder addFormDataPart(String name, String filename, RequestBody body) { return addPart(Part.createFormData(name, filename, body)); } //添加自己定义的part public Builder addPart(Part part) { if (part == null) throw new NullPointerException("part == null"); parts.add(part); return this; }
例如提交一个图片文件:
RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder() .setType(MultipartBody.FORM) .addFormDataPart("title", "Square Logo") .addFormDataPart("image", "logo-square.png", RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File("website/static/logo-square.png"))) .build(); Request request = new Request.Builder() .header("Authorization", "Client-ID " + IMGUR_CLIENT_ID) .url("https://api.imgur.com/3/image") .post(requestBody) .build();
2.2 客户端OkHttpClient
OkHttpClient采用建造者模式,通过Builder可以配置连接超时时间、读写时间,是否缓存、是否重连,还可以设置各种拦截器interceptor等。
建议在一个App中,OkHttpClient保持一个实例。一个OkHttpClient支持一定数量的并发,请求同一个主机最大并发是5,所有的并发最大是64。这个与OkHttp中的调度器Dispatcher有关,可以设置并发数。本文不对Dispatcher进行讨论。
OkHttpClient okHttpClient=new OkHttpClient.Builder().build(); //如果不需要我们额外配置,可以使用默认的配置 OkHttpClient okHttpClient1 = new OkHttpClient();
一个例子:
int cacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB File cacheDirectory = new File(getCacheDir(), "OkHttpCache"); Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize); OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder() .connectTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)//连接超时时间 .readTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)//读的时间 .writeTimeout(60, TimeUnit.SECONDS)//写的时间 .cache(cache)//配置缓存 .build();
OkHttpClient支持单独配置,例如原来设置不同的请求时间,可以通过OkHttpClient的newBuilder()方法来重新构造一个OkHttpClient。例如:
OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //读的时间设置为500ms OkHttpClient copy = client.newBuilder() .readTimeout(500, TimeUnit.MILLISECONDS) .build(); //读的时间设置为3000ms OkHttpClient copy = client.newBuilder() .readTimeout(3000, TimeUnit.MILLISECONDS) .build();
3 同步请求和异步请求
上面已经讲了如何创建Request和OkHttpClient,剩下的就是发送请求并得到服务器的响应了。OkHttp发送请求可分为同步和异步。OkHttpClient首先通过Request构建一个Call,通过这个Call去执行同步或者异步请求。
#OkHttpClient public Call newCall(Request request)
同步方式,调用Call的execute()方法,返回Response,会阻塞当前线程:
response = client.newCall(request).execute();
异步方式,调用Call的enqueue(CallBack callBack)方法,会在另一个线程中返回结果。
client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { //处理错误的回调 } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { //处理正确的回调 } });
4 其他 4.1 配置响应缓存
为了缓存响应,需要一个可读写并且设置大小Size的缓存目录。缓存目录需要私有,其它不信任的应用不能访问这个文件。
如果同时有多个缓存访问同一个缓存目录会报错。所以最好只在App中初始化一次OkHttpClient,给这个实例配置缓存,在整个App生命周期内都用这一个缓存。否则几个缓存会相互影响,导致缓存出错,引起程序崩溃。
响应缓存采用Http头来配置,你可以添加这样的请求头Cache-Control: max-stale=3600。 max-age指的是客户端可以接收生存期不大于指定时间(以秒为单位)的响应。
为了防止响应使用缓存,可以用CacheControl.FORCE_NETWORK。为了防止使用网络,采用 CacheControl.FORCE_CACHE。
注意:如果使用FORCE_CACHE禁止使用网络,而响应又没有缓存存在,OkHttp会报504 Unsatisfiable Request 响应错误。
4.2 取消请求
调用Call.cancel()方法可以立即取消一个网络请求。如果当前线程正在写request或者读response会报IO异常。如果不再需要网络请求,采用这种方法是比较方便的。例如在App中返回了上一页。无论是同步还是异步的请求都可以被取消。
4.3 Response读取响应结果
可以通过Response的code来判断请求是否成功,如果服务器返回的有数据,可以通过Response的body得到一个ResponseBody读取。
如果采用ResponseBody的string()方法会一次性把数据读取到内存中,如果数据超过1MB可能会报内存溢出,所以对于超过1MB的数据,建议采用流的方式去读取,如ResponseBody的byteStream()方法。
需要说明的是:
如果ResponseBody的内容不读取的话,不会触发IO流的读取操作
内容读取之后,这个body需要关闭。
5 总结
OkHttp中的很多类都用到了建造者模式,可以根据需要灵活配置。采用建造者模式的有:
OkHttpClient.Builder
Request.Builder
FormBody.Builder
MultipartBody.Builder
Response.Builder
如果单独使用OkHttp进行网络请求,通常需要开发者自己再封装一下,如果不想重复造轮子,Github上面的有一些优秀开源库可以拿来使用(本文只列出star较多的几个):