js就是个面向对象语言,一切皆对象
一、什么是面向对象?
简单点,就这么说吧。生活中有一些个物品,譬如(哈哈,还想起个譬如)说一个iPhone,我们也不知道里面的工作原理吧?但是咱们会按按钮呀,用一俩天就会用了, oh my god,不知道原理就会用,好厉害。
那么javaScrip中的自带方法Date对象都知道吧, 这兄弟有个儿子(闺女也行,你说什么就是什么)getMonth的方法,那你知道它是怎么知道现在是哪个月吗?不知道。管他呢,但是me会用
其实呢,我们不需要知道原理就可以用它的功能,就是面向对象。
其实对象就是一个整体,对外提供一些功能和操作,而你不知道它内部是怎么操作的。在编程中我们叫面向对象,在生活中也有,但是叫法不一样
在编程中,就像jQuery,你知道它的$('div') 怎么货取到的DOM对象吗,不知道。(‘’我知道‘’,‘去一边去,你是看了源码。你拆机了,你能不知道?’)只要知道它干嘛的就行,那他是不是面向对象编程的呢?
二、面向对象特点
1、抽象:抽指把核心的东西抽出来,把与我们要解决的问题有关的东西拿出来摆在面前
2、封装:让使用对象的人不考虑内部实现,只考虑功能使用 把内部的代码保护起来,只留出一些个api接口供用户使用
3、继承:就是为了代码的复用,从父类上继承出一些方法和属性,子类也有自己的一些属性
4、多态:实际上是不同对象作用与同一操作产生不同的效果。多态的思想实际上是把“想做什么”和“谁去做“分开
三、对象的组成
1、方法 函数:过程、动态的
2、属性 变量:状态、静态的
四、this 当前的方法属于谁就是谁
例如点击事件里的this,其实就是触发事件的那个dom对象的方法里的this,当然是人家自己咯
再比如说一个函数里的this,这个函数都属于window的一个方法,当然里面的this也是window咯
还有哦,不要在系统对象上面添加属性和方法,这样不太好
那么在谁身上加呢?在object这个对象身上,别的date呀array呀,这些对象都是有一些个好玩的功能的,
object也就自己最强大的一个功能就是,没有功能~~~~ 这样咱们就可以随意给他加属性和方法而不用去想会不会覆盖了
五、创建对象的方法
1、最基础的
1 var obj = new Object() 2 obj.name = 'shizhikai' 3 obj.age = '3岁' 4 obj.showAge = function(){ 5 console.log(this.age) //这个this是谁?知道吗? obj 6 }
但是这样太麻烦,我要写100个人,那得写100次。有别的方法吗?有
2、工厂方式 通过构造函数
function createPerson(name,age){ // 原料 var obj=new Object(); // 加工 obj.name=name; obj.age=age; obj.showAge=function() { alert(this.age) } // 出厂 return obj; } var obj1=createPerson("shizhikai",'3岁') var obj2=createPerson("ni",'18岁'); alert(obj1.showName)//function(){alert(this.name)} alert(obj2.showName)//function(){alert(this.name)}
结果都一样但是比较一下:
1 console.log(obj1.showName==obj2.showName) //false
这里居然是不一样!!这样的话那我一百个对象就有一百个不一样的方法要占用内充~~~~
也就说会有两种问题:1. 创建对象没有用到new 感觉心里空落落的 2. 方法都不一样的话太占据空间了~~~~
那就去解决
1 function createPerson(name,age){ 2 // 原料 系统偷偷摸摸做的 3 // var this=new Object(); 4 // 加工 5 this.name=name; 6 this.age=age; 7 this.showName=function() { 8 alert(this.name) 9 } 10 // 出厂 系统偷偷摸摸做的 11 // return this; 12 } 13 14 var obj1=new createPerson("shizhikai",'3岁') 15 var obj2=new createPerson("ni",'18岁');
这样的话代码又少了很多,很爽,而且还有new了,其实就是利用了一个概念,任何函数都可以new一下
譬如
function aa(){} console.log(new aa()) //Object
那它就变成对象啦,那它里面的this就是它new出来的自己啦~~~~
但是这样还是有一个问题,
console.log(obj1.showName==obj2.showName) //false
还要占内存
那继续解决
这里就要用到面向对象中不得不说的,而且很重要的的东西.prototype 原型~~~
六、.prototype
先来看个例子,比如说有两个熊,熊大、熊二去偷了同一颗苹果树上的蜂蜜窝,熊大偷了后又拿了个苹果,熊二看见熊大有苹果就不干了,去找苹果树的理论,为什么他
有我没有,这就不讲道理了吧,毕竟熊大那个苹果是自己顺便拿的,熊二当然没有了,但是如果说蜂蜜窝就在苹果上面筑的巢话,这样熊大就不用去拿苹果了,直接全窝端,哈哈哈。俩只熊都有了呢,皆大欢喜。
1 var xiong1=[1,2,3]; 2 var xiong2=[4,5,6]; 3 xiong1.sum=function(){ 4 var result=0; 5 for(var i=0;i<this.length;i++){ 6 result+=this[i] 7 } 8 return result; 9 } 10 alert(xiong1.sum()) //6 11 alert(xiong2.sum()) //error
就像这个例子,xiong2根本没有这个方法嘛,想要的话,只能自己去添加咯,再写一遍
1 xiong2.sum=function(){ 2 var result=0; 3 for(var i=0;i<this.length;i++){ 4 result+=this[i] 5 } 6 return result; 7 }
这样还是麻烦,占内存
1 var xiong1=[1,2,3]; 2 var xiong2=[4,5,6]; 3 Array.prototype.sum=function(){ 4 var result=0; 5 for(var i=0;i<this.length;i++){ 6 result+=this[i] 7 } 8 return result; 9 } 10 11 alert(xiong1.sum()) //6 12 alert(xiong2.sum()) //15 13 14 15 function createPerson(name,age){ 16 this.name=name; 17 this.age=age; 18 } 19 createPerson.prototype.showAge=function(){ 20 this.showAge=function() { 21 console.log(this.age) 22 } 23 }
那么上一个知识点的那两个问题可就都解决了哦~~~
这样也就发展出一个广泛的一个写法了哦
用构造函数去写自有属性和方法,用原型去写共有的属性和方法,这种方式叫混合方式
那么面向对象说完没?没有,下节再看吧。我吃饭去了。。。。。。。。。。
原文出处:https://www.cnblogs.com/shizk/p/9561997.html