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css3学习--css3动画详解一(animation属性)

SMILET
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介绍的属性并不完全,写的都是我认为容易混淆的难点属性,所以属性会在最后综合案例展示

一.Keyframes介绍:

Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
<pre>
@keyframes changecolor{
0%{
background: red;
}
100%{
background: green;
}
}
</pre>
示例:创建一个动画名叫“changecolor”,在“0%”时背景色为red,在20%时背景色为blue,在40%背景色为orange,在60%背景色为green,在80%时背景色yellow,在100%处时背景色为red。

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>css3动画</title><style>@keyframes changecolor{
  0%{    background: red;
  }
  20%{    background:blue;
  }
  40%{    background:orange;
  }
  60%{    background:green;
  }
  80%{    background:yellow;
  }
  100%{    background: red;
  }
}div {  width: 300px;  height: 200px;  background: red;  color:#fff;  margin: 20px auto;
}div:hover {  animation: changecolor 5s ease-out .2s;
}</style></head><body><div>hover颜色改变</div>
 </body></html>

二.设置动画播放方式

语法规则:
animation-timing-function:ease(由快到慢,逐渐变慢) | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

webp

Paste_Image.png

三.设置动画播放方向
animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:

animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有两个值:normal、alternate

1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;

2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

四.设置动画的播放状态
animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。

参数:
其主要有两个值:running和paused。

其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:
<pre>
animation-play-state:paused;
</pre>
五.设置动画时间外属性
animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:

属性值                                              效果

none                          默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一                     帧时,动画会反转到初始帧处

forwards                    表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置

backwards                 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧

both                           元素动画同时具有forwards和backwards效果

在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。

例如:让动画停在最一帧处。代码如下:

animation-fill-mode:forwards;



作者:nightZing
链接:https://www.jianshu.com/p/ab177656fc20


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