模块化
模块化就是把系统分离成独立功能的方法,这样我们需要什么功能,就加载什么功能
每个模块都是独立的,良好设计的模块会尽量与外部的代码撇清关系,以便于独立对其进行改进和维护
可以重复利用,而不用经常复制自己之前写过的代码
模块化主要解决两个问题,"命名冲突"、"文件依赖"
命名冲突
// a.jsvar a = 1;// b.jsvar a = 2;
文件依赖
// b.js依赖a.js,标签的书写顺序必须是:<script src='a.js' type='text/javascript'></script><script src='b.js' type='text/javascript'></script>
这样在多人开发的时候很难协调啊,令人头疼的问题
解决冲突、依赖(按需加载)
使用命名空间
这样的写法会暴露所有模块内的成员,内部状态可以被外部改写
let module = { name: 'likang xie', sayName() { console.log(this.name); } }
立即执行函数+闭包
函数内部有自己独立的作用域,外部只能访问自己暴露的成员而不能读取内部的私有成员
let module = (function () { let privateName = 'private'; // 私有变量 let privateFn = function () {}; // 私有函数 // 对外暴露的成员 return { name: 'likang xie', // 公有属性 sayName() { // 公有方法 console.log(this.name); } } })();// 外部调用module.sayName(); // likang xie
使用立即执行函数+类
同上
const People = (function () { let privateName = 'private'; // 私有变量 let fn = function () {}; // 私有方法 return class People { constructor () { this.name = 'likang xie'; // 公有变量 } // 公有方法 sayName() { console.log(this.name); } } })()
CommonJs(用于Node环境)
根据CommonJs规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见,CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,加载完成才可以执行后面的操作,Node.js主要用于服务器编程,模块一般都是存在本地硬盘中,加载比较快,所以Node.js采用CommonJS规范。
定义模块
// module.jslet name = 'liakng xie';let sayName = function () { console.log(name); };module.exports = { name, sayName }// 或者exports.sayName = sayName;
加载模块
// 通过 require 引入依赖let module = require('./module.js');module.sayName(); // likang xie
module.export跟exports的区别
module.exports 方法还可以单独返回一个数据类型(String、Number、Object...),而 exports 只能返回一个 Object 对象
所有的 exports 对象最终都是通过 module.exports 传递执行,因此可以更确切地说,exports 是给 module.exports 添加属性和方法
exports.name = 'likang xie';exports.age = 21; console.log(module.exports); // 运行结果:{ name: 'likang xie', age: 21 }
同时用到module.export跟exports的时候
// 情况1module.exports = { a: 1 }exports.b = 2; // { a:1 }console.log(module.exports);// 情况2module.exports.a =1;exports.b = 2; // { a:1, b:2 }console.log(module.exports);
AMD(用于浏览器环境)
AMD是"Asynchronous Module Definition"的简写,也就是异步模块定义。它采用异步方式加载模块。通过define方法去定义模块,require方法去加载模块。
定义模块
define(['module'], function() { let name = 'likang xie'; function sayName() { console.log(name); } return { sayName } })
使用模块
// 通过 require 引入依赖require(['module'], function(mod) { mod.sayName(); // likang xie})
CMD(用于浏览器环境)
CMD与AMD用法很相似
定义模块、使用模块
define(function(require, exports, module) { // 通过 require 引入依赖 var otherModule = require('./otherModule'); // 通过 exports 对外提供接口 exports.myModule = function () {}; // 或者通过 module.exports 提供整个接口 module.exports = function () {}; })
ES6模块(用于浏览器环境)
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
定义模块、输出变量
a.js
export default { name: 'likang xie' }
b.js
// 输出多个变量export let name = 'likang xie';export let sayName = () => console.log(name);
使用模块
import people from 'a.js';console.log(people); // { name: 'likang xie' }
// 将所有获取到的变量存到people里import * as people from 'b.js';console.log(people); // 一个module对象 { name: 'likang xie', sayName: .... }// 或者import { name, sayName } from 'b.js';
浏览器原生支持ES6的模块?
具体请参考在浏览器中使用javascript module(译)
<script type="module"> import * as fn from './b.js';</script>
Webpack
Webpack其实就是一个打包工具,他的思想就是一切皆模块,css是模块,js是模块,图片是模块。并且提供了一些列模块加载(各种-loader)来编译模块。官方推荐使用CommonJs规范,但是也支持CMD、AMD、ES6模块,所以基本通杀,准备写一篇入门Webpack的文章,所以这里就不过多说啦
作者:daydreammoon
链接:https://www.jianshu.com/p/67ce52c93392