一、概念
代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。
二、实现
//接口interface Subject{ public void request();} //实际实现类class RealSubject implements Subject{ @Override public void request(){ System.out.println("the real subject"); }} //代理类class Proxy implements Subject{ private RealSubject sub=null; public Proxy(){ super(); this.sub=new RealSubject(); } @Override public void request(){ before(); sub.request(); after(); } private void before(){ System.out.println("before proxy"); } private void after(){ System.out.println("after proxy"); }} public class ProxyPatternTest { public static void main(String[] args){ Subject subject=new Proxy(); subject.request(); }} |
三、优缺点
优点:
1. 职责清晰,真实的角色就是实现的业务逻辑,不用关心其他非本指责的事务;
2. 高扩展性,具体主题角色不能怎么变化,只要它实现了接口,代理类完全可以在不做任何修改的情况下使用;
3. 智能化,动态代理是最好的体现,即在运行阶段才指定实际代理对象(Struts如何把表单元素映射到对象上。
还有动态代理在这里先不做介绍啦!!!
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