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曾今的代码系列——生产者消费者模式

kala16
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  • 生产者消费者

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生产者消费者

例如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。

我们举一个寄信的例子,假设你要寄一封平信,大致过程如下:

  • 你把信写好——相当于生产者制造数据

  • 你把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区

  • 邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区

  • 邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据

生产者消费者模式可以用来处理并发问题的。
从寄信的例子来看。如果没有邮筒,你得拿着信傻站在路口等邮递员过来收(相当于生产者阻塞);又或者邮递员得挨家挨户问,谁要寄信(相当于消费者轮询)。

复制代码

namespace 生产者消费者{    delegate void MyDelegate(string s);    public partial class Form1 : Form    {                public Form1()        {            InitializeComponent();            //消费者线程            System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(() =>            {                while (true)                {                    foreach (string data in listData.ToArray())                    {                        MyDelegate doXF = s => txtLog.AppendText(s + "\r\n");                        //消费                        txtLog.Invoke(doXF, data);                        //消费了产品之后就把它移除                        listData.Remove(data);                    }                    //降低CPU压力                    System.Threading.Thread.Sleep(5000);                }            });            thread.IsBackground = true;            thread.Start();        }        List<string> listData = new List<string>();        private void btnProduct_Click(object sender, EventArgs e)        {            //生产            listData.Add(txtData.Text);            txtData.Clear();            txtData.Focus();        }    }}

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