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[Node.js]EventEmitter

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摘要

Node.js所有的异步I/O操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。并且许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件,一个fs.readStream对象会再文件被打开的时候发出一个事件。所有这些产生事件的都是events.EventEmitter的实例。

EventEmitter类

events模块只提供一个对象:events.EventEmitter,EventEmitter的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。可以通过下面的代码访问该模块:

//引入evnets模块var events=require("events");//创建eventEmittervar eventEmitter = new events.EventEmitter();

Note

EventEmitter对象如果在实例化时发生错误,会触发‘error’事件。当添加新的监听器时,‘newListener’事件会触发,当监听器被移除时,‘removeListener’事件被触发。

用法:

复制代码

//引入events模块var events=require("events");//创建eventEmitter对象var eventEmitter=new events.EventEmitter();//绑定事件以及事件处理程序。eventEmitter.on("any_event",function(){    console.log("any_event事件被触发");});setTimeout(function(){    //触发事件    eventEmitter.emit("any_event");}, 1000);

复制代码

执行:

运行这段代码,1s后控制台输出‘any_event事件被触发’。其原理是eventEmitter对象注册了事件any_evnet的一个监听器,然后我们通过setTimeout在1s以后向eventEmitter发送事件any_event,此时会调用any_event的监听器。

EventEmitter的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

一个简单例子

复制代码

//引入events模块var events=require("events");//创建eventEmitter对象var eventEmitter=new events.EventEmitter();//绑定事件以及事件处理程序。eventEmitter.on("any_event",function(arg1,arg2){    console.log("listener1",arg1,arg2);});eventEmitter.on("any_event",function(arg1,arg2){    console.log("listener2",arg1,arg2);});//触发事件eventEmitter.emit("any_event","arg1 参数","arg2 参数");

复制代码

执行

以上例子中,eventEmitter为事件any_event注册了两个事件监听器,然后出发了any_event事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。EventEmitter提供了多个方法,如on和emit,on函数用于绑定事件函数,emit函数用于触发一个事件。

EventEmitter属性和方法

1、addListener(event,listener)

为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

2、on(event,listener)

为指定事件注册一个监听器,接收一个字符串event和一个回调函数。

server.on('connection', function (stream) {  console.log('someone connected!');});

3、once(event,listener)

为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立即解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {  console.log('Ah, we have our first user!');});

4、removeListener(event,listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

var callback = function(stream) {  console.log('someone connected!');};server.on('connection', callback);// ...server.removeListener('connection', callback);

5、removeAllListener(event)

移除所有事件的所有监听器,如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

6、setMaxListeners(n)

默认情况下,EventEmitters如果你添加的监听器超过10个就会触发警告信息,setMaxListeners函数用于提高监听器的默认限制的数量。

7、listeners(event)

返回指定事件的监听器数组。

8、emit(event,[arg1],[arg2],[...])

按参数的顺序执行每个监听器,如果事件由注册监听返回true,否则返回false。

类方法

1、listener(emitter,event)

返回指定事件的监听器数量。

事件

1、newListener(evnet,listener)

event:字符串,事件名称。listener:事件处理函数。

2、removeListener(event,listener)

event:字符串,事件名称。listener:事件处理函数。

一个例子

复制代码

//引入events模块var events=require("events");//创建eventEmitter对象var eventEmitter=new events.EventEmitter();//监听器 1var listener1=function(){    console.log("监听器 listenr1 执行了");};//监听器 2var listener2=function(){    console.log("监听器 listenr2 执行了");};//绑定connection事件,处理函数为listener1eventEmitter.addListener("connection",listener1);//绑定connection事件 处理函数为listener2eventEmitter.on("connection",listener2);var eventListeners=require("events").EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,"connection");console.log(eventListeners+" 个监听器监听连接事件。");//触发connection事件eventEmitter.emit("connection");//移除绑定的listener1函数eventEmitter.removeListener("connection",listener1);console.log("listener1 不再监听。。。");//触发connection事件eventEmitter.emit("connection");eventListeners=require("events").EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,"connection");console.log(eventListeners+" 个监听器监听连接事件。");console.log("程序执行完毕......");

复制代码

执行

error事件

EventEmitter定义了一个特殊的事件error,它包含了错误的语义,我们在遇到异常的时候通常会触发error事件。当error事件被触发时,EventEmitter规定如果没有响应的监听器,Node.js会把它当做异常,退出程序并输出错误信息。我们一般要为你会触发error事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

var events=require("events");var emitter=new events.EventEmitter();emitter.emit("error");

执行会出现下面的错误

复制代码

      throw err;      ^Error: Uncaught, unspecified "error" event. (undefined)    at EventEmitter.emit (events.js:163:17)    at Object.<anonymous> (D:\node\error.js:3:9)    at Module._compile (module.js:556:32)    at Object.Module._extensions..js (module.js:565:10)    at Module.load (module.js:473:32)    at tryModuleLoad (module.js:432:12)    at Function.Module._load (module.js:424:3)    at Module.runMain (module.js:590:10)    at run (bootstrap_node.js:394:7)    at startup (bootstrap_node.js:149:9)

复制代码

继承EventEmitter

时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

学习来源

http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html

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