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自定义控件代码生成alpha scale translate rotate set及插值器动画

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一、概述

前两篇,我为大家讲述了利用XML来定义动画及插值器,但在代码中,我们常常是动态生成动画的,所以,这篇将为大家讲述如何用代码生成动态生成动画及插值器。

先简单写出各个标签对应的类,方便大家理解:


  • scale —— ScaleAnimation

  • alpha —— AlphaAnimation

  • rotate —— RotateAnimation

  • translate —— TranslateAnimation

  • set —— AnimationSet



二、Animation公共类

官方SDK讲解页面为:《Animation》

第一篇中我们提到过,Animation类是所有动画(scale、alpha、translate、rotate)的基类,它所具有的标签及对应函数为:


  • android:duration                  setDuration(long)  动画持续时间,以毫秒为单位 

  • android:fillAfter                    setFillAfter(boolean) 如果设置为true,控件动画结束时,将保持动画最后时的状态

  • android:fillBefore                 setFillBefore(boolean) 如果设置为true,控件动画结束时,还原到开始动画前的状态

  • android:fillEnabled              setFillEnabled(boolean) 与android:fillBefore 效果相同,都是在动画结束时,将控件还原到初始化状态

  • android:repeatCount           setRepeatCount(int) 重复次数

  • android:repeatMode            setRepeatMode(int) 重复类型,有reverse和restart两个值,取值为RESTART或 REVERSE,必须与repeatCount一起使用才能看到效果。因为这里的意义是重复的类型,即回放时的动作。

  • android:interpolator            setInterpolator(Interpolator) 设定插值器,其实就是指定的动作效果,比如弹跳效果等


在第一篇《alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法》 我们已经讲解了每个标签具体所具有的功能,这里就不再细讲,对于使用方法会在下面的各标签中使用。


三、ScaleAnimation

这是scale标签对应的类,官方SDK页面为:《ScaleAnimation》

在Scale标签中,我们提到过它的自有属性有下面几条,先列一下:


  • android:fromXScale    起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0代表放大一倍;

  • android:toXScale        结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;

  • android:fromYScale    起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值,

  • android:toYScale        结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;

  • android:pivotX            缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,当为数值时,表示在当前View的左上角,即原点处加上50px,做为起始缩放点;如果是50%,表示在当前控件的左上角加上自己宽度的50%做为起始点;如果是50%p,那么就是表示在当前的左上角加上父控件宽度的50%做为起始点x轴坐标。(具体意义,后面会举例演示)

  • android:pivotY           缩放起点Y轴坐标,取值及意义跟android:pivotX一样。

放到代码中,ScaleAnimation有下面几个构造函数:




  • ScaleAnimation(Context context, AttributeSet attrs)  从XML文件加载动画,基本用不到

  • ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY)

  • ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY)

  • ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)


第一个构造函数是从本地XML文件加载动画,基本用不到的,我们主要看下面三个构造函数。

在标签属性android:pivotX中有三种取值,数,百分数,百分数p;体现在构造函数中,就是最后一个构造函数的pivotXType,它的取值有三个,Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF和Animation.RELATIVE_TO_PARENT;

这三个构造函数难度不大,就不再细讲,举个例子说明:

在第一篇中Scale的例子的XML代码为:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:fromXScale="0.0"  

  4.     android:toXScale="1.4"  

  5.     android:fromYScale="0.0"  

  6.     android:toYScale="1.4"  

  7.     android:pivotX="50"  

  8.     android:pivotY="50"  

  9.     android:duration="700" />  


对应的代码构造代码为:

  1. scaleAnim = new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  

  2. scaleAnim.setDuration(700);  

在控件使用的时候,同样是使用:

  1. tv.startAnimation(scaleAnim);  


四、AlphaAnimation

这是alpha标签对就的类,官方SDK文档地址是:《AlphaAnimation》
同样alpha标签自有的属性有:



  • android:fromAlpha   动画开始的透明度,从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明

  • android:toAlpha       动画结束时的透明度,也是从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明

所对应的构造函数为:



  • AlphaAnimation(Context context, AttributeSet attrs)  同样,从本地XML加载动画,基本不用

  • AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)

这里只剩最后一个构造函数,难度不大,下面举个例子说明下用法。


在第一篇文章中,我们构造的XML代码为:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:fromAlpha="1.0"  

  4.     android:toAlpha="0.1"  

  5.     android:duration="3000"  

  6.     android:fillBefore="true">  

  7. </alpha>  

如果用代码构造同样的效果,它所对应的代码为:

  1. alphaAnim = new AlphaAnimation(1.0f,0.1f);  

  2. alphaAnim.setDuration(3000);  

  3. alphaAnim.setFillBefore(true);  


五、RotateAnimation


RotateAnimation类对应Rotate标签,SDK文档地址:《RotateAnimation》

Rotate标签所具有的XML属性有:


  • android:fromDegrees     开始旋转的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数

  • android:toDegrees         结束时旋转到的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数

  • android:pivotX               缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲

  • android:pivotY               缩放起点Y轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p

对应的构造函数有:



  • RotateAnimation(Context context, AttributeSet attrs)  从本地XML文档加载动画,同样,基本不用

  • RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees)

  • RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)

  • RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)


RotateAnimation跟ScaleAnimation差不多,关键问题同样是pivotXType和pivotYType的选择,同样有三个取值:Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF和Animation.RELATIVE_TO_PARENT;

根据每一篇中的XML写出对应的JAVA构造代码:

XML为:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:fromDegrees="0"  

  4.     android:toDegrees="-650"  

  5.     android:pivotX="50%"  

  6.     android:pivotY="50%"  

  7.     android:duration="3000"  

  8.     android:fillAfter="true">  

  9.       

  10. </rotate>  

对应JAVA构造代码为:

  1. rotateAnim = new RotateAnimation(0, -650, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  

  2. rotateAnim.setDuration(3000);  

  3. rotateAnim.setFillAfter(true);  


六、TranslateAnimation

很显示TranslateAnimation类对应translate标签,它的SDK官方文档地址为:《TranslateAnimation》

translate标签所具有的属性为:


  • android:fromXDelta     起始点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲

  • android:fromYDelta    起始点Y轴从标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式;

  • android:toXDelta         结束点X轴坐标

  • android:toYDelta        结束点Y轴坐标

这些属性所对应的构造函数为:



  • TranslateAnimation(Context context, AttributeSet attrs)  同样,基本不用

  • TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

  • TranslateAnimation(int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue, int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue)


由于fromXDelta、fromYDelta、toXDelta、toYDelta这三个属性都具有三种状态,所以在构造函数中,最理想的状态就是第三个构造函数,能够指定每个值的类型,第二个构造函数:TranslateAnimation (float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)使用是绝对数值。只有最后一个构造函数可以指定百分数和相对父控件的百分数。

下面以第一篇中的XML代码为例,用JAVA代码构造同样的效果:

XML代码:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:fromXDelta="0"   

  4.     android:toXDelta="-80"  

  5.     android:fromYDelta="0"  

  6.     android:toYDelta="-80"  

  7.     android:duration="2000"  

  8.     android:fillBefore="true">  

  9. </translate>  

对应的JAVA代码为:

  1. translateAnim = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, -80,   

  2.         Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE, -80);  

  3. translateAnim.setDuration(2000);  

  4. translateAnim.setFillBefore(true);  


七:AnimationSet

AnimationSet类对应set标签,定义动作类的集合,对应的SDK文档地址为:《AnimationSet》
它自己是没有XML属性的,所以我们直接说它的构造函数:



  • AnimationSet(Context context, AttributeSet attrs)  同样,基本不用

  • AnimationSet(boolean shareInterpolator)  shareInterpolator取值true或false,取true时,指在AnimationSet中定义一个插值器(interpolater),它下面的所有动画共同。如果设为false,则表示它下面的动画自己定义各自的插值器。


增加动画的函数为:(更多函数,请参看SDK文档)


  • public void addAnimation (Animation a)


下面在第一篇中的XML代码为例写出能构造同样效果的JAVA代码:

XML代码为:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:duration="3000"  

  4.     android:fillAfter="true">  

  5.       

  6.   <alpha   

  7.     android:fromAlpha="0.0"  

  8.     android:toAlpha="1.0"/>  

  9.     

  10.   <scale  

  11.     android:fromXScale="0.0"  

  12.     android:toXScale="1.4"  

  13.     android:fromYScale="0.0"  

  14.     android:toYScale="1.4"  

  15.     android:pivotX="50%"  

  16.     android:pivotY="50%"/>  

  17.     

  18.   <rotate  

  19.     android:fromDegrees="0"  

  20.     android:toDegrees="720"  

  21.     android:pivotX="50%"  

  22.     android:pivotY="50%"/>  

  23.          

  24. </set>  

对应的JAVA代码为:

  1. alphaAnim = new AlphaAnimation(1.0f,0.1f);  

  2. scaleAnim = new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  

  3. rotateAnim = new RotateAnimation(0720, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  

  4.   

  5. setAnim=new AnimationSet(true);  

  6. setAnim.addAnimation(alphaAnim);  

  7. setAnim.addAnimation(scaleAnim);  

  8. setAnim.addAnimation(rotateAnim);  

  9.   

  10. setAnim.setDuration(3000);  

  11. setAnim.setFillAfter(true);  


八、Interpolater插值器

插值器XML属性及对应的类如下表所示:

Interpolator classResource ID
AccelerateDecelerateInterpolator@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator
AccelerateInterpolator@android:anim/accelerate_interpolator
AnticipateInterpolator@android:anim/anticipate_interpolator
AnticipateOvershootInterpolator@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator
BounceInterpolator@android:anim/bounce_interpolator
CycleInterpolator@android:anim/cycle_interpolator
DecelerateInterpolator@android:anim/decelerate_interpolator
LinearInterpolator@android:anim/linear_interpolator
OvershootInterpolator@android:anim/overshoot_interpolator

使用方法:(为sacleAnimation增加bounce插值器)

  1. ScaleAnimation interpolateScaleAnim=new ScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  

  2. interpolateScaleAnim.setInterpolator(new BounceInterpolator());  

  3. interpolateScaleAnim.setDuration(3000);  


九、示例

下面我把上面所有的代码集合到一个例子中,效果图如下:

5b757e2d0001cdfa00060017.jpg   5b757e2e0001453300060017.jpg

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-873055-77656.html

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