其实在安卓中对于java需求没有很复杂,但是现在面试看中java基础很多,例如反射,等这些安卓上实际用的少,很少,但是你想真心懂java,我还是建议大家把java基础在看看,要看培训后台那种java基础,这样你收获会很多的。下面我说一下String,这个我们比较常用String:
1.String类的概念和不变性
API中的String类的描述,发现String 类代表字符串
Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现。
字符串是常量,在创建之后不能更改
其实就是说一旦这个字符串确定了,那么就会在内存区域中就生成了这个字符串。字符串本身不能改变,但str变量中记录的地址值是可以改变的
上面这句容易出题考你 。
2.String的构造器
public String()
public String(byte[] bytes):把字节数组转成字符串
public String(byte[] bytes,int index,int length):把字节数组的一部分转成字符串 。
* 通过使用平台的默认字符集解码指定的 byte 数组,构造一个新的 String。
* 平台 : 机器操作系统
* 默认字符集: 操作系统中的默认编码表, 默认编码表GBK
* 将字节数组中的每个字节,查询了编码表,得到的结果
* 字节是负数,汉字的字节编码就是负数, 默认编码表 ,一个汉字采用2个字节表示
public String(String original):把字符串常量值转成字符串
3.String方法介绍:
* int length(): 返回字符串的长度
* String substring(int beginIndex,int endIndex): 获取字符串的一部分
* String substring(int beginIndex): 获取字符串的一部分
* boolean startsWith(String prefix): 判断一个字符串是不是另一个字符串的前缀,开头
* boolean endsWith(String prefix): 判断一个字符串是不是另一个字符串的后缀,结尾
* boolean contains (String s): 判断一个字符串中,是否包含另一个字符串
* int indexOf(char ch): 查找一个字符,在字符串中第一次出现的索引,被查找的字符不存在,返回-1
* byte[] getBytes(): 将字符串转成字节数组,此功能和String构造方法相反,byte数组相关的功能,查询编码表
* char[] toCharArray(): 将字符串转成字符数组,功能和构造方法相反
* boolean equals(Object obj): 方法传递字符串,判断字符串中的字符是否完全相同,如果完全相同返回true
* boolean equalsIgnoreCase(String s): 传递字符串,判断字符串中的字符是否相同,忽略大小写
String升级版本StringBuffer类的方法:
* 通过JDK提供的API,查看StringBuffer类的说明
* 线程安全的可变字符序列
* 底层采用字符数组实现,初始容量为16
方法介绍:
* StringBuffer append(), 将任意类型的数据,添加缓冲区
* append 返回值,写return this
* 调用者是谁,返回值就是谁
* delete(int start,int end): 删除缓冲区中字符
* 开始索引包含,结尾索引不包含
* insert(int index, 任意类型): 将任意类型数据,插入到缓冲区的指定索引上
* replace(int start,int end, String str): 将指定的索引范围内的所有字符,替换成新的字符串
* reverse(): 将缓冲区中的字符反转
* String toString(): 继承Object,重写toString()
* 将缓冲区中的所有字符,变成字符串
StringBuilder的概述
* String,StringBuffer,StringBuilder的区别
* StringBuffer和StringBuilder的区别
* StringBuffer是jdk1.0版本的,是线程安全的,效率低
* StringBuilder是jdk1.5版本的,是线程不安全的,效率高
* String和StringBuffer,StringBuilder的区别
* String是一个不可变的字符序列
* StringBuffer,StringBuilder是可变的字符序列
以上是对String相关总结一下我们说一下后面那个、
int 和 Integer 有什么区别?谈谈 Integer 的值缓存范围。
典型回答
int 是我们常说的整形数字,是 Java 的 8 个原始数据类型(Primitive Types,boolean、byte 、short、char、int、float、double、long)之一。Java 语言虽然号称一切都是对象,但原始数据类型是例外。
Integer 是 int 对应的包装类,它有一个 int 类型的字段存储数据,并且提供了基本操作,比如数学运算、int 和字符串之间
转换等。在 Java 5 中,引入了自动装箱和自动拆箱功能(boxing/unboxing),Java 可以根据上下文,自动进行转换,
极大地简化了相关编程。
关于 Integer 的值缓存,这涉及 Java 5 中另一个改进。构建 Integer 对象的传统方式是直接调用构造器,直接 new 一个对象。
但是根据实践,我们发现大部分数据操作都是集中在有限的、较小的数值范围,因而,在 Java 5 中新增了静态工厂方法 valueOf,在调用它的时候会利用一个缓存机制,带来了明显的性能改进。按照 Javadoc,这个值默认缓存是 -128 到 127 之间。
考点分析
今天这个问题涵盖了 Java 里的两个基础要素:原始数据类型、包装类。谈到这里,就可以非常自然地扩展到自动装箱、自动拆箱机制,进而考察封装类的一些设计和实践。坦白说,理解基本原理和用法已经足够日常工作需求了,但是要落实到具体场景,
还是有很多问题需要仔细思考才能确定。
面试官可以结合其他方面,来考察面试者的掌握程度和思考逻辑,比如:
我在专栏第 1 讲中介绍的 Java 使用的不同阶段:编译阶段、运行时,自动装箱 / 自动拆箱是发生在什么阶段?
我在前面提到使用静态工厂方法 valueOf 会使用到缓存机制,那么自动装箱的时候,缓存机制起作用吗?
为什么我们需要原始数据类型,Java 的对象似乎也很高效,应用中具体会产生哪些差异?
阅读过 Integer 源码吗?分析下类或某些方法的设计要点。
似乎有太多内容可以探讨,我们一起来分析一下。
知识扩展
1. 理解自动装箱、拆箱
自动装箱实际上算是一种语法糖。什么是语法糖?可以简单理解为 Java 平台为我们自动进行了一些转换,保证不同的写法在运行时等价,它们发生在编译阶段,也就是生成的字节码是一致的。
像前面提到的整数,javac 替我们自动把装箱转换为 Integer.valueOf(),把拆箱替换为 Integer.intValue(),这似乎这也顺道回答了另一个问题,既然调用的是 Integer.valueOf,自然能够得到缓存的好处啊。
如何程序化的验证上面的结论呢?
你可以写一段简单的程序包含下面两句代码,然后反编译一下。当然,这是一种从表现倒推的方法,大多数情况下,我们还是直接参考规范文档会更加可靠,毕竟软件承诺的是遵循规范,而不是保持当前行为。
Integer integer = 1; int unboxing = integer ++;
反编译输出:
1: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 8: invokevirtual #3 // Method java/lang/Integer.intValue:()I
这种缓存机制并不是只有 Integer 才有,同样存在于其他的一些包装类,比如:
Boolean,缓存了 true/false 对应实例,确切说,只会返回两个常量实例 Boolean.TRUE/FALSE。
Short,同样是缓存了 -128 到 127 之间的数值。
Byte,数值有限,所以全部都被缓存。
Character,缓存范围 '\u0000' 到 '\u007F'。
自动装箱 / 自动拆箱似乎很酷,在编程实践中,有什么需要注意的吗?
原则上,建议避免无意中的装箱、拆箱行为,尤其是在性能敏感的场合,创建 10 万个 Java 对象和 10 万个整数的开销可不是一个数量级的,不管是内存使用还是处理速度,光是对象头的空间占用就已经是数量级的差距了。
我们其实可以把这个观点扩展开,使用原始数据类型、数组甚至本地代码实现等,在性能极度敏感的场景往往具有比较大的优势,用其替换掉包装类、动态数组(如 ArrayList)等可以作为性能优化的备选项。一些追求极致性能的产品或者类库,会极力避免创建过多对象。当然,在大多数产品代码里,并没有必要这么做,还是以开发效率优先。以我们经常会使用到的计数器实现为例,下面是一个常见的线程安全计数器实现。
class Counter { private final AtomicLong counter = new AtomicLong(); public void increase() { counter.incrementAndGet(); } }
如果利用原始数据类型,可以将其修改为
class CompactCounter { private volatile long counter; private static final AtomicLongFieldUpdater<CompactCounter> updater = AtomicLongFieldUpdater.newUpdater(CompactCounter.class, "counter"); public void increase() { updater.incrementAndGet(this); } }
2. 源码分析
考察是否阅读过、是否理解 JDK 源代码可能是部分面试官的关注点,这并不完全是一种苛刻要求,阅读并实践高质量代码也是程序员成长的必经之路,下面我来分析下 Integer 的源码。
整体看一下 Integer 的职责,它主要包括各种基础的常量,比如最大值、最小值、位数等;前面提到的各种静态工厂方法 valueOf();获取环境变量数值的方法;各种转换方法,比如转换为不同进制的字符串,如 8 进制,或者反过来的解析方法等。我们进一步来看一些有意思的地方。
首先,继续深挖缓存,Integer 的缓存范围虽然默认是 -128 到 127,但是在特别的应用场景,比如我们明确知道应用会频繁使用更大的数值,这时候应该怎么办呢?
缓存上限值实际是可以根据需要调整的,JVM 提供了参数设置:
-XX:AutoBoxCacheMax=N
这些实现,都体现在java.lang.Integer源码之中,并实现在 IntegerCache 的静态初始化块里。
private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); ... // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } ... }
第二,我们在分析字符串的设计实现时,提到过字符串是不可变的,保证了基本的信息安全和并发编程中的线程安全。如果你去看包装类里存储数值的成员变量“value”,你会发现,不管是 Integer 还 Boolean 等,都被声明为“private final”,所以,它们同样是不可变类型!
这种设计是可以理解的,或者说是必须的选择。想象一下这个应用场景,比如 Integer 提供了 getInteger() 方法,用于方便地读取系统属性,我们可以用属性来设置服务器某个服务的端口,如果我可以轻易地把获取到的 Integer 对象改变为其他数值,这会带来产品可靠性方面的严重问题。
第三,Integer 等包装类,定义了类似 SIZE 或者 BYTES 这样的常量,这反映了什么样的设计考虑呢?如果你使用过其他语言,比如 C、C++,类似整数的位数,其实是不确定的,可能在不同的平台,比如 32 位或者 64 位平台,存在非常大的不同。那么,在 32 位 JDK 或者 64 位 JDK 里,数据位数会有不同吗?或者说,这个问题可以扩展为,我使用 32 位 JDK 开发编译的程序,运行在 64 位 JDK 上,需要做什么特别的移植工作吗?
其实,这种移植对于 Java 来说相对要简单些,因为原始数据类型是不存在差异的,这些明确定义在Java 语言规范里面,不管是 32 位还是 64 位环境,开发者无需担心数据的位数差异。
对于应用移植,虽然存在一些底层实现的差异,比如 64 位 HotSpot JVM 里的对象要比 32 位 HotSpot JVM 大(具体区别取决于不同 JVM 实现的选择),但是总体来说,并没有行为差异,应用移植还是可以做到宣称的“一次书写,到处执行”,应用开发者更多需要考虑的是容量、能力等方面的差异。
3. 原始类型线程安全
前面提到了线程安全设计,你有没有想过,原始数据类型操作是不是线程安全的呢?
这里可能存在着不同层面的问题:
原始数据类型的变量,显然要使用并发相关手段,才能保证线程安全,这些我会在专栏后面的并发主题详细介绍。如果有线程安全的计算需要,建议考虑使用类似 AtomicInteger、AtomicLong 这样的线程安全类。
特别的是,部分比较宽的数据类型,比如 float、double,甚至不能保证更新操作的原子性,可能出现程序读取到只更新了一半数据位的数值!
4.Java 原始数据类型和引用类型局限性
前面我谈了非常多的技术细节,最后再从 Java 平台发展的角度来看看,原始数据类型、对象的局限性和演进。
对于 Java 应用开发者,设计复杂而灵活的类型系统似乎已经习以为常了。但是坦白说,毕竟这种类型系统的设计是源于很多年前的技术决定,现在已经逐渐暴露出了一些副作用,例如:
原始数据类型和 Java 泛型并不能配合使用
这是因为 Java 的泛型某种程度上可以算作伪泛型,它完全是一种编译期的技巧,Java 编译期会自动将类型转换为对应的特定类型,这就决定了使用泛型,必须保证相应类型可以转换为 Object。
无法高效地表达数据,也不便于表达复杂的数据结构,比如 vector 和 tuple
我们知道 Java 的对象都是引用类型,如果是一个原始数据类型数组,它在内存里是一段连续的内存,而对象数组则不然,数据存储的是引用,对象往往是分散地存储在堆的不同位置。这种设计虽然带来了极大灵活性,但是也导致了数据操作的低效,尤其是无法充分利用现代 CPU 缓存机制。
Java 为对象内建了各种多态、线程安全等方面的支持,但这不是所有场合的需求,尤其是数据处理重要性日益提高,更加高密度的值类型是非常现实的需求。
针对这些方面的增强,目前正在 OpenJDK 领域紧锣密鼓地进行开发,有兴趣的话你可以关注相关工程:http://openjdk.java.net/projects/valhalla/ 。
以上我觉回答不错文章大家可以去听听,大佬就是大佬,讲的真心不错。(杨晓峰36讲)我也会把他每次讲解东西结合我自己
总结到这里。