继续浏览精彩内容
慕课网APP
程序员的梦工厂
打开
继续
感谢您的支持,我会继续努力的
赞赏金额会直接到老师账户
将二维码发送给自己后长按识别
微信支付
支付宝支付

轻松简单十步使用2016MAYA曲线做个小东西,了解曲线!

SMILET
关注TA
已关注
手记 453
粉丝 80
获赞 441

第一步:打开MAYA选择工程项目板surfaces(曲面)


690

第二步:空格键进入三视图》front


690


690

第三步:选择create》CV Curve Tool


569

第四步:画图


678

第五步:进入点层级,选择曲线单击右键》Control Vertex


642

第六步:调整曲线(W位移)(E旋转)(R伸缩)


602

第七步:完成调点,选择曲线单击右键》Object Mode


630

第八步:选择surfaces》revolve,进行放样。


507

第九步:框选两个


690

第十步:去历史,选择 Edit>Delete by Type>History


570

最后便完成了一个简单的小物品,重点是想让大家了解怎样用曲线去做


690

其实这样看起来是完成了,但是还是会有挺多的缺陷,比如从顶部去看会出现这样的黑色情况


671

这也是属于一个正常的情况,如果想去掉黑色可以这样


690

当然,这样的一个模型是不能展UV的,如果同学们需要展UV,就需要转换成多边形格式了,转换的命令是这个


690

选择物体之后,运行,之后就可以了!


561


690

好了,最后全部步骤就是这么多了,虽然这个小物体是很简单的,但是主要是想让大家了解到曲线和放样这些命令!希望这个小教程对大家是有说帮助的,希望可以得到小伙伴们的支持,之后会继续分享小知识!



作者:肖振星
链接:https://www.jianshu.com/p/263762096d6b


打开App,阅读手记
0人推荐
发表评论
随时随地看视频慕课网APP