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设计模式使用实例(2)——单例模式那些事

程序员大阳
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场景

单例模式一个经典的应用场景就是数据库连接池的设计了。

因为频繁的建立/关闭数据库连接是比较消耗资源和时间的,所以可以设计一个池子,将使用完毕的空闲连接放入池中,等下次需要操作数据库时不用再次建立连接,直接从池中取出。

这个数据库连接池就是个单例,比如有项目组有程序员A、B、C,他们写的代码调用的是一个数据库连接池,统一管理。

单例模式,就是保证这个东西在一个周期(比如web服务器从启动到关闭的周期)只有一个具体实例的设计方法。

简单实现
package org.demo.singleton;
/**
 * Mysql数据库连接池
 */
public class MysqlPool {
    /**
     * 保存单例的静态变量
     */
    private static MysqlPool instance = null;
    /**
     * 使用private修饰构造函数,防止使用new方法产生实例,保证只能从getInstance生产实例
     */
    private MysqlPool(){
        //此处可以一次性建立10个数据库连接,然后放到数组/list里面
        System.out.println("此处弄了1个连接池");
    }
    /**
     * 通过该方法获取单例
     */
    public static MysqlPool getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new MysqlPool();
        }
        return instance;
    }
    /**
     * 测试入口
     */
    public static void main(String[] args) {
        MysqlPool pool=MysqlPool.getInstance();
    }
}

运行结果如下:

此处弄了1个连接池
简单实现的bug

看起来好像很合理,一个静态变量如果是null就创建,不是null直接获取,能保证只有一个实例。

实际上是有问题的,我们写下面的代码来让它出事:

package org.demo.singleton;
/**
 * 用于测试单例的线程
 */
public class SingletonTestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        MysqlPool pool=null;
        pool=MysqlPool.getInstance();
    }
    /**
     * 测试入口
     */
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            Thread thread1 = new SingletonTestThread();
            thread1.start();
        }
    }
}

运行结果如下:

此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池

哈哈,问题很简单,因为是多线程,所以在很短的一个时间内就有好几个线程执行了pool=MysqlPool.getInstance();,然后有好几个线程在做if (instance == null) {,然后有8个线程在执行if (instance == null) {时instance为null,也就是说多线程下并发操的速度太快了,还没等到instance = new MysqlPool();执行完,很多线程就进入if (instance == null) {体内,导致最终实际上可不止生成了一个单例。

应对多线程的解决方法

之所以会出现问题,是因为多个线程在抢夺一个静态资源的时候,不讲规矩,不排队,乱来。

Java提供了synchronized关键字来保证一个方法同一个时刻只能有一个线程进入其中(synchronized功能比较复杂,此处不再深究),所以修改下再测试:

    /**
     * 通过该方法获取单例,注意通过添加synchronized实现排他机制,同一时刻一个线程进入
     */
    public static synchronized MysqlPool getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new MysqlPool();
        }
        return instance;
    }

测试结果:

此处弄了1个连接池
还有问题

OK,是不是觉得很好很强大了,非也非也,要知道世界上的事情都不完美,现在是排队了,可是效率呢。

简单的添加时间检测模块,同时把getInstance执行时间加长,我们来测下:

public class MysqlPool {
    /**
     * 保存单例的静态变量
     */
    private static MysqlPool instance = null;
    /**
     * 使用private修饰构造函数,防止使用new方法产生实例,保证只能从getInstance生产实例
     */
    private MysqlPool(){
        //此处可以一次性建立10个数据库连接,然后放到数组/list里面
    }
    /**
     * 通过该方法获取单例
     */
    public static synchronized   MysqlPool getInstance() {//此处测试时分别有synchronized和无synchronized 
        try {//模拟耗时操作
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        if (instance == null) {
            instance = new MysqlPool();
        }
        return instance;
    }
    /**
     * 测试入口
     */
    public static void main(String[] args) {
        MysqlPool pool=null;
        for(int i=0;i<100000;i++) {
            pool=MysqlPool.getInstance();
        }
    }
}
/**
 * 用于测试单例的线程
 */
public class SingletonTestThread extends Thread {
    private static long start = 0;

    @Override
    public void run() {
        MysqlPool pool = null;
        pool = MysqlPool.getInstance();
        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
    }

    /**
     * 测试入口
     */
    public static void main(String[] args) {
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Thread thread1 = new SingletonTestThread();
            thread1.start();

        }
    }
}

在没有加synchronized下测试3次,执行时间(最后一个线程结束时间减去开始时间):

58、59、59

加上synchronized测试3次:

5025、5026、5024

是不是瞬间觉得很恐怖了,确实效率太低了,就好比本来吃饭排队58秒现在5000秒,一个多小时啊,客户早就跑光了。

看来这样也不行啊。

具体解决方法,下回继续探究。

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