单例模式一个经典的应用场景就是数据库连接池的设计了。
因为频繁的建立/关闭数据库连接是比较消耗资源和时间的,所以可以设计一个池子,将使用完毕的空闲连接放入池中,等下次需要操作数据库时不用再次建立连接,直接从池中取出。
这个数据库连接池就是个单例,比如有项目组有程序员A、B、C,他们写的代码调用的是一个数据库连接池,统一管理。
单例模式,就是保证这个东西在一个周期(比如web服务器从启动到关闭的周期)只有一个具体实例的设计方法。
简单实现package org.demo.singleton;
/**
* Mysql数据库连接池
*/
public class MysqlPool {
/**
* 保存单例的静态变量
*/
private static MysqlPool instance = null;
/**
* 使用private修饰构造函数,防止使用new方法产生实例,保证只能从getInstance生产实例
*/
private MysqlPool(){
//此处可以一次性建立10个数据库连接,然后放到数组/list里面
System.out.println("此处弄了1个连接池");
}
/**
* 通过该方法获取单例
*/
public static MysqlPool getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new MysqlPool();
}
return instance;
}
/**
* 测试入口
*/
public static void main(String[] args) {
MysqlPool pool=MysqlPool.getInstance();
}
}
运行结果如下:
此处弄了1个连接池
简单实现的bug
看起来好像很合理,一个静态变量如果是null就创建,不是null直接获取,能保证只有一个实例。
实际上是有问题的,我们写下面的代码来让它出事:
package org.demo.singleton;
/**
* 用于测试单例的线程
*/
public class SingletonTestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
MysqlPool pool=null;
pool=MysqlPool.getInstance();
}
/**
* 测试入口
*/
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++) {
Thread thread1 = new SingletonTestThread();
thread1.start();
}
}
}
运行结果如下:
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
此处弄了1个连接池
哈哈,问题很简单,因为是多线程,所以在很短的一个时间内就有好几个线程执行了pool=MysqlPool.getInstance();
,然后有好几个线程在做if (instance == null) {
,然后有8个线程在执行if (instance == null) {
时instance为null,也就是说多线程下并发操的速度太快了,还没等到instance = new MysqlPool();
执行完,很多线程就进入if (instance == null) {
体内,导致最终实际上可不止生成了一个单例。
之所以会出现问题,是因为多个线程在抢夺一个静态资源的时候,不讲规矩,不排队,乱来。
Java提供了synchronized关键字来保证一个方法同一个时刻只能有一个线程进入其中(synchronized功能比较复杂,此处不再深究),所以修改下再测试:
/**
* 通过该方法获取单例,注意通过添加synchronized实现排他机制,同一时刻一个线程进入
*/
public static synchronized MysqlPool getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new MysqlPool();
}
return instance;
}
测试结果:
此处弄了1个连接池
还有问题
OK,是不是觉得很好很强大了,非也非也,要知道世界上的事情都不完美,现在是排队了,可是效率呢。
简单的添加时间检测模块,同时把getInstance执行时间加长,我们来测下:
public class MysqlPool {
/**
* 保存单例的静态变量
*/
private static MysqlPool instance = null;
/**
* 使用private修饰构造函数,防止使用new方法产生实例,保证只能从getInstance生产实例
*/
private MysqlPool(){
//此处可以一次性建立10个数据库连接,然后放到数组/list里面
}
/**
* 通过该方法获取单例
*/
public static synchronized MysqlPool getInstance() {//此处测试时分别有synchronized和无synchronized
try {//模拟耗时操作
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if (instance == null) {
instance = new MysqlPool();
}
return instance;
}
/**
* 测试入口
*/
public static void main(String[] args) {
MysqlPool pool=null;
for(int i=0;i<100000;i++) {
pool=MysqlPool.getInstance();
}
}
}
/**
* 用于测试单例的线程
*/
public class SingletonTestThread extends Thread {
private static long start = 0;
@Override
public void run() {
MysqlPool pool = null;
pool = MysqlPool.getInstance();
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
/**
* 测试入口
*/
public static void main(String[] args) {
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread thread1 = new SingletonTestThread();
thread1.start();
}
}
}
在没有加synchronized下测试3次,执行时间(最后一个线程结束时间减去开始时间):
58、59、59
加上synchronized测试3次:
5025、5026、5024
是不是瞬间觉得很恐怖了,确实效率太低了,就好比本来吃饭排队58秒现在5000秒,一个多小时啊,客户早就跑光了。
看来这样也不行啊。
具体解决方法,下回继续探究。