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原文链接@medium.com 发表于2017/08/30
我在防垃圾邮件,防病毒和防恶意软件领域已经工作了15年,前后在好几个公司任职。我知道这些系统最后都会因为要处理海量的数据而变得非常复杂。
我现在是smsjunk.com的CEO并且是KnowBe4的首席架构师。这两个公司在网络安全领域都非常活跃。
有趣的是,在过去10年里作为一个码农,所有我经历过的网站后台开发用的几乎都是用Ruby on Rails
。不要误解,我很喜欢Ruby on Rails
并且认为它是一个非常棒的开发环境。往往在一段时间后,你开始以ruby的方式来设计系统。这时你会忘记利用多线程,并行,快速执行(fast executions)和较小的内存开销(small memory overhead),软件的架构会变得简单而高效。很多年来,我一直是C/C++
,Delphi
和C#
的开发者。我开始意识到使用正确的工具,工作会变得简单很多。
我对语言和框架并不是很热衷。我相信效率,产出和代码的可维护性取决于你如何架构一个简洁地解决方案。
问题
在开发我们的匿名遥测和分析系统时,我们的目标是能够处理从上百万个端点发来的大量POST请求。HTTP请求处理函数会收到包含很多载荷(payloads)的JSON文档。这些载荷(payloads)需要被写到Amazon S3上,接着由map-reduce系统来处理。
通常我们会创建一个worker池架构(worker-tier architecture)。利用如下的一些工具:
然后设置两个集群,一个用作处理HTTP请求,另外一个用作workers。这样我们能够根据处理的后台工作量进行扩容。
从一开始我们小组就觉得应该用Go来实现,因为在讨论阶段我们估计这可能会是一个处理非常大流量的系统。我已经使用Go语言两年并用它在工作中开发了一些系统,但它们都没有处理过这么大的负载(load)。
我们首先创建了几个结构来定义HTTP请求的载荷。我们通过POST请求接收这些载荷,然后用一个函数上传到S3 bucket。
type PayloadCollection struct { WindowsVersion string `json:"version"` Token string `json:"token"` Payloads []Payload `json:"data"` } type Payload struct { // [redacted]} func (p *Payload) UploadToS3() error { // the storageFolder method ensures that there are no name collision in // case we get same timestamp in the key name storage_path := fmt.Sprintf("%v/%v", p.storageFolder, time.Now().UnixNano()) bucket := S3Bucket b := new(bytes.Buffer) encodeErr := json.NewEncoder(b).Encode(payload) if encodeErr != nil { return encodeErr } // Everything we post to the S3 bucket should be marked 'private' var acl = s3.Private var contentType = "application/octet-stream" return bucket.PutReader(storage_path, b, int64(b.Len()), contentType, acl, s3.Options{}) }
简单地使用Goroutines
一开始我们用了最简单的方法来实现POST请求的处理函数。我们尝试通过goroutine来并行处理请求。
func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method != "POST" { w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed) return } // Read the body into a string for json decoding var content = &PayloadCollection{} err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body, MaxLength)).Decode(&content) if err != nil { w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8") w.WriteHeader(http.StatusBadRequest) return } // Go through each payload and queue items individually to be posted to S3 for _, payload := range content.Payloads { go payload.UploadToS3() // <----- DON'T DO THIS } w.WriteHeader(http.StatusOK) }
对于适量的负载,这个方案应该没有问题。但是负载增加以后这个方法就不能很好地工作。当我们把这个版本部署到生产环境中后,我们遇到了比预期大一个数量级的请求量。我们完全低估了流量。
这个方法有些不尽如人意。它无法控制创建goroutine的数量。因为我们每分钟收到了一百万个POST请求,上面的代码很快就奔溃了。
再次尝试
我们需要一个不同的解决方案。在一开始,我们就讨论到需要把HTTP请求处理函数写的简洁,然后把处理工作转移到后台。当然,这是你在Ruby on Rails
世界里必须做的,否则你会阻塞所有worker的工作(例如puma,unicorn,passenger等等,我们这里就不继续讨论JRuby了)。我们需要用到Resque,Sidekiq,SQS等常用的解决方案。这个列表可以很长,因为有许多方法来完成这项任务。
第二个版本是创建带缓冲的channel。这样我们可以把工作任务放到队列里然后再上传到S3。因为可以控制队列的长度并且有充足的内存,我们觉得把工作任务缓存在channel队列里应该没有问题。
var Queue chan Payload func init() { Queue = make(chan Payload, MAX_QUEUE) }func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... // Go through each payload and queue items individually to be posted to S3 for _, payload := range content.Payloads { Queue <- payload } ... }
然后我们需要从队列里提取工作任务并进行处理。代码下图所示:
func StartProcessor() { for { select { case job := <-Queue: job.payload.UploadToS3() // <-- STILL NOT GOOD } } }
坦白的说,我不知道我们当时在想什么。这肯定是熬夜喝红牛的结果。这个方法并没有给我们带来任何帮助。队列仅仅是将问题延后了。我们的处理函数(processor)一次仅上传一个载荷(payload),而接收请求的速率比一个处理函数上传S3的能力大太多了,带缓冲的channel很快就到达了它的极限。从而阻塞了HTTP请求处理函数往队列里添加更多的工作任务。
我们仅仅是延缓了问题的触发。系统在倒计时,最后还是崩溃了。在这个有问题的版本被部署之后,系统的延迟以恒定速度在不停地增长。
0_latency.png
更好的解决办法
我们决定使用Go channel的常用编程模式。使用一个两级channel系统,一个用来存放任务队列,另一个用来控制处理任务队列的并发量。
这里的想法是根据一个可持续的速率将S3上传并行化。这个速率不会使机器变慢或者导致S3的连接错误。我们选择了一个Job/Worker模式。如果你们对Java
,C#
等语言熟悉的话,可以把它想象成是Go语言用channel来实现的工作线程池。
var ( MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS") MaxQueue = os.Getenv("MAX_QUEUE") )// Job represents the job to be runtype Job struct { Payload Payload }// A buffered channel that we can send work requests on.var JobQueue chan Job// Worker represents the worker that executes the jobtype Worker struct { WorkerPool chan chan Job JobChannel chan Job quit chan bool}func NewWorker(workerPool chan chan Job) Worker { return Worker{ WorkerPool: workerPool, JobChannel: make(chan Job), quit: make(chan bool)} }// Start method starts the run loop for the worker, listening for a quit channel in// case we need to stop itfunc (w Worker) Start() { go func() { for { // register the current worker into the worker queue. w.WorkerPool <- w.JobChannel select { case job := <-w.JobChannel: // we have received a work request. if err := job.Payload.UploadToS3(); err != nil { log.Errorf("Error uploading to S3: %s", err.Error()) } case <-w.quit: // we have received a signal to stop return } } }() }// Stop signals the worker to stop listening for work requests.func (w Worker) Stop() { go func() { w.quit <- true }() }
我们修改了HTTP请求处理函数来创建一个含有载荷(payload)的Job
结构,然后将它送到一个叫JobQueue
的channel。worker会对它们进行处理。
func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method != "POST" { w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed) return } // Read the body into a string for json decoding var content = &PayloadCollection{} err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body, MaxLength)).Decode(&content) if err != nil { w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8") w.WriteHeader(http.StatusBadRequest) return } // Go through each payload and queue items individually to be posted to S3 for _, payload := range content.Payloads { // let's create a job with the payload work := Job{Payload: payload} // Push the work onto the queue. JobQueue <- work } w.WriteHeader(http.StatusOK) }
在初始化服务的时候,我们创建了一个Dispatcher
并且调用了Run()
函数来创建worker池。这些worker会监听JobQueue
上是否有新的任务并进行处理。
dispatcher := NewDispatcher(MaxWorker) dispatcher.Run()
下面是我们的dispatcher实现代码:
type Dispatcher struct { // A pool of workers channels that are registered with the dispatcher WorkerPool chan chan Job }func NewDispatcher(maxWorkers int) *Dispatcher { pool := make(chan chan Job, maxWorkers) return &Dispatcher{WorkerPool: pool} } func (d *Dispatcher) Run() { // starting n number of workers for i := 0; i < d.maxWorkers; i++ { worker := NewWorker(d.pool) worker.Start() } go d.dispatch() } func (d *Dispatcher) dispatch() { for { select { case job := <-JobQueue: // a job request has been received go func(job Job) { // try to obtain a worker job channel that is available. // this will block until a worker is idle jobChannel := <-d.WorkerPool // dispatch the job to the worker job channel jobChannel <- job }(job) } } }
这里我们提供了创建worker的最大数目作为参数,并把这些worker加入到worker池里。因为我们已经在docker化的Go环境里使用了Amazon的Elasticbeanstalk并且严格按照12-factor方法来配置我们的生产环境,这些参数值可以从环境变量里获得。我们可以方便地控制worker数目和任务队列的长度。我们可以快速地调整这些值而不需要重新部署整个集群。
var ( MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS") MaxQueue = os.Getenv("MAX_QUEUE") )
部署了新版本之后,我们看到系统延迟一下子就降到了可以忽略的量级。同时处理请求的能力也大幅攀升。
1_latency.png
在Elastic Load Balancers热身后几分钟,我们看到Elasticbeanstalk应用开始处理将近每分钟一百万个请求。我们的流量通常在早上的时候会攀升至超过每分钟一百万个请求。同时,我们也将服务器的数目从100台缩减到了20台。
2_host.png
通过合理地配置集群和auto-scaling,我们能够做到只配置4台EC2 c4.Large实例。然后当CPU使用率持续5分钟在90%以上时用Elastic Auto-Scaling来创建新的实例。
3_util.png
结束语
对我来说简洁(simplicity)是第一位的。我们可以利用无数队列,很多后台worker以及复杂的部署来设计一个复杂系统,最终我们还是使用了Elasticbeanstalk auto-scaling的强大功能和Go语言提供的应对并发的简单方法。用仅仅4台机器(可能还不如我的MacBook Pro强大)来处理每分钟一百万次POST请求对Amazon S3进行写操作。
每项任务都有对应的正确工具。当你的Ruby on Rails
系统需要一个很强大的HTTP请求处理器,可以尝试看看ruby生态系统以外的其它更强大的选项。