接下来咱们继续使用vuex来完成上篇文章的投票实例。大家一定要记住,学习编程这种事一定要慢慢来才会快!所以一定要将代码多敲几遍哦!
目前当前的票数已经可以在页面中渲染出来了!接下来要做的事就是让按钮起到应有的责任:点击对应的按钮让数字加1, 总票数也要加1。很简单,只要给按钮增加一个事件,直接改变其状态即可,代码如下:
<div id="app"> <div><h2>总票数:{{nodeVoteCount+vueVoteCount}}</h2></div> <div> <img src="./assets/node.png"> <h3>如何通过node.js对数据进行MD5加密</h3> <!--为该按钮增加一个事件,让nodeVoteCount的状态加1--> <input type="button" value="投票" @click="$store.state.nodeVoteCount++">票数:{{nodeVoteCount}} </div> <hr/> <div> <img src="./assets/vuex.png"> <h3>真正掌握vuex的使用方法(一)</h3> <!--为该按钮增加一个事件,让vueVoteCount的状态加1--> <input type="button" value="投票" @click="$store.state.vueVoteCount++">票数:{{vueVoteCount}} </div> </div>
现在有的人可能会有一个疑问,改变值为什么不用简化的形式去写呢?好吧,咱们试一把:
<div id="app"> <div><h2>总票数:{{nodeVoteCount+vueVoteCount}}</h2></div> <div> <img src="./assets/node.png"> <h3>如何通过node.js对数据进行MD5加密</h3> <input type="button" value="投票" @click="nodeVoteCount++">票数:{{nodeVoteCount}} </div> <hr/> <div> <img src="./assets/vuex.png"> <h3>真正掌握vuex的使用方法(一)</h3> <input type="button" value="投票" @click="vueVoteCount++">票数:{{vueVoteCount}} </div> </div>
你会惊讶地发现,点击投票按钮不仅起不到任何的效果,居然还报错飘红了。怎么办?先看一下报错的信息:
//nodeVoteCount没有在计算属性中设置setter Computed property "nodeVoteCount" was assigned to but it has no setter.
上面那个错误告诉我们,在使用了vuex的情况下,在页面中不能直接更改状态值。在这个时候咱们就需要用到vuex当中的 mutation了。
咱们知道vue的视图都是由数据驱动的,也就是说状态(state)里面的数据是动态变化的,而要改变状态内数据的唯一的方法就是通过mutation!也就是说mutation内可以存放一些改变状态的逻辑方法!这也是Vuex设计的一个特点,处理数据的逻辑和视图进行分离!
接下来咱们要修改一下store.js当中的代码了,将其修改为:
import Vue from 'vue';//引用vueimport Vuex from 'vuex';//引用vuexVue.use(Vuex);//使用vuexconst state={ nodeVoteCount:1,//node的初始票数 vueVoteCount:2,//vue的初始票数};//生明一个常量mutations,将所有的mutation放入其中const mutations={ //为nodeVoteCount加1 addNodeVote(state){//这里的state即是上面定义的state常量 state.nodeVoteCount++; //根据具体情况,你还可以在这里写一些其它的逻辑来改变状态 }, //为vueVoteCount加1 addVueVote(state){//这里的state即是上面定义的state常量 state.vueVoteCount++; //根据具体情况,你还可以在这里写一些其它的逻辑来改变状态 } }export default new Vuex.Store({//暴露Store对象 state, mutations//将mutations进行暴露})
Vuex 建议我们mutation需要用大写常量来表示,目的是与action(后面会讲到)进行区分!所以我们需要将代码修改一下下:
import Vue from 'vue';//引用vueimport Vuex from 'vuex';//引用vuexVue.use(Vuex);//使用vuexconst state={ nodeVoteCount:1,//node的初始票数 vueVoteCount:2,//vue的初始票数};//生明一个常量mutations,将所有的mutation放入其中const mutations={ //为nodeVoteCount加1 ADDNODEVOTE(state){//这里的state即是上面定义的state常量 state.nodeVoteCount++; }, //为vueVoteCount加1 ADDVUEVOTE(state){//这里的state即是上面定义的state常量 state.vueVoteCount++; } }export default new Vuex.Store({//暴露Store对象 state, mutations//将mutations进行暴露})
到目前为止已经将mutation方法配置好了,那么接下来要做的事就是让按钮来触发mutation即可。触发的时候需要用到store.commit方法,修改App.vue:
<div id="app"> <div><h2>总票数:{{nodeVoteCount+vueVoteCount}}</h2></div> <div> <img src="./assets/node.png"> <h3>如何通过node.js对数据进行MD5加密</h3> <!--通过store.commit来调用mutations的addNodeVote方法--> <input type="button" value="投票" @click="$store.commit('ADDNODEVOTE')">票数:{{nodeVoteCount}} </div> <hr/> <div> <img src="./assets/vuex.png"> <h3>真正掌握vuex的使用方法(一)</h3> <!--通过store.commit来调用mutations的addVueVoteCount方法--> <input type="button" value="投票" @click="$store.commit('ADDVUEVOTE')">票数:{{vueVoteCount}} </div> </div>
你会发现点击按钮的效果达到了你的预期,一切都在朝着好的方向发展!那这个mutation方法可以接收值吗?当然可以!咱们现在在原来的基础之上再给加一个按钮,点击该按钮让票数加2,修改App.vue:
<div id="app"> <div><h2>总票数:{{nodeVoteCount+vueVoteCount}}</h2></div> <div> <img src="./assets/node.png"> <h3>如何通过node.js对数据进行MD5加密</h3> <!--通过store.commit来调用mutations的addNodeVote方法--> <input type="button" value="投票" @click="$store.commit('ADDNODEVOTE')"> <!--commit方法的第二个参数即为要传入的值--> <input type="button" value="加2" @click="$store.commit('ADDNODEVOTE',2)">票数:{{nodeVoteCount}} </div> <hr/> <div> <img src="./assets/vuex.png"> <h3>真正掌握vuex的使用方法(一)</h3> <!--通过store.commit来调用mutations的addVueVoteCount方法--> <input type="button" value="投票" @click="$store.commit('ADDVUEVOTE')"> <!--commit方法的第二个参数即为要传入的值--> <input type="button" value="加2" @click="$store.commit('ADDVUEVOTE',2)">票数:{{vueVoteCount}} </div> </div>
然后再对store.js进行下调整:
import Vue from 'vue';//引用vueimport Vuex from 'vuex';//引用vuexVue.use(Vuex);//使用vuexconst state={ nodeVoteCount:1,//node的初始票数 vueVoteCount:2,//vue的初始票数};//生明一个常量mutations,将所有的mutation放入其中const mutations={ //为nodeVoteCount加1,voteNum为增加的值,默认加1 ADDNODEVOTE(state,voteNum=1){//这里的state即是上面定义的state常量 state.nodeVoteCount+=voteNum; }, //为vueVoteCount加1,voteNum为增加的值,默认加1 ADDVUEVOTE(state,voteNum=1){//这里的state即是上面定义的state常量 state.vueVoteCount+=voteNum;; } }export default new Vuex.Store({//暴露Store对象 state, mutations//将mutations进行暴露})
到此再cnpm run dev。现在的你可以想加1加1,想加2加2了!是不是很爽?
做到目前这一步,肯定有人在想:在view调用mutation方法的时候有没有简写的方式?有!不过这个要写到methods里,最终App.vue:
<template> <div id="app"> <div><h2>总票数:{{nodeVoteCount+vueVoteCount}}</h2></div> <div> <img src="./assets/node.png"> <h3>如何通过node.js对数据进行MD5加密</h3> <!--直接调用ADDNODEVOTE--> <input type="button" value="投票" @click="ADDNODEVOTE"> <!--直接调用ADDNODEVOTE--> <input type="button" value="加2" @click="ADDNODEVOTE(2)">票数:{{nodeVoteCount}} </div> <hr/> <div> <img src="./assets/vuex.png"> <h3>真正掌握vuex的使用方法(一)</h3> <!--直接调用ADDVUEVOTE--> <input type="button" value="投票" @click="ADDVUEVOTE"> <!--直接调用ADDVUEVOTE--> <input type="button" value="加2" @click="ADDVUEVOTE(2)">票数:{{vueVoteCount}} </div> </div></template><script> import {mapState,mapMutations} from "vuex"; export default { name: 'App', methods:{ ...mapMutations(["ADDVUEVOTE","ADDVUEVOTE"]), ...{ //写自己定义的方法 } }, computed:{ ...mapState(["nodeVoteCount","vueVoteCount"]), ...{ //自己的属性可以在这里面写哦 } } }</script>
注意:mutations里的操作必须是同步的。那好奇的小伙伴一定在想,如果我写一些异步的操作,会如何呢?哈哈,也不会发生什么让人惊讶的事情!只不过官方推荐不要在mutation方法内写异步操作!
未完,待续!
作者:张培跃
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