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JavaScript中getter/setter的实现

一只名叫tom的猫
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原文链接

虽然ES5中为我们提供了Object.defineProperty方法来设置getter与setter,但此原生方法使用起来并不方便,我们何不自己来实现一个类,只要继承该类并遵循一定的规范就可以拥有媲美原生的getter与setter。

现在我们定义以下规范:

取值器跟设值器遵循格式:_xxxGetter/_xxxSetter,xxx代表需要被控制的属性。例如,如果要控制foo属性,则对象需要提供_fooGetter/_fooSetter方法来作为实际的取值器与控制器,这样我们可以带代码中调用obj.get(‘foo’)和obj.set(‘foo’, value)来进行取值与设值;否则调用get与set方法相当于代码:obj.foo和obj.foo = value;

提供watch函数:obj.watch(attr, function(name, oldValue, newValue){});每次调用set方法时,便会触发fucntion参数。 function中name代表被改变的属性,oldValue是上一次该属性的值,newValue代表该属性的最新值。该方法返回一个handle对象,拥有remove方法,调用remove将function参数从函数链中移除。

首先使用闭包模式,使用attributes变量作为私有属性存放所有属性的getter与setter:

var Stateful = (function(){    'use strict';    var attributes = {
        Name: {
            s: '_NameSetter',
            g: '_NameGetter',
            wcbs: []
        }
    };    var ST = function(){};    return ST;
})()

其中wcbs用来存储调用watch(name, callback)时所有的callback。

第一版实现代码如下:

var Stateful = (function(){    'use strict';    var attributes = {};    function _getNameAttrs(name){        return attributes[name] || {};
    }    function _setNameAttrs(name) {        if (!attributes[name]) {
            attributes[name] = {
                s: '_' + name + 'Setter',
                g: '_' + name + 'Getter',
                wcbs: [] 
            }
        }
    }    function _setNameValue(name, value){
        _setNameAttrs(name);        var attrs = _getNameAttrs(name);        var oldValue = _getNameValue.call(this, name);        //如果对象拥有_nameSetter方法则调用该方法,否则直接在对象上赋值。
        if (this[attrs.s]){            this[attrs.s].call(this, value);
        } else {            this[name] = value;
        }        if (attrs.wcbs && attrs.wcbs.length > 0){            var wcbs = attrs.wcbs;            for (var i = 0, len = wcbs.length; i < len; i++) {
                wcbs[i](name, oldValue, value);
            }
        }
    };    function _getNameValue(name) {
        _setNameAttrs(name);        var attrs = _getNameAttrs(name);        var oldValue = null;        // 如果拥有_nameGetter方法则调用该方法,否则直接从对象中获取。
        if (this[attrs.g]) {
            oldValue = this[attrs.g].call(this, name);
        } else {
            oldValue = this[name];
        }        return oldValue;
    };    function ST(){};

    ST.prototype.set = function(name, value){        //每次调用set方法时都将name存储到attributes中
        if (typeof name === 'string'){
            _setNameValue.call(this, name, value);
        } else if (typeof name === object) {            for (var p in name) {
                _setNameValue.call(this, p, name[p]);
            }
        }        return this;
    };

    ST.prototype.get = function(name) {        if (typeof name === 'string') {            return _getNameValue.call(this, name);
        }
    };

    ST.prototype.watch = function(name, wcb) {        var attrs = null;        if (typeof name === 'string') {
            _setNameAttrs(name);
            attrs = _getNameAttrs(name);
            attrs.wcbs.push(wcb);            return {
                remove: function(){                    for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) {                        if (attrs.wcbs[i] === wcb) {                            break;
                        }
                    }

                    attrs.wcbs.splice(i, 1);
                }
            }
        } else if (typeof name === 'function'){            for (var p in attributes) {
                attrs = attributes[p];
                attrs.wcbs.splice(0,0, wcb); //将所有的callback添加到wcbs数组中
            }            return {
                remove: function() {                    for (var p in attributes) {                        var attrs = attributes[p];                        for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) {                            if (attrs.wcbs[i] === wcb) {                                break;
                            }
                        }

                        attrs.wcbs.splice(i, 1);
                    }
                }
            }
        }
    };    return ST;
})()

测试工作:

console.log(Stateful);    var stateful = new Stateful();    function A(name){        this.name = name;
    };
    A.prototype = stateful;
    A.prototype._NameSetter = function(n) {        this.name = n;
    };
    A.prototype._NameGetter = function() {        return this.name;
    }    function B(name) {        this.name = name;
    };
    B.prototype = stateful;
    B.prototype._NameSetter = function(n) {        this.name = n;
    };
    B.prototype._NameGetter = function() {        return this.name;
    };    var a = new A();    var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){        console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue);
    });
    a.set('Name', 'AAA');    console.log(a.name);    var b = new B();
    b.set('Name', 'BBB');    console.log(b.get('Name'));

    handle.remove();
    a.set('Name', 'new AAA');    console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))

输出:

function ST(){}
Namebe changed from undefined to AAA
AAA
Namebe changed from undefined to BBB
BBBnew AAA BBB

可以看到将所有watch函数存放于wcbs数组中,所有子类重名的属性访问的都是同一个wcbs数组。有什么方法可以既保证每个实例拥有自己的watch函数链又不发生污染?可以考虑这种方法:为每个实例添加一个_watchCallbacks属性,该属性是一个函数,将所有的watch函数链都存放到该函数上,主要代码如下:

ST.prototype.watch = function(name, wcb) {        var attrs = null;        var callbacks = this._watchCallbacks;        if (!callbacks) {
            callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) {                var execute = function(cbs){                    if (cbs && cbs.length > 0) {                        for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) {
                            cbs[i](n, ov, nv);
                        }
                    }
                }                //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量
                execute(callbacks['_' + n]);
                execute(callbacks['*']);// 通配符
            }
        }        var _name = '';        if (typeof name === 'string') {            var _name = '_' + name;
        } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数
            _name = '*';
            wcb = name;
        }
        callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : [];
        callbacks[_name].push(wcb);        return {
            remove: function(){                var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb);                if (idx > -1) {
                    callbacks[_name].splice(idx, 1);
                }
            }
        };
    };

经过改变后整体代码如下:

var Stateful = (function(){    'use strict';    var attributes = {};    function _getNameAttrs(name){        return attributes[name] || {};
    }    function _setNameAttrs(name) {        if (!attributes[name]) {
            attributes[name] = {
                s: '_' + name + 'Setter',
                g: '_' + name + 'Getter'/*,
                wcbs: []*/
            }
        }
    }    function _setNameValue(name, value){        if (name === '_watchCallbacks') {            return;
        }
        _setNameAttrs(name);        var attrs = _getNameAttrs(name);        var oldValue = _getNameValue.call(this, name);        if (this[attrs.s]){            this[attrs.s].call(this, value);
        } else {            this[name] = value;
        }        if (this._watchCallbacks){            this._watchCallbacks(name, oldValue, value);
        }
    };    function _getNameValue(name) {
        _setNameAttrs(name);        var attrs = _getNameAttrs(name);        var oldValue = null;        if (this[attrs.g]) {
            oldValue = this[attrs.g].call(this, name);
        } else {
            oldValue = this[name];
        }        return oldValue;
    };    function ST(obj){        for (var p in obj) {
            _setNameValue.call(this, p, obj[p]);
        }
    };

    ST.prototype.set = function(name, value){        if (typeof name === 'string'){
            _setNameValue.call(this, name, value);
        } else if (typeof name === 'object') {            for (var p in name) {
                _setNameValue.call(this, p, name[p]);
            }
        }        return this;
    };

    ST.prototype.get = function(name) {        if (typeof name === 'string') {            return _getNameValue.call(this, name);
        }
    };

    ST.prototype.watch = function(name, wcb) {        var attrs = null;        var callbacks = this._watchCallbacks;        if (!callbacks) {
            callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) {                var execute = function(cbs){                    if (cbs && cbs.length > 0) {                        for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) {
                            cbs[i](n, ov, nv);
                        }
                    }
                }                //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量
                execute(callbacks['_' + n]);
                execute(callbacks['*']);// 通配符
            }
        }        var _name = '';        if (typeof name === 'string') {            var _name = '_' + name;
        } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数
            _name = '*';
            wcb = name;
        }
        callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : [];
        callbacks[_name].push(wcb);        return {
            remove: function(){                var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb);                if (idx > -1) {
                    callbacks[_name].splice(idx, 1);
                }
            }
        };
    };    return ST;
})()

测试:

console.log(Stateful);    var stateful = new Stateful();    function A(name){        this.name = name;
    };
    A.prototype = stateful;
    A.prototype._NameSetter = function(n) {        this.name = n;
    };
    A.prototype._NameGetter = function() {        return this.name;
    }    function B(name) {        this.name = name;
    };
    B.prototype = stateful;
    B.prototype._NameSetter = function(n) {        this.name = n;
    };
    B.prototype._NameGetter = function() {        return this.name;
    };    var a = new A();    var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){        console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue);
    });
    a.set('Name', 'AAA');    console.log(a.name);    var b = new B();
    b.set('Name', 'BBB');    console.log(b.get('Name'));

    a.watch(function(name, ov, nv) {        console.log('* ' + name + ' ' + ov + ' ' + nv);
    });

    a.set({
        foo: 'FOO',
        goo: 'GOO'
    });    console.log(a.get('goo'));

    a.set('Name', 'AAA+');

    handle.remove();
    a.set('Name', 'new AAA');    console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))

输出:

function ST(obj){        for (var p in obj) {
            _setNameValue.call(this, p, obj[p]);
        }
    }
Namebe changed from undefined to AAA
AAA
BBB
* foo undefined FOO
* goo undefined GOO
GOO
Namebe changed from AAA to AAA+
* Name AAA AAA+
* Name AAA+ new AAAnew AAA BBB

以上代码就是dojo/Stateful的原理。


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