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设计模式(二)_ 策略模式

慕斯王
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上篇学习了单例模式,接着学习,坚持就是胜利,今天主要学习下策略模式,参考了gitchat周君的相关课程,但是内容全部手打,拒绝粘贴。

什么是策略模式

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个 算法封装到具有相同接口的独立类中,从而使得它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化可以不影响客户端的情况下发生。

一般情况下,我们是将一种行为写成一个类方法,比如计算器的加、减、乘、除。而策略模式是将每一种算法写成一个类,然后动态的选择用哪种算法。

这里所说的算法并不是 “冒泡排序算法” 之类的算法。它可以是 一段代码,一个请求、一个业务操作。

实现计算器代码举例

第一次画uml 图。如有不对请指正

enter image description here

这个例子为加法和减法创建了一个类。具体代码如下

Operation 接口:

package com.zhb.service;public interface Operation {    
    public int doOperation(int num1,int num2);

}

2个实现类,加法和减法

public class OperationAdd implements Operation{    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {        
        return num1 + num2;
    }

}public class OperationSub implements Operation{    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {        
        return num1 - num2;
    }

}

计算器类:

package com.zhb.main;import com.zhb.service.Operation;public class Calculator {    
    private Operation operation;    public void setOperation(Operation operation) {        this.operation = operation;
    }    
    public int doOperation(int num1, int num2){        return this.operation.doOperation(num1, num2);
    }
    

}

使用:

    public static void main(String[] args) {
        Calculator calculator = new Calculator();
        OperationAdd add = new OperationAdd();
        OperationSub sub = new OperationSub();
        
        calculator.setOperation(add);        int result = calculator.doOperation(1, 2);
        System.out.println(result);
        
        calculator.setOperation(sub);        int result1 = calculator.doOperation(1, 1);
        System.out.println(result1);
        
    }

看到这里,大家一定和我一样疑惑,感觉这没必要建新的类,直接一个类2个add(),sub() 方法就可以搞定啊。你如果在写乘法,还要再写一个类。多麻烦。

的确,使用策略模式使代码增多,如果下面这种场景下

如果将你写好的计算器代码打包发布出去,供大家使用。如果大家后来发现,我不仅要加减乘除、还要开方。此时怎么办?

如果你用普通写法的计算器,你可能需要在类中 再增加开方的方法就好了。 但是你 提供的jar包。就算你提供源码,你希望别人修改你的源码不?一般提供出去的框架或库,都是经过千锤百炼的。经过无数次测试的,如果别人修改源码很容易产生不可预知的错误。再其次。实际工作中,你写的代码好还行,不好的话,说实话,看都不想看,别说改了。

如果你使用策略模式,你只需要定义一个开方的类实现Operation 接口。然后调用 calculator.setOperation(new 开方类()); 即可。

这里很好的体现了一个设计模式的基本原则:开闭原则。
开闭原则说的是 对修改关闭、对扩展开放。

优点

  • 遵守开闭原则,扩展性良好

缺点

  • 随着你的策略增加,你的类也会越来越多

  • 所有 的策略类都要暴露出去,所以如果在实际开发中你使用了策略模式,你一定要让你同事知道已有哪些策略。

例子代码后期会放到github上,每种设计模式的代码都会上传上去,敬请期待。

原文出处

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