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JavaScript事件机制——记一次认真准备的技术分享

汪汪一只猫
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先问几个问题,你是否能快速闪过答案?

  1. 自下而上(冒泡)事件怎么写,自上而下(捕获)又是怎么写?

  2. 捕获型和冒泡型同时存在,谁生效?

  3. jquery的on或bind是冒泡,还是捕获?

  4. 冒泡能够阻止,那捕获能够阻止吗?

  5. stopPropagation 和 stopImmediatePropagation的区别

  6. Event.bubbles,Event.eventPhase

  7. Event.cancelable,Event.cancelBubble,event.defaultPrevented

  8. 常用技巧

js事件的捕获和冒泡图

js事件的捕获和冒泡

举个例子:

点击s2,s1分别会打印什么?

<div id="s1">s1  <div id="s2">s2</div> </div> <script> s1.addEventListener("click",function(e){    console.log("s1 冒泡事件"); },false); s2.addEventListener("click",function(e){    console.log("s2 冒泡事件");},false); s1.addEventListener("click",function(e){    console.log("s1 捕获事件");},true); s2.addEventListener("click",function(e){   console.log("s2 捕获事件");},true); </script> //s1 捕获事件 //s2 冒泡事件 //s2 捕获事件 //s1 冒泡事件

点击s2,click事件从document->html->body->s1->s2(捕获前进)这里在s1上发现了捕获注册事件,则输出"s1 捕获事件"到达s2,已经到达目的节点。

s2上注册了冒泡和捕获事件,先注册的冒泡后注册的捕获,则先执行冒泡,输出"s2 冒泡事件"

再在s2上执行后注册的事件,即捕获事件,输出"s2 捕获事件"

下面进入冒泡阶段,按照s2->s1->body->html->documen(冒泡前进) 在s1上发现了冒泡事件,则输出"s1 冒泡事件"

jQuery的on事件是冒泡

下面贴上jquery的on事件的源码

常用技巧

onclick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题

ele.onclik = null;   //解绑单击事件,将onlick属性设为null即可

阻止默认事件(href=""链接,submit表单提交等)

  1. return false; 阻止独享属性(通过on这种方式)绑定的事件的默认事件

    ele.onclick = function() {     ……                         //你的代码     return false;              //通过返回false值阻止默认事件行为 }

    但是,在jQuery中,我们常用return false来阻止浏览器的默认行为,那”return false“到底做了什么?

    当你每次调用”return false“的时候,它实际上做了3件事情:

    这3件事中用来阻止浏览器继续执行默认行为的只有preventDefault,除非你想要停止事件冒泡,否则使用return false会为你的代码埋下很大的隐患。

    下面贴上jQuery的源码

    • event.preventDefault();

    • event.stopPropagation();

    • 停止回调函数执行并立即返回。

  2. event.preventDefault( ); 阻止通过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件

    element.addEventListener(“click”, function(e){     var event = e || window.event;     ……     event.preventDefault( );      //阻止默认事件 },false);
  3. event.returnValue = false; 阻止通过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件(此事件为ie浏览器特有)

    element.attachEvent(“onclick”, function(e){     var event = e || window.event;     ……     event.returnValue = false;  //阻止默认事件 },false);

把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器,包括IE6及以上(虽然现在基本上都放弃了IE9以下了hhhh)

// 事件绑定 function addEvent(element, eType, handle, bol) {     if(element.addEventListener){           //如果支持addEventListener         element.addEventListener(eType, handle, bol);     }else if(element.attachEvent){          //如果支持attachEvent         element.attachEvent("on"+eType, handle);     }else{                                  //否则使用兼容的onclick绑定         element["on"+eType] = handle;     } } // 事件解绑 function removeEvent(element, eType, handle, bol) {     if(element.addEventListener){         element.removeEventListener(eType, handle, bol);     }else if(element.attachEvent){         element.detachEvent("on"+eType, handle);     }else{         element["on"+eType] = null;     } }

事件停止传播 stopPropagation 和 stopImmediatePropagation

// 事件传播到 element 元素后,就不再向下传播了 element.addEventListener('click', function (event) {   event.stopPropagation(); }, true); // 事件冒泡到 element 元素后,就不再向上冒泡了 element.addEventListener('click', function (event) {   event.stopPropagation(); }, false);

但是,stopPropagation方法只会阻止【该元素的当前事件(冒泡或者捕获)】的传播,不会阻止该节点的其他click事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消click事件,它还可以正常创建一个新的click事件。

element.addEventListener('click', function (event) {   event.stopPropagation();   console.log(1); }); element.addEventListener('click', function(event) {   // 会触发   console.log(2); });

如果想要彻底阻止这个事件的传播,不再触发后面所有click的监听函数,可以使用stopImmediatePropagation方法。 注意:是针对该事件,比如你在click里写了这个方法,那【使用该方法之后】的该元素上绑定的方法将失效,但是别的mousedown,mouseover方法等还是生效的。亲测过~

element.addEventListener('click', function (event) {   // 会触发   console.log(‘改方法内的可以执行’);   event.stopImmediatePropagation();   // 会触发   console.log(1); }); element.addEventListener('click', function(event) {   // 不会被触发   console.log(2); }); // Jquery同理 $(element).click(function() {   // 不会触发   console.log(‘jquery click’) }) $(element).hover(function() {   // 会触发   console.log(‘jquery click’) })

Event.bubbles,Event.eventPhase

Event.bubbles属性返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡。该属性为只读属性,一般用来了解 Event 实例是否可以冒泡。前面说过,除非显式声明,Event构造函数生成的事件,默认是不冒泡的。可以根据下面的代码来判断事件是否冒泡,从而执行不同的函数。

function goInput(e) {   if (!e.bubbles) {     passItOn(e);   } else {     doOutput(e);   } }

专门查了一下不支持冒泡的事件有:

  • UI事件(load, unload, scroll, resize)

  • 焦点事件(blur, focus)

  • 鼠标事件(mouseleave, mouseenter)

Event.eventPhase属性返回一个整数常量,表示事件目前所处的阶段。该属性只读。

var phase = event.eventPhase;

Event.eventPhase的返回值有四种可能。

  • 0,事件目前没有发生。

  • 1,事件目前处于捕获阶段,即处于从祖先节点向目标节点的传播过程中。

  • 2,事件到达目标节点,即Event.target属性指向的那个节点。

  • 3,事件处于冒泡阶段,即处于从目标节点向祖先节点的反向传播过程中。

Event.cancelable,Event.cancelBubble,event.defaultPrevented

Event.cancelable属性返回一个布尔值,表示事件是否可以取消。该属性为只读属性,一般用来了解 Event 实例的特性。

大多数浏览器的原生事件是可以取消的。比如,取消click事件,点击链接将无效。但是除非显式声明,Event构造函数生成的事件,默认是不可以取消的。

var evt = new Event('foo'); evt.cancelable  // false

当Event.cancelable属性为true时,调用Event.preventDefault()就可以取消这个事件,阻止浏览器对该事件的默认行为。 注意,该方法只是取消事件对当前元素的默认影响,不会阻止事件的传播。如果要阻止传播,可以使用stopPropagation()或stopImmediatePropagation()方法。

function preventEvent(event) {   if (event.cancelable) {     event.preventDefault();   } else {     console.warn('This event couldn\'t be canceled.');     console.dir(event);   } }

Event.cancelBubble属性是一个布尔值,该属性可以自行设置。如果设为true,相当于执行Event.stopPropagation(),可以阻止事件的传播。

注意:MDN里说该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性。请使用 event.stopPropagation() 方法来代替该不标准的属性.cancelBubble-MDN

Event.defaultPrevented属性返回一个布尔值,表示该事件是否调用过Event.preventDefault方法。该属性只读。

if (event.defaultPrevented) {   console.log('该事件已经取消了'); }

主要参考文档:

详解JS中的事件机制(带实例)

事件模型


作者:闲淡超人
链接:https://juejin.im/post/5b29cdaa518825749d2d557a
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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