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Python学习之面向对象高级编程

狐的传说
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数据封装、继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念。在Python中,面向对象还有很多高级特性,如:多重继承、定制类、元类等概念。

_slots_

作用:限制实例的属性。

Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
    >>> s = Student() # 创建新的实例>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

由于'score'没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:

>>> class GraduateStudent(Student):...     pass...>>> g = GraduateStudent()>>> g.score = 9999

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

@property

装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能,对于类的方法,装饰器一样起作用,Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:

class Student(object):    @property
    def score(self):
        return self._score    @score.setter
    def score(self, value):
        if not isinstance(value, int):            raise ValueError('score must be an integer!')        if value < 0 or value > 100:            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value

把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:

>>> s = Student()>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()60>>> s.score = 9999Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。

还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:

class Student(object):    @property
    def birth(self):
        return self._birth    @birth.setter
    def birth(self, value):
        self._birth = value    @property
    def age(self):
        return 2015 - self._birth

上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。

多重继承

在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。

为了更好地看出继承关系,我们把RunnableFlyable改为RunnableMixInFlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn:

class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
    pass

MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。

定制类

到类似__slots__这种形如__xxx__的变量或者函数名就要注意,这些在Python中是有特殊用途的。__slots__我们已经知道怎么用了,__len__()方法我们也知道是为了能让class作用于len()函数。除此之外,Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。

_str_

>>> class Student(object):...     def __init__(self, name):...         self.name = name...     def __str__(self):...         return 'Student object (name: %s)' % self.name
...>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)

这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。但是直接敲变量不用print,打印出来的实例还是不好看:

>>> s = Student('Michael')>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>

这是因为直接显示变量调用的不是__str__(),而是__repr__(),两者的区别是__str__()返回用户看到的字符串,而__repr__()返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()是为调试服务的。

解决办法是再定义一个__repr__()。但是通常__str__()__repr__()代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name    def __str__(self):
        return 'Student object (name=%s)' % self.name
    __repr__ = __str__

_iter_

如果一个类想被用于for ... in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。

我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环:

class Fib(object):
   def __init__(self):
       self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b

   def __iter__(self):
       return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己

   def __next__(self):
       self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
       if self.a > 100000: # 退出循环的条件
           raise StopIteration()       return self.a # 返回下一个值

现在,试试把Fib实例作用于for循环:

>>> for n in Fib():...     print(n)
...11235...4636875025

_getitem_

像list那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()方法:

class Fib(object):
    def __getitem__(self, n):
        a, b = 1, 1
        for x in range(n):
            a, b = b, a + b        return a

现在,就可以按下标访问数列的任意一项了:

>>> f = Fib()>>> f[0]1>>> f[1]1>>> f[2]2>>> f[3]3>>> f[10]89>>> f[100]573147844013817084101

但是list有个神奇的切片方法:

>>> list(range(100))[5:10]
[5, 6, 7, 8, 9]

对于Fib却报错。原因是__getitem__()传入的参数可能是一个int,也可能是一个切片对象slice,所以要做判断:

class Fib(object):
    def __getitem__(self, n):
        if isinstance(n, int): # n是索引
            a, b = 1, 1
            for x in range(n):
                a, b = b, a + b            return a        if isinstance(n, slice): # n是切片
            start = n.start
            stop = n.stop            if start is None:
                start = 0
            a, b = 1, 1
            L = []            for x in range(stop):                if x >= start:
                    L.append(a)
                a, b = b, a + b            return L

_getattr_

Python有一个机制,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性:

class Student(object):

    def __init__(self):
        self.name = 'Michael'

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='score':            return 99

当调用不存在的属性时,比如score,Python解释器会试图调用__getattr__(self, 'score')来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回score的值:

>>> s = Student()>>> s.name'Michael'>>> s.score99

返回函数也是完全可以的:

class Student(object):

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='age':            return lambda: 25

只是调用方式要变为:

>>> s.age()25

注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用__getattr__,已有的属性,比如name,不会在__getattr__中查找。

此外,注意到任意调用如s.abc都会返回None,这是因为我们定义的__getattr__默认返回就是None。要让class只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError的错误:

class Student(object):

    def __getattr__(self, attr):
        if attr=='age':            return lambda: 25
        raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)

_call_

一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()来调用。

同样的,任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:

class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name    def __call__(self):
        print('My name is %s.' % self.name)        
>>> s = Student('Michael')>>> s() # self参数不要传入My name is Michael.

__call__()还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。

如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。

那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有__call__()的类实例:

>>> callable(Student())True>>> callable(max)True>>> callable([1, 2, 3])False>>> callable(None)False>>> callable('str')False

枚举类

「枚举类」Enum是为枚举类型定义一个class类型,然后,每个常量都是class的一个唯一实例。

from enum import Enum

Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))

这样我们就获得了Month类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:

for name, member in Month.__members__.items():
    print(name, '=>', member, ',', member.value)

value属性则是自动赋给成员的int常量,默认从1开始计数。

如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum派生出自定义类:

from enum import Enum, unique@uniqueclass Weekday(Enum):
    Sun = 0 # Sun的value被设定为0
    Mon = 1
    Tue = 2
    Wed = 3
    Thu = 4
    Fri = 5
    Sat = 6

@unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。

访问这些枚举类型可以有若干种方法:

>>> day1 = Weekday.Mon>>> print(day1)
Weekday.Mon>>> print(Weekday.Tue)
Weekday.Tue>>> print(Weekday['Tue'])
Weekday.Tue>>> print(Weekday.Tue.value)2>>> print(day1 == Weekday.Mon)True>>> print(day1 == Weekday.Tue)False>>> print(Weekday(1))
Weekday.Mon>>> print(day1 == Weekday(1))True>>> Weekday(7)
Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: 7 is not a valid Weekday>>> for name, member in Weekday.__members__.items():...     print(name, '=>', member)
...
Sun => Weekday.Sun
Mon => Weekday.Mon
Tue => Weekday.Tue
Wed => Weekday.Wed
Thu => Weekday.Thu
Fri => Weekday.Fri
Sat => Weekday.Sat

可见,既可以用成员名称引用枚举常量,又可以直接根据value的值获得枚举常量。

元类

type()

动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。

比方说我们要定义一个Hello的class,就写一个hello.py模块:

class Hello(object):
    def hello(self, name='world'):
        print('Hello, %s.' % name)

当Python解释器载入hello模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个Hello的class对象,测试如下:

>>> from hello import Hello>>> h = Hello()>>> h.hello()
Hello, world.>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))<class 'hello.Hello'>

type()函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello是一个class,它的类型就是type,而h是一个实例,它的类型就是class Hello

我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()函数。

type()函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建出Hello类,而无需通过class Hello(object)...的定义:

>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数...     print('Hello, %s.' % name)
...>>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class>>> h = Hello()>>> h.hello()
Hello, world.>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))<class '__main__.Hello'>

要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数:

  1. class的名称;

  2. 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;

  3. class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上。

通过type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()函数创建出class。

正常情况下,我们都用class Xxx...来定义类,但是,type()函数也允许我们动态创建出类来,也就是说,动态语言本身支持运行期动态创建类,这和静态语言有非常大的不同,要在静态语言运行期创建类,必须构造源代码字符串再调用编译器,或者借助一些工具生成字节码实现,本质上都是动态编译,会非常复杂。

metaclass

除了使用type()动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。

metaclass,直译为元类,简单的解释就是:

当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。

但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。

连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。

所以,metaclass允许你创建类或者修改类。换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。



作者:stone_zhu
链接:https://www.jianshu.com/p/8be53552f413
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。


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