本文介绍了Java项目学习的全流程,包括环境搭建、基础语法、面向对象编程、常用库使用以及项目部署等内容,帮助初学者全面掌握Java开发技能。文中详细讲解了如何从零开始创建并运行第一个Java项目,并提供了丰富的示例代码和实践指南,确保读者能够顺利进行Java项目学习。
Java项目入门
Java简介
Java 是一种广泛使用的高级编程语言,由 Sun Microsystems(现为 Oracle 公司的一部分)于1995年推出。Java 语言具有跨平台性,即在不同的操作系统上具有相同的运行效果,这得益于 Java 的虚拟机(JVM)。这种特性使得 Java 语言非常适合开发大型企业级应用、Web 应用、移动应用和桌面应用等。
Java 的主要特点包括:
- 跨平台性:Java 代码可以在任何安装了 Java 虚拟机(JVM)的设备上运行。
- 面向对象:Java 是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态性。
- 自动垃圾回收:Java 程序会自动管理内存,自动回收不再使用的对象。
- 强大的标准库:Java 提供了丰富的标准库,涵盖了从文件 I/O 到网络编程等多个方面的功能。
Java 语言具有较高的安全性,广泛应用于各种场景,从桌面应用到大型企业级系统,再到安卓移动应用,Java 都发挥着重要作用。
开发环境搭建
在开始学习 Java 项目之前,首先需要搭建好开发环境。Java 开发环境主要包括安装 Java 开发工具包(JDK)、集成开发环境(IDE)以及构建工具。以下是搭建 Java 开发环境的具体步骤:
-
安装 JDK
- 访问 Oracle 官方网站或 Adoptium 项目(由 Eclipse 基金会维护)下载最新版本的 JDK。
- 下载安装包后,安装 JDK。安装过程中,选择合适的安装路径,并确保 JDK 被添加到系统的环境变量中。
- 安装完成后,可以通过命令行窗口验证安装是否成功。打开命令行窗口并输入
java -version
。如果安装成功,将显示 Java 版本信息。
-
配置环境变量
- Windows 系统:
- 打开控制面板 -> 系统和安全 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 环境变量。
- 在系统变量中新建
JAVA_HOME
变量,值为 JDK 的安装路径。 - 修改
Path
变量,添加%JAVA_HOME%\bin
。
- Linux 或 macOS 系统:
- 打开终端,编辑环境变量文件(如
~/.bashrc
或~/.zshrc
)。 - 添加以下行:
export JAVA_HOME=/path/to/jdk export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
- 保存文件后运行
source ~/.bashrc
或source ~/.zshrc
使更改生效。
- 打开终端,编辑环境变量文件(如
- Windows 系统:
-
安装 IDE
- 推荐的 IDE 包括 IntelliJ IDEA、Eclipse 和 NetBeans。这里以 IntelliJ IDEA 为例。
- 访问 IntelliJ IDEA 官方网站下载社区版(免费版)。
- 下载安装包后,运行安装程序并按照提示完成安装。
- 安装完成后,启动 IntelliJ IDEA 并配置 JDK 目录。
- 在 IntelliJ IDEA 中,打开设置 -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Java SDK,选择已经安装的 JDK。
- 构建工具的安装
- Maven 是 Java 项目中最常使用的构建工具。
- 访问 Maven 官方网站下载 Maven。
- 解压下载的压缩包,并将其
bin
目录添加到系统环境变量的PATH
中。 - 通过在命令行窗口中输入
mvn --version
来验证安装是否成功。
第一个Java项目
创建一个简单的 Java 项目,实现打印 "Hello World" 到控制台的功能。以下是具体步骤:
-
创建新项目
- 打开 IntelliJ IDEA,选择“File” -> “New Project”。
- 在 New Project 窗口中,选择“Java”并点击“Next”。
- 设置项目名称和保存位置,选择项目 SDK(已安装的 JDK),勾选“Create project from archetype”,选择“maven-quickstart”。然后点击“Next”。
- 填写项目信息,如 Group Id 和 Artifact Id,然后点击“Next”。
- 在最后一页,确认项目设置无误,点击“Finish”。
-
编写代码
- 在项目目录中找到
src/main/java
文件夹,打开com.example.HelloWorld
类。 -
编写以下代码:
package com.example; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } }
- 在项目目录中找到
- 运行代码
- 右键点击
HelloWorld.java
文件,选择“Run 'HelloWorld.main()'”。 - 代码执行后,控制台将输出 "Hello, World!"。
- 右键点击
Java基础语法
数据类型与变量
Java 中的数据类型分为两类:基本数据类型(Primitive Types)和引用数据类型(Reference Types)。基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而引用数据类型主要包括类、数组和接口等。以下是一些常见数据类型及其用途:
-
整型(Integer Types):
byte
: 8 位有符号整数,取值范围是 -128 到 127。short
: 16 位有符号整数,取值范围是 -32,768 到 32,767。int
: 32 位有符号整数,取值范围是 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。long
: 64 位有符号整数,取值范围是 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807。
-
浮点型(Floating Point Types):
float
: 单精度浮点数,取值范围是 ±3.40282347E+38 至 ±1.17549435E-38。double
: 双精度浮点数,取值范围是 ±1.7976931348623157E+308 至 ±2.2250738585072014E-308。
-
字符型(Character Type):
char
: 16 位 Unicode 字符。
- 布尔型(Boolean Type):
boolean
: 表示布尔值,只有两个取值true
和false
。
变量是存储数据的容器,可以是任何基本或引用数据类型。以下是声明和初始化变量的示例:
// 声明一个整型变量并初始化
int age = 25;
// 声明一个浮点型变量
float price = 19.99f;
// 声明一个字符变量
char grade = 'A';
// 声明一个布尔变量
boolean isStudent = true;
控制流程
在 Java 中,控制流程语句用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句。以下是一些常见控制流程语句的示例:
-
if 语句
- 用于根据条件执行代码块。
- 示例:
int num = 10; if (num > 0) { System.out.println("num is positive."); } else { System.out.println("num is not positive."); }
-
switch 语句
- 用于根据变量的值执行不同的代码块。
- 示例:
int dayOfWeek = 2; switch (dayOfWeek) { case 1: System.out.println("Monday"); break; case 2: System.out.println("Tuesday"); break; default: System.out.println("Other days"); }
-
for 循环
- 用于执行多次循环体。
- 示例:
for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Iteration " + i); }
-
while 循环
- 用于在条件为真时重复执行代码块。
- 示例:
int counter = 0; while (counter < 5) { System.out.println("Counter: " + counter); counter++; }
- do-while 循环
- 类似于 while 循环,但首先执行一次循环体,然后再检查条件。
- 示例:
int counter = 0; do { System.out.println("Counter: " + counter); counter++; } while (counter < 5);
数组与循环
数组是一种可以存储多个相同类型的值的数据结构。在 Java 中,数组可以是基本类型的数组(如 int 数组)或引用类型的数组(如 String 数组)。以下是创建和使用数组的示例:
-
创建和初始化数组
- 创建并初始化一个整型数组:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
- 创建并初始化一个整型数组:
-
遍历数组
- 使用 for 循环遍历数组:
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) { System.out.println(numbers[i]); }
- 使用 for 循环遍历数组:
-
使用增强 for 循环
- 使用增强 for 循环遍历数组,更简洁:
for (int num : numbers) { System.out.println(num); }
- 使用增强 for 循环遍历数组,更简洁:
-
多维数组
-
多维数组是数组的数组。以下示例创建了一个二维整型数组:
int[][] matrix = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; for (int[] row : matrix) { for (int num : row) { System.out.print(num + " "); } System.out.println(); }
-
Java面向对象编程
类与对象
在 Java 中,面向对象编程(OOP)的核心概念是通过类(Class)和对象(Object)来构建程序。类是对象的蓝图,描述了一组对象的共同属性和行为。对象是类的实例化,具有类中定义的特定属性和行为。
-
定义类
-
以下是定义一个简单的
Person
类的示例:public class Person { // 属性(成员变量) private String name; private int age; // 构造函数 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // 方法(成员方法) public void introduce() { System.out.println("My name is " + name + " and I am " + age + " years old."); } }
-
- 创建对象
- 使用类的构造函数创建对象:
Person person = new Person("Alice", 25); person.introduce(); // 输出 "My name is Alice and I am 25 years old."
- 使用类的构造函数创建对象:
继承与多态
继承是面向对象编程的核心特性之一,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。多态则是指对象可以表现出多种形态,具体的行为依赖于对象的实际类型。
-
继承
-
以下是定义一个父类
Animal
和一个子类Dog
的示例:public class Animal { public void eat() { System.out.println("Animal eats food."); } } public class Dog extends Animal { public void bark() { System.out.println("Dog barks."); } }
-
-
多态
- 使用多态性,可以通过父类引用指向子类对象:
Animal myAnimal = new Dog(); myAnimal.eat(); // 输出 "Animal eats food." Dog myDog = (Dog) myAnimal; myDog.bark(); // 输出 "Dog barks."
- 使用多态性,可以通过父类引用指向子类对象:
-
方法重写
-
子类可以重写父类的方法,以提供特定于子类的实现:
public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Cat eats fish."); } } Animal myAnimal = new Cat(); myAnimal.eat(); // 输出 "Cat eats fish."
-
接口与抽象类
接口和抽象类是 Java 中实现多态性和实现特定行为的两种主要方式。
-
接口
- 定义接口的示例:
public interface Movable { void move(); }
- 定义接口的示例:
-
实现接口
-
实现接口的示例:
public class Car implements Movable { @Override public void move() { System.out.println("Car moves on road."); } } Movable myCar = new Car(); myCar.move(); // 输出 "Car moves on road."
-
-
抽象类
- 定义抽象类的示例:
public abstract class Animal { public abstract void move(); public void breathe() { System.out.println("Animal breathes."); } }
- 定义抽象类的示例:
-
继承抽象类
-
继承抽象类并实现抽象方法的示例:
public class Bird extends Animal { @Override public void move() { System.out.println("Bird flies."); } } Animal myBird = new Bird(); myBird.move(); // 输出 "Bird flies." myBird.breathe(); // 输出 "Animal breathes."
-
Java实用工具与库
常用库介绍
Java 提供了大量的标准库,这些库包含了各种实用工具和功能,使得开发变得更加高效。以下是一些常用的 Java 库:
-
集合框架
-
java.util
包提供了各种集合类,如ArrayList
、LinkedList
、HashMap
等。import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; public class Example { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("Apple"); list.add("Banana"); list.add("Cherry"); HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("Apple", 10); map.put("Banana", 20); for (String item : list) { System.out.println(item); } for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue()); } } }
-
-
日期和时间处理
-
java.time
包提供了处理日期和时间的类,如LocalDate
、LocalTime
和LocalDateTime
。import java.time.LocalDate; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; public class DateExample { public static void main(String[] args) { LocalDate today = LocalDate.now(); LocalTime now = LocalTime.now(); LocalDateTime dateTime = LocalDateTime.now(); System.out.println("Today's date: " + today); System.out.println("Current time: " + now); System.out.println("Current date and time: " + dateTime); } }
-
-
文件 I/O
-
java.io
包提供了读取和写入文件的类,如FileReader
、FileWriter
、BufferedReader
和BufferedWriter
。import java.io.*; public class FileIOExample { public static void main(String[] args) { try { // 写入文件 FileWriter writer = new FileWriter("example.txt"); writer.write("Hello, World!"); writer.close(); // 读取文件 FileReader reader = new FileReader("example.txt"); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader); String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { System.out.println(line); } bufferedReader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
-
网络编程
-
java.net
包提供了网络通信的类,如Socket
、ServerSocket
和URL
。import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8080); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out.println("Hello, Server!"); String response = in.readLine(); System.out.println("Server response: " + response); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
文件操作
文件操作是 Java 项目中常见的任务,涉及读取、写入和处理文件。Java 提供了丰富的文件操作功能,涵盖文件的创建、删除、读写等。
-
创建文件
-
使用
FileOutputStream
创建文件并写入数据:import java.io.*; public class FileCreateExample { public static void main(String[] args) { try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream("example.txt"); String data = "Hello, file!"; fos.write(data.getBytes()); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
-
读取文件
-
使用
FileReader
和BufferedReader
读取文件内容:import java.io.*; public class FileReadExample { public static void main(String[] args) { try { FileReader fr = new FileReader("example.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
-
删除文件
-
使用
File
类删除文件:import java.io.File; public class FileDeleteExample { public static void main(String[] args) { File file = new File("example.txt"); if (file.delete()) { System.out.println("File deleted successfully."); } else { System.out.println("Failed to delete file."); } } }
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网络编程基础
网络编程是 Java 中较为复杂但重要的领域,涵盖了客户端和服务器端的开发。Java 提供了多种网络编程工具,如 Socket
、ServerSocket
和 URL
。
-
创建简单客户端
-
使用
Socket
连接到服务器并发送数据:import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8080); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Hello, Server!"); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String response = in.readLine(); System.out.println("Server response: " + response); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
-
创建简单服务器
-
使用
ServerSocket
监听客户端连接并接收数据:import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); System.out.println("Server started, listening on port 8080."); Socket clientSocket = serverSocket.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String request = in.readLine(); System.out.println("Received from client: " + request); PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); out.println("Hello, Client!"); in.close(); out.close(); clientSocket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
Java项目实践
小项目设计思路
在设计一个简单的 Java 项目时,首先要明确项目的业务逻辑和目标。以下是一个简单的项目设计思路:
-
需求分析
- 明确项目的功能和目标,例如创建一个简单的图书管理系统,可以实现图书的添加、删除、查询等功能。
- 列出核心功能:添加图书、删除图书、查询图书等。
-
系统设计
- 设计系统架构,可以分为用户界面、业务逻辑和数据存储层。
- 定义数据模型,例如图书对象包含书名、作者、出版日期等属性。
- 选择合适的数据库,例如 SQLite 或 MySQL。
-
编码实现
- 编写核心功能的代码,例如添加图书、删除图书和查询图书。
- 实现用户界面,可以是命令行界面或图形化界面。
- 进行单元测试,确保各个功能模块正常工作。
- 测试和调试
- 进行集成测试,确保不同模块之间协同工作。
- 进行性能测试,确保应用程序在各种场景下表现良好。
项目开发流程
在开发一个 Java 项目时,遵循标准的开发流程有助于提高开发效率和代码质量。以下是一个典型的项目开发流程:
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需求分析
- 明确项目的目标和功能需求。
- 与客户或团队成员进行沟通,了解具体需求。
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系统设计
- 设计系统的整体架构,包括各个模块的功能和接口。
- 制定详细的设计文档,确保开发人员理解项目的目标和要求。
-
编码实现
- 按照设计文档编写代码。
- 使用版本控制系统(如 Git)管理代码。
-
单元测试
- 编写单元测试代码,确保每个功能模块的正确性。
- 使用测试框架(如 JUnit)进行测试。
-
集成测试
- 将各个模块集成在一起,进行集成测试。
- 确保不同模块之间能够正确通信。
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示例代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; public class BookManagerTest { @Test public void testAddBook() { BookManager manager = new BookManager(); Book book = new Book("Java Programming", "John Doe", 2020); manager.addBook(book); assertTrue(manager.containsBook(book)); } }
-
性能测试
- 进行性能测试,确保应用程序在不同负载下能够正常工作。
- 调优代码,提高性能。
-
示例代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; public class PerformanceTest { @Test public void testPerformance() { BookManager manager = new BookManager(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { manager.addBook(new Book("Book " + i, "Author " + i, 2022)); } long startTime = System.currentTimeMillis(); manager.getAllBooks(); long endTime = System.currentTimeMillis(); long duration = endTime - startTime; assertTrue(duration < 1000); // 确保查询时间小于1秒 } }
-
部署准备
- 准备部署环境,确保环境符合生产要求。
- 进行部署前的最后测试。
- 正式部署
- 在生产环境中部署应用程序。
- 监控应用程序的运行状态,确保一切正常。
代码调试与测试
在开发过程中,调试和测试是确保代码质量的重要环节。以下是一些常用的调试和测试方法:
-
调试技巧
- 使用 IDE 的调试功能,逐步执行代码并查看变量的值。
- 打印日志信息,了解程序执行的流程。
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单元测试
- 编写单元测试代码,确保每个功能模块的正确性。
- 使用 JUnit 等测试框架进行测试。
-
示例代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; public class CalculatorTest { @Test public void testAdd() { Calculator calculator = new Calculator(); assertEquals(4, calculator.add(2, 2)); } }
-
集成测试
- 将各个模块集成在一起,进行集成测试。
- 确保不同模块之间的接口正确。
-
示例代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; public class BookManagerTest { @Test public void testAddBook() { BookManager manager = new BookManager(); Book book = new Book("Java Programming", "John Doe", 2020); manager.addBook(book); assertTrue(manager.containsBook(book)); } }
-
性能测试
- 进行性能测试,确保应用程序在不同负载下能够正常工作。
- 使用 JMeter 或 Gatling 等工具进行测试。
-
示例代码:
import org.junit.jupiter.api.Test; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; public class PerformanceTest { @Test public void testPerformance() { BookManager manager = new BookManager(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { manager.addBook(new Book("Book " + i, "Author " + i, 2022)); } long startTime = System.currentTimeMillis(); manager.getAllBooks(); long endTime = System.currentTimeMillis(); long duration = endTime - startTime; assertTrue(duration < 1000); // 确保查询时间小于1秒 } }
- 持续集成
- 使用持续集成工具(如 Jenkins),自动编译和测试代码。
- 发现错误时立即修复,确保代码质量。
Java项目部署与发布
构建与打包
在部署 Java 项目之前,需要将项目编译打包成可以独立运行的 Jar 文件或 WAR 文件。以下是构建和打包的常用工具和步骤:
-
使用 Maven 构建项目
- Maven 是 Java 项目中最常用的构建工具。
- 在项目根目录下的
pom.xml
文件中定义项目的依赖和构建配置。 - 使用命令
mvn clean package
生成打包文件。 - 示例
pom.xml
:<project> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.example</groupId> <artifactId>example</artifactId> <version>1.0.0</version> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-jar-plugin</artifactId> <version>3.2.0</version> <configuration> <archive> <manifest> <mainClass>com.example.MainClass</mainClass> </manifest> </archive> </configuration> </plugin> </plugins> </build> </project>
-
使用 Gradle 构建项目
- Gradle 是另一种流行的构建工具,提供了更灵活的构建配置方式。
- 在项目根目录下创建
build.gradle
文件,定义项目的依赖和任务。 - 使用命令
gradle build
生成打包文件。 -
示例
build.gradle
:apply plugin: 'java' apply plugin: 'application' mainClassName = 'com.example.MainClass' repositories { mavenCentral() } dependencies { testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12' }
-
生成 Jar 文件
- 示例
pom.xml
:<project> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.example</groupId> <artifactId>example</artifactId> <version>1.0.0</version> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-jar-plugin</artifactId> <version>3.2.0</version> <configuration> <archive> <manifest> <mainClass>com.example.MainClass</mainClass> </manifest> </archive> </configuration> </plugin> </plugins> </build> </project>
- 示例
- 生成 WAR 文件
- 示例
pom.xml
:<project> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.example</groupId> <artifactId>example</artifactId> <version>1.0.0</version> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-war-plugin</artifactId> <version>3.2.3</version> <configuration> <archive> <manifest> <mainClass>com.example.MainClass</mainClass> </manifest> </archive> </configuration> </plugin> </plugins> </build> </project>
- 示例
部署到服务器
部署 Java 应用程序到服务器通常涉及以下几个步骤:
-
选择服务器
- 常见的选择有 Apache Tomcat、Jetty 和 WebLogic 等。
- 这里以 Apache Tomcat 为例。
-
安装 Tomcat
- 下载 Apache Tomcat 并解压到指定目录。
- 配置环境变量,例如
CATALINA_HOME
。
-
部署应用程序
- 将打包好的 WAR 文件复制到 Tomcat 的
webapps
目录。 - 启动 Tomcat 服务器,访问部署的 WAR 文件。
- 示例命令:
cp example.war /path/to/tomcat/webapps/ cd /path/to/tomcat/bin ./startup.sh
- 将打包好的 WAR 文件复制到 Tomcat 的
- 访问应用程序
- 打开浏览器,访问
http://localhost:8080/example
(根据实际情况调整端口号)。 - 验证应用程序是否成功部署。
- 打开浏览器,访问
版本控制与发布
版本控制是管理代码版本的重要工具,确保代码的稳定性和可追溯性。Git 是最常用的版本控制系统。以下是版本控制和发布的常见步骤:
-
初始化 Git 仓库
- 在项目根目录执行
git init
命令。 - 配置 Git 用户名和邮箱。
- 在项目根目录执行
-
提交代码
- 添加文件到 Git 仓库:
git add .
- 提交更改:
git commit -m "Initial commit"
- 将代码推送到远程仓库:
git push origin master
- 添加文件到 Git 仓库:
-
创建分支
- 创建新分支:
git branch feature-branch
- 切换到新分支:
git checkout feature-branch
- 配置远程分支:
git push origin feature-branch
- 创建新分支:
-
合并分支
- 切换到主分支:
git checkout master
- 合并分支:
git merge feature-branch
- 提交合并后的代码:
git commit -m "Merge feature branch"
- 切换到主分支:
- 发布版本
- 使用 Maven 或 Gradle 打包项目。
- 发布到代码托管平台,例如 GitHub 或 GitLab。
- 发布到生产环境,确保部署的代码是最新的稳定版本。